[過去ログ] 【MTG】Magic The Gathering Arena 愚痴 スレ40 (1002レス)
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137: 09/28(土)09:39 ID:OFNtAVSH0(1) AAS
千試合やって先攻は三百試合強
土地の枚数も期待値付近が最頻値ではないし、おかしなマナフラマナスク率
流石やな
138: 09/28(土)10:19 ID:hZOc8tJt0(1) AAS
ここまで操作が酷いと辻褄が合わなく不可解な点が多かったナベの一件も、大会運営委託先のCFBと結託してジャップ追放だったんだろうなって感がするわ
CFBの連中ウキウキで人種差別ツイートしとったからな
139: 09/28(土)10:39 ID:0zD7oYiR0(1/2) AAS
赤単君さぁ
こっちライフ18残ってて君の手札0盤面更地みたいだけどなんで続けんの?
奇跡が起きてトップ稲妻の一撃4連打で4ターン連続でこっちのテフェリーのトークン捌いたから延命できてるけどもう逆転の目ないよね

馬鹿すぎて負けてんのも理解できないならカードゲームなんかやめて今すぐ頭の病院行ったほうがいいと思うよ
140
(1): 09/28(土)13:00 ID:jEDFgnVS0(1) AAS
幽霊による庇護、引きやすい補正入ってるわ
1試合3枚とかザラ
141: 09/28(土)13:06 ID:7wV74AxZ0(1/2) AAS
下振れがエグすぎる
142: 09/28(土)17:04 ID:0zD7oYiR0(2/2) AAS
今の相手、勝ちを確信して煽りまくって来ておいて返しのターンになんか様子がおかしい事に気がついてチカチカからの黙りこくりw
恥ずかしすぎる

ほんとこういう猿見れるからいいわ、エモートオフにしてるやつ少し損してるぞ
143: 09/28(土)20:28 ID:7wV74AxZ0(2/2) AAS
初手良かったとしても何故か必ずアホみたいなクソ引き挟まれて動けず、綺麗に1ターン間に合わない!って事が多いんだよなぁ。
144: 09/28(土)21:31 ID:lYByHwFz0(1) AAS
ランク戦始めて4ゲーム
赤単2キル
赤単3キル
白緑
赤単2キル
マジしょーもねーなこのゲーム
4試合やって半分タップイン置いたらターン帰って来ずに4んだとか
ネズミ害獣無しで2キルできるんだなって勉強になったわ
145: 09/28(土)21:39 ID:E+qOeatM0(1) AAS
>>140
俺は逆に幽霊による庇護4積みしても対アグロ10戦で1回も引かなかったけどな。
相手が除去と打消しとドローだけで9割占めてるようなガン待ちクソデッキ相手だと引きまくるw
引きやすい引きにくいってのも結局はアリーナの勝敗操作のひとつなんだろうよ。

それにしても負けさせたいときに土地を引かせまくる操作が本当に露骨になったな。
土地20枚デッキで15勝するまでに「あと1枚何か引いたら勝ち」の盤面で連続4ターン土地引きを何度見せられるんだよ。
146: 09/28(土)21:42 ID:bZQ61l8h0(1) AAS
ブロールまじやべぇわ
100枚シングルトンなのに
負け版は相手が残り1枚の手札で
有効札うちやがる
こんな調整まみれのゲームある?
統率者も燃えてるしもうMTG終わりだよ2chMate 0.8.10.187/samsung/SCG01/13/LR
147: 09/28(土)22:23 ID://g+E8h80(1) AAS
5連続初手ゴミハンドしかこない。
2マリして理想の初手とか、アホか
148: 09/29(日)00:41 ID:kydwVxZk0(1) AAS
スパーキーと遊んでるほうが楽しい
149: 09/29(日)10:47 ID:i6gdNb5G0(1) AAS
勝利デイリー赤単のせいで終わんねーよ!
150: 09/29(日)10:55 ID:Cc5OSh3z0(1) AAS
今日の負け番やべえ
土地6、不要カード挟んで土地7
こんなんばっかり

負けさせたいならそれでもいいから起動と同時にあなたは負け番で20回負けましたとか出しておけ、時間の無駄
151: 09/29(日)20:23 ID:irzYUmez0(1) AAS
ほんと、負け番まわしてくるなら「あなたはこれから20連敗しますがいいですか」みたいなボタン作って、それ押したら20敗分ランク下がって終わりにして欲しいわ。不正な調整で土地引かせ続けたり土地なしの初手ひたすら押し付けたり、なんでこっちの時間無駄にせなあかんねん。
152
(1): 09/29(日)22:21 ID:ZGifrhs40(1) AAS
今日も30戦くらいして先行率2割なんだが、いったいいつ上振れるんだ?
153: 09/30(月)03:00 ID:79JmodH00(1) AAS
この基本的なルールすら守れないゲームがMTGアリーナ

ゲームの開始時に、プレイヤーはそのどちらが先攻後攻を選ぶかを決める。
マッチの第1ゲーム(単一のゲームからなるマッチを含む)においては、その方法は両方が納得できる方法(コイン投げや、ダイスを振るなど)であれば何でもよい。
154: 09/30(月)07:06 ID:nzZ1mZVF0(1) AAS
操作しまくっているからリプレイ見せられない、
シャッフルや先攻後攻の決定などランダムという発言も出来ないってのが伝わってくる
155: 09/30(月)07:49 ID:DzWlThe10(1) AAS
プレイで遅延煽りエモートしてくるやつなんなん?
156: 09/30(月)19:34 ID:HebEmU8V0(1) AAS
いつでもドラフト(もどき)ができるのは間違いなく利点だが
操作の露骨さを思いだすと再開する気が全く沸かない
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