[過去ログ] Windows 10 UWPアプリ開発 Part 2 [無断転載禁止]©2ch.net (993レス)
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(3): (ワッチョイ f31e-mYyA) 2018/11/04(日)19:44 ID:0dNetsrH0(1/6) AAS
別にマウス、キーボード前提のプロフェッショナルなデスクトップアプリが必要ならWPFで作りゃいいじゃん。WinRTのAPIも呼べるしすーdesktop bridgeでストアでも配布できるんだから。
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(2): (ワッチョイ f31e-mYyA) 2018/11/04(日)19:45 ID:0dNetsrH0(2/6) AAS
何をタッチ前提のUWPアプリに文句言ってるのかわからない。マウス、キーボード前提のアプリ必要ならWPFで作りゃいいだけ
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(1): (ワッチョイ f31e-mYyA) 2018/11/04(日)19:54 ID:0dNetsrH0(3/6) AAS
>>469
それUWPが悪いんじゃなくて、OneNoteの開発チームが悪い
476: (ワッチョイ f31e-mYyA) 2018/11/04(日)20:05 ID:0dNetsrH0(4/6) AAS
そこはmicrosoftなりのバランスを取って、UWP化進めてるんだろね。
軽めのアプリまでデスクトップとタッチでUIを完全に分けると逆に二つのUIで混乱するだろうからそういうアプリはUWPに。

まぁ犠牲になったかも知れんが、UWP自体に罪はないw
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(1): (ワッチョイ f31e-mYyA) 2018/11/04(日)20:09 ID:0dNetsrH0(5/6) AAS
へぼいって、タッチインターフェースメインのアプリなんてタッチという特性上複雑な事できないから、生産系より参照系のアプリになって自ずと軽めのアプリになるでしょ。

これはUWPに限らずandroidやiosのアプリだって同じで軽めのアプリになる。
480: (ワッチョイ f31e-mYyA) 2018/11/04(日)20:18 ID:0dNetsrH0(6/6) AAS
つうか、ちょっとスレ遡って見ると前からonenoteって言ってる人いるな。同じ人だろうけどw
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