[過去ログ] 【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1023 (1001レス)
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350: 2014/08/21(木)23:10 ID:O1hYTl4p0(2/2) AAS
レン様映画では犠牲者だけどなw
351(1): 2014/08/21(木)23:14 ID:xkD7gzUP0(2/2) AAS
撃退名称の双闘関連のカードってあまり増えなかったね
SB1で+5000とか何故か来なかったし
352: 2014/08/21(木)23:15 ID:BQg32Rnx0(1) AAS
いい加減アニメスレいけよ
353: 2014/08/21(木)23:20 ID:M50IZTbJ0(1) AAS
>>351
多分、撃退でG1以下のcipはもう互換さえ貰えないかもな。
マナが強すぎる
354: 2014/08/21(木)23:23 ID:7tum/myH0(1) AAS
EBでもG1貰えてないしな
アビスは嬉しいけどG2はもうカツカツだから
355: 2014/08/21(木)23:24 ID:AsyN3Ce50(7/9) AAS
ゼクスはゼクスでエクシーズパクリ効果出してプレイヤー減ってるし
遊戯王はペンデュラムは受けなかったが主人公が腐った女に大ウケしたし、未来はある
バトルスピリッツはアルティメットみたいな新カードが出たけど
バランス配分が悪くないため全く評価は落ちてない
ウィクロスはそもそものユーザーがそれほどいない
ヴァンガード?レギオン使い以外が大会出るとかバカなの?って環境だろ?
356: 2014/08/21(木)23:25 ID:2aJoNGVW0(1/2) AAS
wixossや遊戯王やってたらヴァンガードはループがポンポン出てこないのはいいことだと思います
357: 2014/08/21(木)23:28 ID:+KO1/pM30(5/5) AAS
クランファイト最大の利点だからな
358(1): 2014/08/21(木)23:31 ID:G+hPJaxn0(1/2) AAS
少なくともメーカー主導で地道に大会とか宣伝やらないとTCGは定着せんよ
カード売ってそれだけじゃ長続きはしない
359: 2014/08/21(木)23:34 ID:b4ZSRlbg0(3/3) AAS
なんとかクランファイトでマルゴーループを実用圏内に落とし込めないものか
イグレーヌだけじゃデッキ削り間に合わんし、そもそもCB使い過ぎるとループの最後にカードを山に戻せずVが殴れない
360: 2014/08/21(木)23:35 ID:AsyN3Ce50(8/9) AAS
でもヴァンガードの他のゲームの追随を許さないほどの単純明快なルールは間違いなく利点だな
後フリー環境だったら本当に色んなデッキと当たれて楽しい
大会環境のレギオンも結局強いけどトリガーでいくらでも巻き返せるってのもあるし
あらかじめ16枚ルールでデッキが決められるのも簡単さに拍車をかけるな
361(3): 2014/08/21(木)23:39 ID:C35vtDqn0(1) AAS
ライド事故とかいう全くテコ入れする気配のないクソ仕様はどう説明するんですか
362: 2014/08/21(木)23:42 ID:A70nxH+40(5/5) AAS
>>361
シングアビス「ライド事故?なにそれ」
363: 2014/08/21(木)23:42 ID:2aJoNGVW0(2/2) AAS
シングアビスはもういいよ
364: 2014/08/21(木)23:43 ID:AsyN3Ce50(9/9) AAS
それは要するにヴァンガードが合ってないってことなので引退をオススメします
365: 2014/08/21(木)23:45 ID:UUdBzVZKO携(1) AAS
>>361
連携やらシズクやら出したが文句しか生まれない(仕方ないが)からな
トリガー16枚も最近優秀なのが増えてきたせいか圧迫感感じる様になってきたなー
366(1): 2014/08/21(木)23:48 ID:TCR2DQno0(1) AAS
誰かLB解除込みの封竜って使ってるひといる?
パーツ余ってるから布教用で流そうと思うんだけど、双闘勢にある程度でもくらいいつけるかな?
367: 2014/08/21(木)23:48 ID:E6x0C3UE0(10/11) AAS
事故回避にG1G2トリガーとか欲しい
事故回避に使えるがG0と比べてシールド少なくて使いにくいみたいな
368: 2014/08/21(木)23:49 ID:gnWWPXzy0(3/3) AAS
>>358
なんやかやTCG大手はちゃんとやるからね
友人がショップオーナーだから色々教えてくれたが、ここ数年の新規ゲー達はかなりアレだったぽい
>>361
事故ったら終わり
ね、簡単でしょう!?(白目)
369: 2014/08/21(木)23:50 ID:E6x0C3UE0(11/11) AAS
>>366
相手の展開とプレイング次第で戦える
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