[過去ログ] 東方Project総合 163符目 (1002レス)
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470
(1): (スププ Sd03-v84M [49.98.65.82]) 2017/11/19(日)07:26 ID:I2gmRNCSd(1) AAS
DOSというのはどうやって使うんじゃ
ググってもさっぱり
471: (ワッチョイWW fb18-bSGb [111.96.224.121]) 2017/11/19(日)07:32 ID:UFhul0nS0(1/3) AAS
>>470
何をするかによるがとりあえず「コマンドプロンプト」を起動してみそ
後は「DOSコマンド <したいこと>」でググっていけばよい
472: (ガラプー KK8b-NKOL [07032040806814_gq]) 2017/11/19(日)07:49 ID:7W151ddiK(2/4) AAS
>>458
その時点までに蓄積されたノウハウで作る以上あの時代ならPC98で出る方が自然じゃね
個人でのWindowsでのゲーム開発となるとまだあんまり盛んではなかったイメージがある
それにそもそもパソコンでゲームというのが今よりも相当マニアックな世界だった

>>468
一機体攻略は星

全機体制覇だと永(アリ咲単)星(魔B)輝(咲B)紺(霊魔)辺りが候補だけど
個人的にはウェブマリがやや優勢(?)だと思う

これは本編の難しさがあーだこーだというよりかは
スペプラや完全無欠といった補助的ツールの有無のせい
省3
473: (ワッチョイWW fb18-bSGb [111.96.224.121]) 2017/11/19(日)07:58 ID:UFhul0nS0(2/3) AAS
PC98一強時代ってのは確かにあって
あの当時は日本でゲームに限らずソフトやハード出すならPC-98用で出すのが当然という感覚だったが
今思い返してみるとたかだか十年程度のうたかたの夢のような繁栄にすぎなかったな
474: (ワッチョイ a3d3-8CrJ [115.162.138.232]) 2017/11/19(日)08:11 ID:moOzXCQv0(1) AAS
今みたいにネットで調べればわかるような時代じゃないからなあ。
PC98は国産だからまだ情報があったと思うが
日本でWindowsでゲーム作りなんて個人じゃ無理だったんじゃね。
よくわからんけど。
475: (ワッチョイWW 7b2a-e9Th [119.228.120.128]) 2017/11/19(日)10:18 ID:jOtLf/K10(1) AAS
>>457
あったよ
476: (ワッチョイ c5a2-kjAN [42.127.193.91]) 2017/11/19(日)10:25 ID:4rkLEslo0(1/2) AAS
昔はPCに内臓HDD標準装備されてない場合が多く、起動用のフロッピーディスクとかあったからな
その中にDOSが入ってた
そして、autoexec.batって言うバッチファイルに起動時の処理が記述されてて、
自動でアプリが立ち上がるようになってた

ゲームの場合、ゲーム用のフロッピーディスクに全部入ってて、電源ONと同時にフロッピーを差し込むと、
そこから自動で立ち上がり、ゲームが始まるようになってる
477: (ワッチョイ c5a2-kjAN [42.127.193.91]) 2017/11/19(日)10:27 ID:4rkLEslo0(2/2) AAS
東方旧作は分からないけど、コンパイルのぷよぷよはMEG-DOSって言うOSが使われてたっけ
478
(1): (ワッチョイ b52f-B4lO [210.194.138.168]) 2017/11/19(日)12:06 ID:xbNo0QLK0(1/2) AAS
霊夢の作ったおしるこ食べたい
479: (ワッチョイ 6301-nMlI [221.133.85.182]) 2017/11/19(日)12:09 ID:LL4HRCWR0(1/9) AAS
今の二次霊夢ならちゃんとしたおしるこ食べてそう
昔の二次霊夢ならエアおしるこ
480: (アウアウエー Sa13-AcRl [111.239.232.90]) 2017/11/19(日)12:14 ID:h4Oa5xfka(1/7) AAS
>>478
むしろ食べるところを眺めていたい
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
481
(1): (ワッチョイW cdc9-QLcr [180.34.241.53]) 2017/11/19(日)12:22 ID:0dC81IwB0(2/2) AAS
>>462
輝はアイテム回収に固執するようになるかもしれん
結局最適解は無さそう、自分でオススメしたいやつで良いのかもな
482: (ワッチョイ 6336-RjUU [221.43.50.212]) 2017/11/19(日)12:31 ID:PHhq4D/j0(2/4) AAS
>>481
個人的に魔理沙Bが歴代で一番爽快な機体だったから
それの補正もあるな
483
(1): (ワッチョイWW 6b65-BOlD [153.151.168.147]) 2017/11/19(日)12:42 ID:1XbIJKXk0(1) AAS
霊夢の食事風景があぐらかいて猫背で食べてるイメージが出てくる
きっとあの煎餅とか炬燵のシーンのせいだろうけど
484
(1): (アウアウカー Sac9-AcRl [182.249.252.11]) 2017/11/19(日)12:44 ID:GXhTKIw/a(1/2) AAS
>>483
でも本当はお行儀いいんだぜ
カメラ回ってるの知っててやってる可能性もあるけど
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
485: (アウアウカー Sac9-AcRl [182.249.252.11]) 2017/11/19(日)12:45 ID:GXhTKIw/a(2/2) AAS
間違えてコラの方貼っちゃった
正しくはこっち 
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
486: (ワッチョイWW e3db-izKM [219.104.48.160]) 2017/11/19(日)12:46 ID:FFI1kSM50(2/2) AAS
嘘つけ絶対わざとだゾ
487
(1): (ワッチョイ fba7-2Rtq [223.218.76.188]) 2017/11/19(日)13:00 ID:Rak/B53S0(1/4) AAS
なんかお腹いっぱいご飯を食べさせてあげたくなるな
こんな子の精一杯の贅沢(野草)を吸血鬼御一行は小馬鹿にしたのか…。
488
(1): (アウアウエー Sa13-AcRl [111.239.232.90]) 2017/11/19(日)13:02 ID:h4Oa5xfka(2/7) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
489: (ワッチョイ 7b7f-8CrJ [183.77.251.33]) 2017/11/19(日)13:12 ID:yjYXHHYS0(1) AAS
Google→存在しない
Windows+DirectX SDKの良著→こっちも無い

の状況だとPC98は2Dゲーム作るのに最良の環境だったんよ
東方旧作が動くスペックのPCはPS1/SSより良いCPU積んでたから個人のプログラムでも60fpsでヌルヌル動くしね
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