[過去ログ] 東方Project総合 163符目 (1002レス)
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455: (ワッチョイWW e318-XEHd [27.94.201.10]) 2017/11/19(日)03:25 ID:EDTRjvqV0(1) AAS
原作を色々とオススメしたい所だけどどの作品も癖があるから悩むんだよね
シンプルなのは風神録だと思う
4面で耐久 EXではケロちゃんで交差弾等の色んな攻撃パターンがあるから慣れると他の作品でも役立つと思う
456: (ワッチョイW cdc9-YjG3 [180.34.241.53]) 2017/11/19(日)04:20 ID:0dC81IwB0(1/2) AAS
互換性的には輝辺りまではサクサク実装するんかな
457
(1): (オッペケ Sr19-944p [126.234.43.2]) 2017/11/19(日)04:26 ID:sSKx8V2Ur(1/2) AAS
>>362 エレコムとかロジクールのゲームパッドとか2002年当時に有ったのかな
だから必然的にゲーム機用のを使わざるを得ない
旧作はキーボードだろうけど
458
(1): (オッペケ Sr19-944p [126.234.43.2]) 2017/11/19(日)04:35 ID:sSKx8V2Ur(2/2) AAS
ところでPC-9801って売れてたの?
時期的にwindows3.1というライバルがいたし
神主がwindowsではなく9801を選んだ理由がわからない
PC-8801に慣れ親しんだ世代は50歳以上だし
459: (ワッチョイWW e3db-izKM [219.104.48.160]) 2017/11/19(日)05:16 ID:FFI1kSM50(1/2) AAS
よく天が初心者向けって言われるけど個人的にはあまり初心者向けではない気がするんだよなぁ
ある程度東方に慣れている人にとって季節解放でぐーんと難易度下がるけど初めて東方やる人だと難しい気がしてならない
覚えることが多いってのはそれだけで初心者にとっては負担なんだぜ
やっぱ俺は風神録を勧めるわ
460: (アウアウウー Sa21-k87r [106.161.208.166]) 2017/11/19(日)05:22 ID:v7EiUKm6a(1/2) AAS
適当に妄想と想像で書くと
靈異伝の発表が96年の11月とすると開発は95年かそれより前の可能性あるよね
Windows95がまだ出ていないかもしれない
Win95自体はセンセーショナルで一般にも爆発的に普及したOSだけどWin3.1はそうでなかったのかも
そうなると必然的にPC-98で作ることになるよね
時代的にPC-98末期とは言え、持ってる人は多いだろうしね、腐っても国産機だし
靈異伝以降はWindowsで作っても良さそうだけど、それでもPC-98で作ったのは、考えられるとしたら経済的な問題か開発ノウハウがあるからとかZUNの趣味や信念かな
FM音源で音楽が作りたいんだよ的なさ
日本人たるものDOS/Vなんぞ使わずにPC-98使うだろjk的なさ
461: (ワッチョイWW fb18-XGkE [175.108.219.156]) 2017/11/19(日)05:22 ID:hbBBG5MR0(1/2) AAS
Windowsが流行ったのは95からだよ
だから流行る時期より前に作ってたんじゃないかな
462
(1): (ワッチョイ 6336-RjUU [221.43.50.212]) 2017/11/19(日)05:26 ID:PHhq4D/j0(1/4) AAS
風神は良く初心者におすすめされるけど
個人的には確かにやりやすいと思うがシンプルすぎるから
妖々夢か輝針城勧めたい所
463: (ワッチョイW cdfb-a1Md [180.56.194.161]) 2017/11/19(日)05:27 ID:22fEsu1Y0(1) AAS
>>449
16作目で、今年の夏に出た最新作だよ
難易度は初心者向けだけどストーリーはとっつきづらいかも
今後も東方やるなら、最初はシステムが簡素で難易度も低い風神録をお勧めする(steamには無いけど)
まあでも暇つぶしくらいなら天空璋でちょうどいいと思う
464: (オイコラミネオ MM8b-B5bS [61.205.5.150]) 2017/11/19(日)05:29 ID:jMjNA+m9M(1) AAS
>>449
妖々夢オススメしたい所だが
いまsteamで出てる作品も入門編としては悪くないしさっくり買えるからそれでいいと思うよ
ハマったら同人ショップとかで他の漁ってもいいし
465: (アウアウウー Sa21-k87r [106.161.208.166]) 2017/11/19(日)05:39 ID:v7EiUKm6a(2/2) AAS
紅魔郷から天空璋に飛んだ俺からすると、別にどれからやってもよい
466: (ワッチョイW e318-D8ZT [27.82.176.39]) 2017/11/19(日)05:41 ID:5A9jaR+O0(1) AAS
自分のおすすめは星蓮船だぞ
イージーよりハード以上が簡単だから最初からハードかルナティックで遊ぼうね!
467: (ガラプー KK8b-NKOL [07032040806814_gq]) 2017/11/19(日)06:13 ID:7W151ddiK(1/4) AAS
最初から星ルナの世界しか知らなければその異常さに気付かずに済むからありっちゃありかもね…
468
(1): (ワッチョイWW e318-DfAr [27.84.161.120]) 2017/11/19(日)06:52 ID:9XBbvdWh0(1/2) AAS
一番難易度の高いルナはどの作品なんだろうか
469: (ワッチョイW 1d36-p4a0 [60.143.75.89]) 2017/11/19(日)07:14 ID:AphAuX9Z0(1/4) AAS
ルナは全部不可能に分類されるから会話に参加できん
ハードは気合次第で何とかなるけどルナは無理や

