【ホロカ】ホロライブOCG総合 (933レス)
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91
(2): (スッップ Sd43-6TzM [49.98.149.72]) 09/21(土)19:15 ID:HRXseRN6d(1) AAS
どうやって相場が決まったかわからんが
これ多分キアラsecは流石に現状の価格だと安すぎてる
92: (ワッチョイ 2311-fMvz [27.137.2.56]) 09/21(土)19:29 ID:jqYeYcVp0(1) AAS
>>87
やばすぎで草↓
なぜこれから新作が増えていくのか。背景としては、これまで業界を呪縛のように支配していた「トレーディングカードゲームは永遠に続いていくものでなくてはならない」という幻想がなくなってきた、という点が大きいと思います。実際、カードゲーム市場は、オリジナルでキャラクターや設定を無限に増やせるタイトルか、「ヴァイスシュヴァルツ」のように人気コンテンツをどんどん追加できるタイトルかのどちらかに2分されていました。それが近年の新作のヒットにより、潮目が変わったと感じています。実はユーザーは永遠に続くことを求めていなくて、はじめから商品展開の終わりを明示されていた方がむしろ手に取りやすいのではないでしょうか。
93: (ワッチョイW 43fb-2Of5 [240a:6b:610:fdc:*]) 09/21(土)19:36 ID:3yAVueht0(2/2) AAS
>>90
どこにそれが書いてあるか文言貼ってみろノータリン
94: (ワッチョイW cbbe-ujpl [153.166.225.217]) 09/21(土)20:47 ID:p/jQ3OfN0(1) AAS
>>91
プレイする分には別なやつでいいし高くね?
95: (ワッチョイW 4b38-0vLr [2001:268:9a10:220f:*]) 09/21(土)22:19 ID:6L5E7hci0(1) AAS
>>91
需要と供給って分かるか?
96: (ワッチョイW 236f-K7JN [240a:61:10e6:8cf7:*]) 09/21(土)22:21 ID:10badx3A0(1) AAS
最近のゲームは初動が全てで途中から入るプレイヤーとか全然いないから、1弾から始めた人がいい感じに飽きるタイミングで終わらせた方がメーカーもプレイヤーもwinwinなのかもしれん
それをメーカー側の社長が言う必要はまったくないが…
97: (ワッチョイW 6524-zJrB [240b:10:9380:dd00:*]) 09/21(土)22:37 ID:BSgtz7nQ0(1/2) AAS
体験会、1ゲーム最後までやらせてくれないのね
半端なとこで終わったから早くちゃんと1ゲームやりたいぜ
98
(1): (ワッチョイW ab33-Z66Y [240b:c010:411:e852:*]) 09/21(土)23:02 ID:9UTvfOGQ0(1) AAS
キアラってそんなに人気無いんか?
99
(1): (ワッチョイW 65b9-JyUP [240f:67:b21f:1:*]) 09/21(土)23:22 ID:Lm5rb/Yq0(1) AAS
>>98
ないってほどじゃないと思う、登録156万だし
ただ星街すいせい(246万)に比べると流石にね
100: (ワッチョイW 6524-zJrB [240b:10:9380:dd00:*]) 09/21(土)23:29 ID:BSgtz7nQ0(2/2) AAS
>>99
そもそもENの156万の中に日本人がどれだけいるかって言ったらね
101: (ワッチョイW a2aa-+PiN [240f:6e:bf61:1:*]) 09/22(日)01:06 ID:/3+Vmd1P0(1) AAS
ENIDもバランス良く収録してるから海外版も近いうち発売する予定なのかもね
102
(1): (ワッチョイW 6b60-uwkg [42.124.183.157]) 09/22(日)01:43 ID:/U00GR7U0(1) AAS
このゲームがYouTubeとかで大会が実況される位盛況になったとして、カード化した活動者が炎上とかしてそのカードを大会とかで使ったりしたらめっちゃ気まずくなりそう
103
(1): (ワッチョイ c6e5-rNKn [153.228.34.230]) 09/22(日)02:22 ID:hXXZiAyP0(1/3) AAS
青なのにすいムーナが爆速ビートダウンなのは笑う
そして自分のエールデッキも爆速で破壊していくからアンコールいれなきゃ回らん
104: (ワッチョイW 8fda-4sAz [240f:c8:a140:1:*]) 09/22(日)03:35 ID:mBgNirCm0(1) AAS
>>102
ヴァイスは卒業者もクビになった人も使えるけど
105: (ワッチョイW c7da-L8o3 [240b:10:9380:dd00:*]) 09/22(日)10:46 ID:vLWgHPTi0(1) AAS
>>103
エールデッキ尽きるとかあるのかこのゲーム
106
(1): (ワッチョイ 5be5-4vSm [2001:ce8:125:6562:*]) 09/22(日)15:12 ID:dkxQQCSy0(1) AAS
ルールについて質問
DebutとかSpotホロメンを手札からステージに出せるのはターン1限定?違う?
107
(1): (ワッチョイW c7b9-V7Qk [240f:67:b21f:1:*]) 09/22(日)15:15 ID:E97cIpJi0(1/2) AAS
>>106

imgur.com/AEgDQEV.jpeg
108: (ワッチョイW 8f60-RTVw [240d:1a:169:bd00:*]) 09/22(日)15:18 ID:VjZl35cJ0(1) AAS
違うよ
好きなだけだせるよ上限あるけど
109: (ワッチョイ c6e5-rNKn [153.228.34.230]) 09/22(日)15:34 ID:hXXZiAyP0(2/3) AAS
推しすいせいのSP効果で1ターンでセンター(コラボ)とバック同時破壊出来るんだけど攻撃先選定と相手エール付与の順番ってどうなんだろう
相手のセンター撃破⇒相手がエール付与⇒SP推しスキルでエールつけた奴を選んで撃破できるのか
センター撃破⇒SP推しスキルでバック撃破⇒相手がエールを2枚自由につけるなのかどっちだ
110: 警備員[Lv.61][N武][N防] (ワッチョイW 0ed9-FIZm [2001:268:9886:6232:*]) 09/22(日)15:57 ID:eY5eQ6U70(1) AAS
ライフ減ったあとにすいせいのSP推しスキル使うタイミング来るからエール付けた後に挟み込めると思う
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