Rust part27 (398レス)
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6: 2024/12/03(火)12:48:40.49 ID:DZc+/1dr(1) AAS
スタバのマルチスレッドって効率悪いよね
93: 2024/12/09(月)13:24:01.49 ID:wWCmXoxS(1) AAS
科学 + 5ch
【AI】AIはわずか2時間の対話で人間の性格をコピーできる [すらいむ★]
2chスレ:scienceplus
コメントに面白いことが書かれている
154(1): 01/04(土)11:56:56.49 ID:Z095809L(1) AAS
難しさによる障壁はあるけど、慣れれば生産性自体は高い言語だと思う
ライブラリ多いし、ちょっとしたツールを作る程度ならエラーハンドリングもそんなに頑張らなくて良いし (anyhow を使えば割と雑に書ける)
流石にPythonのような手軽さは無いけど、C++よりは遥かに書きやすいし、個人的にはC#やJavaよりも楽だと思うくらい
これは言語仕様でなくツールの話だけど、プロジェクトを作ったり、ライブラリを追加したりするのが楽
学習コストが高いのはその通りで、誰かが書いたツールを他の人が保守しづらいみたいな問題はどうしようもないけど…
(そういう用途ならGoが良さそう)
189(1): 01/11(土)12:35:47.49 ID:3LDhx22M(2/3) AAS
>>188
お前には難しかったか
すまんな
322: 03/02(日)18:29:41.49 ID:JmtuUveA(1/3) AAS
ダックタイピングは動的か静的かに関わらずデメリットが多すぎて使うべきではないよ
唯一のメリットはinterface宣言が不要だけどこれが害悪を招いちゃう
interface名がないから可読性が悪く保守性も低いのはもちろん利用方法に制限も
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