ラストワードが頭からおかしいのだけは分かる
470
(1): (スププ Sd03-v84M [49.98.65.82]) 2017/11/19(日)07:26 ID:I2gmRNCSd(1) AAS
DOSというのはどうやって使うんじゃ
ググってもさっぱり
471: (ワッチョイWW fb18-bSGb [111.96.224.121]) 2017/11/19(日)07:32 ID:UFhul0nS0(1/3) AAS
>>470
何をするかによるがとりあえず「コマンドプロンプト」を起動してみそ
後は「DOSコマンド <したいこと>」でググっていけばよい
472: (ガラプー KK8b-NKOL [07032040806814_gq]) 2017/11/19(日)07:49 ID:7W151ddiK(2/4) AAS
>>458
その時点までに蓄積されたノウハウで作る以上あの時代ならPC98で出る方が自然じゃね
個人でのWindowsでのゲーム開発となるとまだあんまり盛んではなかったイメージがある
それにそもそもパソコンでゲームというのが今よりも相当マニアックな世界だった

>>468
一機体攻略は星

全機体制覇だと永(アリ咲単)星(魔B)輝(咲B)紺(霊魔)辺りが候補だけど
個人的にはウェブマリがやや優勢(?)だと思う

これは本編の難しさがあーだこーだというよりかは
スペプラや完全無欠といった補助的ツールの有無のせい
省3
473: (ワッチョイWW fb18-bSGb [111.96.224.121]) 2017/11/19(日)07:58 ID:UFhul0nS0(2/3) AAS
PC98一強時代ってのは確かにあって
あの当時は日本でゲームに限らずソフトやハード出すならPC-98用で出すのが当然という感覚だったが
今思い返してみるとたかだか十年程度のうたかたの夢のような繁栄にすぎなかったな
474: (ワッチョイ a3d3-8CrJ [115.162.138.232]) 2017/11/19(日)08:11 ID:moOzXCQv0(1) AAS
今みたいにネットで調べればわかるような時代じゃないからなあ。
PC98は国産だからまだ情報があったと思うが
日本でWindowsでゲーム作りなんて個人じゃ無理だったんじゃね。
よくわからんけど。
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