【MTG】マジックネットウォッチング204【ヲチ】 (750レス)
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734(1): プ( ´,_ゝ`)MtGはバカが作った◇UxQ8uxJMok◆SiVb5zK9Vs (HappyBirthday!W 4fcd-OVHs [130.62.67.249]) 11/20(水)02:03 ID:+oZONXVN0HAPPY(1/2) AAS
>>626 >>1 戦闘型カードゲームに【麻雀やポーカーと対等の奥深さ】を実現ww お前ら家畜が遊んでる子供騙しガキのオモチャ如きとは出来が違ェわ専業プロ競技DUELEAGUEはなぁww この発明に14年ほど必要だったww ◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。
DUELEAGUE下位互換ゲームをマジック:ザ・ギャザリング使用して遊ぶww
↓
DUELEAGUEの霊気(= スペック)として、
デュエル・マスターズのマナコスト
バディファイトのサイズ
MtGのマナ数値(=アラビア数字。無記は零)を利用する。
DUELEAGUEの結界(= スロット)として、
MtGの土地カードを置くエリア(=土地エリア)を利用する。
結界札は原則として見せ置き強制だが正位置を1枚だけ下記の定めに則り伏せ置き出来る。
本稿の定め以外で結界に伏せ置きする機能は全て無効。
同陣の結界に同値霊気は伏せ/見せ問わず2枚まで正位置で置ける。
上記に同値霊気3枚以上を置く強制されたら逆位置で置ける。
上記に同値霊気が逆位置も含め2枚以下の側は反則負け。
上記に同値霊気が正位置3枚以上の側は反則負け。
伏せ置き結界札は任意タイミングで見せ置き開示できる。
DUELEAGUEは自作コピー札を公式戦に採用できる。つまり【マーキング前提の仕様】。付箋を貼るとか普通に認められる。スリーヴ切れ込み、色分け、何でもござれww
カードを手で操作するテクニックとして公式ルール内に下記の名称が指定されてる。
ウツセミ : 虚蟬。手札を重ね保持枚数を把握させない。
オボロ : 朧。ウツセミの上位互換。
カワリミ : 変わり身。
ウツシミ : 移し身。
カゲウツシ : 影映し。掌に隠した手札を山札に乗せ保持枚数を変える。
神降し:敗北コスト型リスク召喚
自陣の結界から位置の正逆を問わず霊気の連番3枚構成を捨て、
ロイヤル札(判定値が全て無限)を射程に出す。
自分が手番を得た最初の宣言でだけ可能。
チェックメイト:敵結界の伏せ札は開示を強制。
敵結界が神降し可能な構成だと敵の負け。
敵手札の枚数を確認し、上限を超えてたら敵の負け。
別の機能で上記の条件を満たしても敵は負けない。
上記いずれかの条件を満たせてないと自分が次の損失を負う。
デュエルマスターズ:シールド3枚を失う。
バディファイト:ライフ3を失う。
マジックザギャザリング:ライフ6を失う。
自分が手番を得た最初の宣言でだけ可能。
ロイヤル札同士の攻防:判定値の無限が相殺され、相討ち決着。
ブレイカー値や打撃力も無限だが相殺。
判定値を用いない場合は装備や呪文など霊気への修正値や特殊な判定で決着。
判定不明での処理:大きい値の側を採用する。
結論が定まらない場合にはサイコロを1度ずつ振る。
マジックザギャザリング向け追加ルール:土地カードを全廃。
本稿の数値を変更【2→3】【3→4】
ゲーム開始時のライフ20を(土地ではない)伏せ置き第2山札で構成。
失ったライフ数値(=ダメージ)の枚数だけ第2山札から手札に加える。
タップした土地エリア札マナシンボルが【発生マナ】の種類および量。
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