[過去ログ] 東方project総合 159符目 (1002レス)
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596: (ワッチョイWW 6736-kDwN [60.130.206.60]) 2017/10/19(木)00:23 ID:F/hqziLl0(1) AAS
私はHSPで弾幕シューティングを作ったが15fpsぐらいのひどい重さだったわ
648: (ワッチョイWW 6736-kDwN [60.130.206.60]) 2017/10/20(金)19:42 ID:7fiahseg0(1) AAS
精密動作を要求する東方を3D化したらホーミング強すぎになる気が
726: (ワッチョイWW 6736-kDwN [60.130.206.60]) 2017/10/21(土)21:16 ID:PmNzCfca0(1/2) AAS
プロレスみたいなもんかな
746(1): (ワッチョイWW 6736-kDwN [60.130.206.60]) 2017/10/21(土)22:48 ID:PmNzCfca0(2/2) AAS
>>745
おばけのQ太郎 ワンワンパニック
というゲームがあってだな
869: (ワッチョイWW 6736-kDwN [60.130.206.60]) 2017/10/23(月)07:26 ID:s3Ag/J9V0(1/3) AAS
台風明けの空気は気持ちいいわね(←のんき)
887: (ワッチョイWW 6736-HoXz [60.130.206.60]) 2017/10/23(月)15:46 ID:s3Ag/J9V0(2/3) AAS
誤爆ってどうして起こるんだろう
941: (ワッチョイWW 6736-kDwN [60.130.206.60]) 2017/10/23(月)22:35 ID:s3Ag/J9V0(3/3) AAS
赤蛮奇
974: (ワッチョイWW 6736-kDwN [60.130.206.60]) 2017/10/24(火)21:15 ID:R8KF40s50(1) AAS
次は天狗野郎だな
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