[過去ログ] MMDドラマ総合スレ Part10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): @無断転載禁止 (ササクッテロレ Spd3-wXqg [126.245.201.239]) 2017/08/22(火)20:39:31.22 ID:BUVWWfAqp(1/2) AAS
>>118
森の中飛んでるシーンのことかね?あそこはかなり自信あるからな
まず魔理沙が高速で動いてるように見せるためにダミーボーンを外部親に設定してステージを動かしてた。回転させたいときは外部親を別のダミーボーンに切り替えて回転させる
魔理沙はあらかじめPMXエディタで親ボーンを一個追加しておく(親の親なので祖父ボーンと呼んでる)。祖父ボーンは髪がなびく程度に前進する担当、親ボーンは上下左右に動く担当、センターボーンが回転する担当にして動かす
妖精はものに当たらないようにだけ動かしてレーザーは魔理沙が数フレーム前までいたところを狙うように後付けして完成
カメラは完全に気合で動かしてるが魔理沙がほとんど前進してないのでそんなにカメラで追うのは面倒じゃない
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(1): @無断転載禁止 (ワッチョイ 63a7-3QX8 [60.41.12.212]) 2017/09/02(土)18:15:59.22 ID:+s+wuvT40(1) AAS
MMDって没頭してると長時間の作業になりやすいんだけど、
腰とか肩とか痛くなっちゃうんだよね。
307: @無断転載禁止 (ワッチョイ 77a7-/qah [60.41.12.212]) 2017/09/15(金)19:37:36.22 ID:V55xGqVz0(3/3) AAS
3つくらい脚本を用意しておけば、Aの話をMMDで作ってる途中にB,Cの脚本を見直すことができる。
個人的に微妙かな?って思ってた案も、何かのきっかけに化けることがあるから、
どんどん作りかけの脚本を溜めて、でざっくりと思い出せる程度で良いので、
脚本を頭の片隅に置いておくと良いよ。

制作待ちの話があるとモチベーション上がるしね。
519: (ワッチョイ 6e18-ECK6 [111.96.224.121]) 2017/10/13(金)20:36:14.22 ID:LjDmd0Ku0(1) AAS
なんか以前にも似たような質問を見たような気がする
その時はaviutl でやっちゃうとかいう技もありだとかいう
答えがあったような
835: (ワッチョイ ce18-4pIx [175.131.177.214]) 2017/12/15(金)11:39:27.22 ID:fsyhRExx0(1/2) AAS
モデラー側の対応は不味かったと思うけど
それに対しての動物園っぷりも相当だからやっぱり例のアレって糞だわ
879: (ワッチョイ c6e1-jdB/ [153.134.109.12]) 2017/12/16(土)14:46:47.22 ID:xRu6XcIP0(3/3) AAS
このスレにもいるんだね。モデラ―さん本人ではなくread meに書かれている文のことしか考えない人。
人間の血が通って無いんじゃないの。
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