[過去ログ] 【ホロカ】ホロライブOCG総合 (1002レス)
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309: (ワッチョイW 2ebe-i1Lb [153.166.225.217]) 2024/10/06(日)11:33 ID:sTxpmPjo0(1/2) AAS
レアリティって意味理解できてなさそうではあるからなんとも言えないわ
310: (ワッチョイW 47a4-Sm// [2400:4050:ac42:1a00:*]) 2024/10/06(日)11:46 ID:W5FduDHg0(1) AAS
単純な割り算すら出来てないのはあまりにも馬鹿過ぎる
311: (ワッチョイ 2b58-MfhP [14.13.81.33]) 2024/10/06(日)11:58 ID:9qiV7OVS0(1) AAS
そもそも別売りしてるエールをパックの中に入れる必要ある?
その分通常カードの収録枚数減ってるからコモンとかアンコモンが満足に揃わないんだよ
312: (ワッチョイW 4793-tiAe [240a:61:307c:30b5:*]) 2024/10/06(日)14:32 ID:37gmABhz0(1) AAS
1カートンで1デッキ分のデビュー揃わないのはやっちまった感あるわな
313
(1): (ワッチョイW 7bbb-+9DQ [240b:c020:400:cfb1:*]) 2024/10/06(日)15:01 ID:SEerz+3P0(2/6) AAS
しかもデビュー無限ルールってカバーのお偉いさんがあとから付け足したクソルールらしいじゃん
本当はデビューも4枚制限で引けなかったらマリガンや構築見直してって感じだったのに
314: 警備員[Lv.18][N武][N防] (ワッチョイW 0b72-O9Bi [2001:268:98cb:4e5f:*]) 2024/10/06(日)15:03 ID:rstcyX4+0(1) AAS
つかネストボールだけじゃ盤面作れないのが終わってるわ
315
(1): (ワッチョイW afb5-drxK [240f:111:41aa:1:*]) 2024/10/06(日)15:36 ID:4P6SDt150(1) AAS
バニラデビュー無制限ルールは
単一ホロメンデッキ組みやすいし正直良いルールだと思うわ
封入率が終わってるだけ
316: (ワッチョイW 7bbb-+9DQ [240b:c020:400:cfb1:*]) 2024/10/06(日)16:28 ID:SEerz+3P0(3/6) AAS
>>315
どのタイミングでルール後付けされたかだよね
封入率とか仕様決めた後に鶴の一声で決まったならあんまり文句も言えないけど
317
(1): (ワッチョイW 1368-f93q [2001:268:9201:ff36:*]) 2024/10/06(日)16:48 ID:h8r/4Xcc0(1) AAS
パックからエールが出る仕様は俺としては嬉しかったな
枚数調整するのにちょうど良かったし
318
(1): (ワッチョイW 562d-+9DQ [223.133.172.79]) 2024/10/06(日)17:11 ID:7/qgNPss0(1/3) AAS
>>317
そんなもんエールセットか4コン買ってくれよ
319
(1): (ワッチョイW af3b-Sm// [240b:c010:421:2af1:*]) 2024/10/06(日)17:17 ID:jftvc7QF0(1/2) AAS
>>313
マジか
あまりにも糞過ぎてにわかには信じられんのだがソースみたいなもんはあるんか
320
(1): (ワッチョイW 562d-+9DQ [223.133.172.79]) 2024/10/06(日)17:39 ID:7/qgNPss0(2/3) AAS
>>319
スタッフへの問い合わせした人のツイートだけど、

ホロカ調整の統括
・元々はdebut無限のルール無かったけどメン単作れるようにって偉い人が後から言ったから狂った(程よい運要素で調整してた)
・1stから1stに進化できるルールじゃなかったのに後から加えたから狂った(だからすいせいはミスった等)
・promise元々の想定より収録ホロメンが増えた

らしい
321: (スフッ Sd5a-ilj5 [49.104.35.52]) 2024/10/06(日)17:42 ID:cdlAEAEed(1/2) AAS
真実は知らんけど漏らす方も大概だなw
322
(1): (ワッチョイW 562d-+9DQ [223.133.172.79]) 2024/10/06(日)18:39 ID:7/qgNPss0(3/3) AAS
カートゲーム作るノウハウないなら外注したらいいのに

自分が1番バカらしいと思ってるところ言うけど、効果の解決にサイコロ使うなんて何考えてんだ?
イカサマダイス振られたらどうすんだ?
456賽普通に買えるからな?大槻も言ってたが対面はともかくリモートとかなら絶対バレんぞ
公式サイコロ売るから大丈夫?
対面にそのサイコロ改造されて使われる可能性考えてないんか?
このままだと対面がイカサマしてないかお互いに疑いあうギスギスしたゲームになるからな?
323
(1): (ワッチョイW a328-F8I7 [2001:268:9866:8a9b:*]) 2024/10/06(日)18:40 ID:hxbylPGN0(1) AAS
問い合わせでそんなに教えてくれるもんなのか…?
324: (ワッチョイW 7bbb-+9DQ [240b:c020:400:cfb1:*]) 2024/10/06(日)18:41 ID:SEerz+3P0(4/6) AAS
>>323
体験会とかでスタッフ来るからその時に聞いたんじゃないかな
325
(1): (スフッ Sd5a-ilj5 [49.104.35.52]) 2024/10/06(日)18:47 ID:cdlAEAEed(2/2) AAS
>>322
ポケカのコイントスにも同じこと言うの?
326: (ワッチョイW 0b24-pvXr [240d:1a:169:bd00:*]) 2024/10/06(日)18:51 ID:tOiqV1wJ0(1) AAS
スタッフにその場で聞いたとしてもこんな話出てこないと思うんだけど事実だとしたら意識低すぎだろ
327: 警備員[Lv.42][N武][N防] (アウアウウー Sab7-F8I7 [106.146.213.87]) 2024/10/06(日)19:01 ID:G8tXqnk1a(1) AAS
まあカード単体で完結したほうがいろいろ楽なのは確か
参考にしてるであろうポケカ自体30年前のカードゲームで洗練されてないところは多々あるからな

まあキャラ展開としてはそういうサイドツールをグッズとして売れるという側面もある
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(1): (ワッチョイW 7bbb-+9DQ [240b:c020:400:cfb1:*]) 2024/10/06(日)19:14 ID:SEerz+3P0(5/6) AAS
>>325
コイントスは投げ方が一応決まってるし、ルールに定められてない投げ方だと感じたならジャッジに投げてもらったりできるじゃん
でもサイコロだとイカサマダイス持ち込まれた時点で誰がふろうがだいたい同じ結果になるわけ

相手がカード以外のものを使う際イカサマをしているかしてないかが証明できないところが問題
ポケカだとコインの代わりにサイコロ使うなら相手の了承がいるから、イカサマ疑うなら、コイン投げてくださいって言えばいいだけ
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