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224: (スッップ Sd03-4hDo [49.98.151.92]) 2017/11/16(木)17:47 ID:A9LtS2lyd(1/7) AAS
まともな描写がないせいで冥界管理業が一番ぬるそう
白玉楼管理業はドのつくブラックだけど
232: (スッップ Sd03-4hDo [49.98.151.92]) 2017/11/16(木)19:10 ID:A9LtS2lyd(2/7) AAS
でもアホの代名詞扱いされちゃうから…
237: (スッップ Sd03-4hDo [49.98.151.92]) 2017/11/16(木)19:51 ID:A9LtS2lyd(3/7) AAS
強い機体選べば妖か永程度の難易度
強い機体は打開能力が高すぎる
241(1): (スッップ Sd03-4hDo [49.98.151.92]) 2017/11/16(木)21:03 ID:A9LtS2lyd(4/7) AAS
霊A魔B咲Aが強機体
霊Bは普通
魔Aはいまひとつ
咲Bは難易度1段階増加
249: (スッップ Sd03-4hDo [49.98.151.92]) 2017/11/16(木)22:39 ID:A9LtS2lyd(5/7) AAS
>>243
いやパターンくらい組めよ
逆に言えばパターンが組めるなら強いわけで、そういう目線で見れば歴代最強クラスの機体だぞ
咲Aは対ボス最強。見慣れてくるとわかるが相手の動きが全然違う
針妙丸が全方位にばら蒔きながら正面から右下に降りて左に回ってくるやつとか咲Aだとわかりやすく難易度下がる
255: (スッップ Sd03-4hDo [49.98.151.92]) 2017/11/16(木)23:04 ID:A9LtS2lyd(6/7) AAS
輝の5ボスは一部を除いて通常スペル全て動きをある程度以上パターン化しないと難易度が高いまま戦うことになる
逆にパターン化できてるとあまり苦戦しない。極端
めんどうなら撃ち込んでボムの流れでとばしてもいい
259(1): (スッップ Sd03-4hDo [49.98.151.92]) 2017/11/16(木)23:37 ID:A9LtS2lyd(7/7) AAS
よかったねえ
(霊Aは古きよきホーミングなのか…?)
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