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374(2): (ワッチョイW 7ff9-iE9G [117.53.32.228]) 2021/03/28(日)23:22 ID:w4V3yEcY0(1) AAS
取り敢えず体験版虹Nを一通りノーコンしたから現状未クリアの鬼EXをやってんだけど早鬼組長弾速過ぎないか?
道中は4面よろしく濃厚なばら撒きで残機消えてくし
491: (ワッチョイW 7ff9-iE9G [117.53.32.228]) 2021/04/01(木)23:35 ID:c590eGR/0(1) AAS
個人でMOD作れって事なんだろうか
まずソースコードの解析からやらなきゃならんだろうが
789: (ワッチョイW aaf9-StiO [117.53.32.228]) 2021/04/13(火)23:42 ID:Kx3d1UIk0(1) AAS
その辺りのソシャゲは会話劇メインになる上、語られる設定も多め。各キャラクターでストーリーを設けられることも多い
対して東方では作中での会話量があまり多くなく、本編におけるキャラクターがすぐには掴めない、にも拘らず元ネタはあるので前提知識の必要量も多いので最初のハードルが高いってのはあるんじゃないかな
書籍で出るまでは基本的に自機との会話(+エンディングで登場する分)とおまけtxtしか情報無いし。実際出番を貰えたキャラにはファンも付く
尤も、その空白に何を埋め込むかこそが二次創作の醍醐味なのだろうけど
もうちょっと身も蓋もない事を言えば人口の差なんだが、上記の点がそこに繋がっている可能性はある
827: (ワッチョイW aaf9-StiO [117.53.32.228]) 2021/04/14(水)23:48 ID:QObST7tQ0(1) AAS
先代の頃はまだマシな状態だったとの言もあるし、元々はマイナーながらも決して無名ではないと見える
857: (ワッチョイW aaf9-StiO [117.53.32.228]) 2021/04/15(木)23:18 ID:WKossbIf0(1/3) AAS
>>854
自分で買って自分で吸い出す分には神主には損害無いからな
ただそれを許した時点で違法アップロードにも直結してしまうので予防措置として吸出し行為自体を潰すのが本来著作権保護としては必要になる
863: (ワッチョイW aaf9-StiO [117.53.32.228]) 2021/04/15(木)23:43 ID:WKossbIf0(2/3) AAS
APEXがガックガクのノーパソでもたまに一瞬カクつく程度でそれ以外は支障がないので低スペしか用意できない学生にも優しい
864: (ワッチョイW aaf9-StiO [117.53.32.228]) 2021/04/15(木)23:44 ID:WKossbIf0(3/3) AAS
「低スペしか」というのは語弊があったな
ともあれ初期投資的に考えて財布に優しいのは確か
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