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210: 2014/07/05(土)12:38 ID:ZUhQa0cg(1/7) AAS
ぶっちゃけGetProcAddressとか環境依存の機能使えば
構築子を静的関数として取得できるんだけどね。
212: 2014/07/05(土)13:04 ID:ZUhQa0cg(2/7) AAS
>>205
「x64のAssembly言語で書いたAssemblyを
nasmってAssemblerでAssembleしようとしたら、
やっぱAssembleできなかった」
こう説明したいときどうやって書いてるの?
215: 2014/07/05(土)13:38 ID:ZUhQa0cg(3/7) AAS
400dpiとか解像度が高ければ大きさは問題ないよ。
携帯電話機上で暇つぶしに開発してても、
今の携帯電話機は解像度が高いから苦じゃない。
217: 2014/07/05(土)13:53 ID:ZUhQa0cg(4/7) AAS
>>216
Assembly吐かせるだけで良くね。
それから構築子はGetProcAddress使えば、
関数として使えるってのは分かってるんだから、態々Assembly見る必要なくね?
219
(1): 2014/07/05(土)14:48 ID:ZUhQa0cg(5/7) AAS
>>218
何がおかしいと思ってるんだ?
221: 2014/07/05(土)15:40 ID:ZUhQa0cg(6/7) AAS
>>220

#include<windows.h>
struct __declspec(export) Example
{
 Example(void);
};
Example::Example(void){}

int main(void)
{
 LPCSTR id = reinterpret_cast<LPCSTR>( 1 ); // Example::Exampleを序数1に紐付けた場合。
省3
223: 2014/07/05(土)19:49 ID:ZUhQa0cg(7/7) AAS
組み立て言語(Assembly language)を組み立て機(Assembler)と
呼ぶのはどう繕っても無理があるけどな。
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