【FAB】FLESH AND BLOOD (917レス)
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736: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/07(木) 19:34:51.04 ID:ZmYyWmmg0 >>734 viserai、DIOに関してはわかるけど他はそこまで不利か? ヌゥに関しては有利だと思ってた 今はメタられてないからそう思うだけで環境に頭が出たら対策されてきついのかもしれんが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/736
737: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/07(木) 20:10:25.57 ID:RsRZWetk0 >>736 ヌゥに関してはオンヒットが刺さるカード多い都合上センチネルで邪魔できるかどうかみたいなところはあるから五分よりちょい下くらいかな ゼンとアウローラはアグロ性能が負け気味というかあっちが爆発しちゃったら捲くるの厳しい感じ フローリアンはそもそもクラス相性で不利 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/737
738: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/07(木) 20:21:31.27 ID:RsRZWetk0 書き忘れてたけどエニグマに関しては相手のデッキ構築にもよるけどオーラ並べじゃ絶対勝てないからアグロに寄せる感じになるけどポップされたりで連続攻撃できずにオーラが手に負えなくなってくると負けって感じかな あとはCYB型だと多分こっちの火力が足りなくてファティーグ負けすると思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/738
739: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/07(木) 21:38:24.68 ID:ZmYyWmmg0 >>737 プリズムでヌゥが苦手って人周りにいないから貴重な意見だわ アウローラも上振れされると負けるが微有利くらいだと思ってた エニグマのポップは枚数無いし気にしてないけどCYB型とは対戦したことないのでわからない きつそうだなとは思うけど、これはプリズムがというかCYBが良くないって感想しかなかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/739
740: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/08(金) 07:28:43.93 ID:IZEYU1fi0 一般的な話か自分視点の話かで有利不利かなり変わっちゃうよね データで見るとヌゥには有利とれてるけど、周りに上手いヌゥ使いがいれば苦手に感じるし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/740
741: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/08(金) 12:18:31.11 ID:qcWhpM9X0 地域的にはたしかに上位プレイヤー多い地域だからたしかにそれはあるかも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/741
742: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [] 2024/11/08(金) 15:20:22.50 ID:fQRyVauM0 新弾が1月ということは2月にドラコニックのアーカイブパックを出すのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/742
743: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/08(金) 21:07:26.17 ID:1c4swW1I0 >>741 じゃあお前が下手なだけじゃん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/743
744: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/08(金) 21:12:25.63 ID:aWBaf/ZN0 どっちかというとヌゥ側が適切に動けばクラス相性不利くらいは覆せるほどミストアサシンのカードパワーが高いってのが正しいと思うよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/744
745: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/08(金) 21:29:42.37 ID:NMwCDTYt0 プリズムは基本防御できないヒーローだからヌゥのオンヒットとリアクションである程度火力出せる特性は実際結構しんどいと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/745
746: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/09(土) 19:15:26.57 ID:xHL8I4ev0 負けてる時になりがちな思考だけど、相手も天使とかシールドとかはきついからな トータルで考えてプリズムが有利だとは思うよ 次のアサシンパーツでひっくり返る可能性は大いにあるけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/746
747: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/10(日) 11:41:05.74 ID:yUgK5D9a0 自分の愛用ヒーローが何にでも不利とかきついって言う人は弱キャラ愛好家に一定層いる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/747
748: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/10(日) 14:36:25.27 ID:GDrZvfYk0 IraでOpen the centerないのにPounding gale入ってるの良くみるけどなんでなんだろ? ただの1/5/3運用なら他に良いカードあるし、よくTwitterにリスト貼られてるけど誰も突っ込んでないし分からん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/748
749: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [] 2024/11/10(日) 19:53:23.48 ID:7S5LShy40 >>748 Breeze Rider BootsとかFlic Flakみたいなコンボ持ちを参照するカードがあるから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/749
750: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [] 2024/11/12(火) 01:34:40.75 ID:RjJVuZUB0 機運の仮面のヒット時効果忘れ防止でマーカー行為は可能ですか? カード斜めにしたり、カードの上に目印のマーカー置いたりなど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/750
751: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [] 2024/11/12(火) 02:05:32.96 ID:C80vYJK90 >>750 フリーとかarmoryくらいなら良いんじゃない でもcompetive以上だとダメだと思う この前、tunic忘れ防止のタトゥーもダメだとアナウンスが出されたから このゲームはそういう処理を忘れないようにすることもプレイングスキルの一つとして重視してるらしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/751
752: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/12(火) 03:37:19.30 ID:2JqSXMeu0 実際に競技イベントで忘れないようにするためにも普段からも避けといたほうが無難だと思う ただ競技イベとかでも最近は結構ジャッジコールさえすれば誘発忘れで巻き戻しとかは意外と対応してくれたりはするから悪用にならない範囲で覚えとくと良いかも この前のworld3日目のバトルハーデントでも対戦相手がライトニングのチャネルのドロー誘発忘れてたのをジャッジコールして巻き戻し処理になったよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/752
753: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [] 2024/11/12(火) 04:14:58.97 ID:RjJVuZUB0 >>752 巻き戻し処理は一度のみ可能? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/753
754: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/12(火) 05:00:44.76 ID:2JqSXMeu0 >>753 そこまで詳しいわけじゃないのと当日のジャッジの判断にもよるだろうけど一応巻き戻しつつ警告はもらう感じになるから基本一回って考えといたほうが良いとは思う なので普段から忘れないように練習したほうが無難 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/754
755: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/11/12(火) 05:24:05.48 ID:2JqSXMeu0 禁止改定は概ねみんなの予想通りって感じだね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1716001456/755
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