[過去ログ] 東方project総合 214符目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
724
(1): (ワッチョイ 7640-uh6b [111.168.37.123]) 2021/04/12(月)21:36 ID:yASVyD3T0(1) AAS
>>721
まず、このキャラのゲームを作る事ありきだったと言う、典型的なキャラゲーの失敗例だね。
言っちゃ悪いけど、 アニプレックスとその子会社だもんな。ゲームには素人だった。

スペルバブルの場合は、パズルボブルの発展型として音ゲー要素を付けたらと言う企画が先で、
試作品が出来てから、これは東方ならキャラの個性をスペルカードで出せるし楽曲も豊富だから
良いのでは?となって、神主にも打診したという具合。

ゲーム自体が面白く出来た上、東方二次創作でなければこんなにDLCを出せなかったろうから、
うまく当たったよね。腐ってもそこは老舗ゲーム会社、タイトーだったと言う所か。
729
(2): (ワッチョイ 87f7-CoCA [160.13.80.134]) 2021/04/12(月)23:43 ID:ZoY77A8T0(2/3) AAS
>>724
キャラのゲームを作る事ありきだったとしてもプロならそのキャラたちにどんなゲームが合うか徹底的に調べて作りこむものだと思うんだけどね
なんで東方と双六やねんと100人に聞いたら99人位突っ込みいれそうな組み合わせだし
まあ世のキャラゲーの多くは失敗作だからそんなことできるところはそうないんだろうけど
そんな人らが今鬼滅のゲーム作ってるというんだから炎上確定で逆に楽しみになってます
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.275s*