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【新作】ガンダムカードゲーム【バンダイ】 (1002レス)
【新作】ガンダムカードゲーム【バンダイ】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/
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402: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 17:38:14.94 ID:s2l5As370 >>401 ワンピドラゴボと同じ系統のこれはG事故が起きることなく安定供給されるん アグロからミッドレンジばっかになるよ まぁこの問題自体はサンクルとかネグザとかクロスウォーとかG事故起きないTCGには同じようにあるけどね やっぱ土地無いとよっぽどデザイナーが優秀じゃないと似たり寄ったりでグッドスタッフ入れ換えてくカードゲーになりがち http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/402
403: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 17:43:57.34 ID:s2l5As370 俺が一番気になってるのはダメカン6までじゃん?(耐久7までじゃん?)って点 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/403
404: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 17:56:00.36 ID:mBIGmdqL0 俺は土地システム好きなんだけど嫌われてるわな まあ好きって言ってもサイド込BO3が前提だけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/404
405: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 18:02:20.28 ID:i53tZhDL0 アグロミッドばっかりは問題じゃないけどね コントロールが多くなる方が問題 ねっちょりばっかりは大体カジュアルが落ちていく 大会が1試合30分ぐらいだしアグロミッドが多い方がゲームとして健全 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/405
406: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 18:26:38.51 ID:tlwtY8fy0 >>402 そうだね、このシステムだとその2タイプになると思う ただそうすると、ガンダム作品の強MSは軒並み悲しい扱いになるんじゃないかと思うと悲しいわ ただ、赤勢力のカードの内容が全然出てこないから、まだ何とも言えない所ではあるけど… 対戦動画も色々やらかしてる感があって残念だし、マジで頑張ってほしいんだけどな〜 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/406
407: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 18:32:37.78 ID:ahXL+R+F0 ジムザク並べるデッキでも戦えるゲームのほうがおもろいだろ ウォーはエリアの都合で横展開してポコポコ殴るって動きが無かったからその点改良してるのは偉い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/407
408: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 18:41:03.75 ID:N/sFElqH0 カジュアルの脱落って話だとゲームに必要な小物が多いのキツいぞ 主力のMSとパイロットがジムとかボールに押されて活躍出来ないのもかなりキビシイ 完全にマニア向けゲームになる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/408
409: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 19:04:57.00 ID:tlwtY8fy0 >>407 俺もそれは嬉しいよ、旧GWの頃は緑単ウィニーメインで使ってたし ただ、このタイトルから初めてガンダムのTGCに触れるような人からしたら、ストフリみたいな人気の大型のユニット使いたい人が多いのでは? 新規がいきなり、ザク・ジム・ボール使って楽しいとはならないと思うけどな 今公開されてるユニットのレベルとコスト見てると強機体はかなり高コスト化するのが目に見えてるし ガンダムはワンピとかと比べるとカジュアル層取り込みずらいイメージあるから、人気のある機体で遊ばせてくれる環境をある程度用意してあげないとすぐ先細って終わってしまうよ 408の言う通り、小物も多いしゲーム自体の管理も面倒 今回がガンダム単体TCGの最後になる可能性あるし、デザイナーはそこ真剣に考えなきゃヤバいと思うわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/409
410: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 21:12:35.35 ID:s2l5As370 心配しなくてもかなり初心者向きにはなってるよ 俺はワンピもドラゴボもやってるけどワンピはまだしもドラゴボは開始時にいた子供とかDB大好きおじさんとかいなくなって過疎ってる(過疎ってるというかもう玄人しかいない) なんでかっていうとワンピとドラゴボはシールド(本国)攻撃するとそれが相手の手札になるのよ(確定で) これ殴られた方も逆転の目があるシステムみたいに見えるけど実のとこゲームをむちゃくちゃ複雑にしてるのよね で定石があって(緑相手はこのターン殴っちゃダメとかこの盤面では殴っちゃダメ)みたいなのがあってドラゴボはこれ知らないと知ってるやつに絶対勝てないかなり窮屈なカードゲームなっちゃったのよ 今回はやっとシールドが手札に加わる強さのヤバさに気付いたのか本国ダメージで手札に加わるね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/410
411: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [] 2024/10/27(日) 21:24:21.75 ID:gCZNmWs00 糞長文 2行以内にまとめろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/411
412: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 21:24:40.34 ID:s2l5As370 他にも結構改良されてて 例えばワンピ(ドラゴボ)であったリーダーの存在はリーダー打点以上無いカードはシールド割れないってなってて事実上の足きりになってたのね だからコスト軽いカードは強化してあげないとサポートにしか回れなかったんだけどコスト軽くても戦闘に参加出来るようになってる あとマナもワンピは2マナづつ増えていってたんでゲームが加速的に進んでたんだけどガンダムでは1づつに変更されてるね ユニットの強さの感覚はGWの頃にかなりにてる感じになると思う(だからダメカンも7で足りるのかも) リーダーの代わりにベースがあってこれがシールド守る役目だけどダメージ蓄積はあるので足きりにはなってない ベースは複数出せないからデッキにいれるすぎても邪魔になるしホワイトベースみたいにチームシナジーもあるものもあるみたいだからリーダー無い代わりにこれの選択でデッキ組むのをポイントにしてるんだろうね ベースにしろセット効果の強さにしろ総じてカードの引きによる偶発性に重きをおいているゲームシステムになっているからプレイ感はかなりGWに近いと思うよ シールド殴るか相手のユニット殴って手数減らすかに集中して、相手がドローすることとか考える必要ないのは良いと思う(勿論バーストという偶発的要素もある上で) ワンピやドラゴボより初心者はかなり入りやすいと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/412
413: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 21:26:05.14 ID:s2l5As370 >>411 すまん めっちゃ長い上に連レスで書いちゃった まぁいまのとこ結構工夫されてると思うよ とカードゲームばっかりやってるおじさんは思った http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/413
414: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 21:47:21.32 ID:cJTuM1fT0 どうせ低コスアグロなんて軽く吹っ飛ばすような高コスカード刷ってくるだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/414
415: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 21:58:31.63 ID:i53tZhDL0 まぁアグロがーミッドがーなんてカード次第なのはそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/415
416: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 22:05:44.91 ID:sQ3yGZX00 オタクの早口による細かい話の羅列 ドラゴボが引き合いに出されてる時点でヤバいわよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/416
417: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [] 2024/10/27(日) 22:05:45.53 ID:3wi1s25v0 3〜5のユニットとパイロットとドローでデッキ作る環境がしばらく続くでしょ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/417
418: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 22:16:31.16 ID:mBIGmdqL0 まあそもそもワンピの原型が海外版のドラゴボっていうね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/418
419: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/27(日) 22:39:17.28 ID:FBQphroh0 カードプール次第だとは思うけどそれってバンダイ苦手だよねっていう >>418 え?それ本当に? 似たような系統のゲームではあるけどいくらなんでも完成度に差がありすぎる というかほとんどドラゴボの影がない ソースはある? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/419
420: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/28(月) 00:36:12.52 ID:lW+3Y/OH0 その海外版も大本は 日本でコケたICカードダス ドラゴンボールだし… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/420
421: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2024/10/28(月) 00:58:10.15 ID:dGQAgEZn0 何の話しとるんや? いきなりの自分語りか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1727996202/421
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