[過去ログ] 東方project総合 219符目 (1002レス)
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676: (ゲマー MMee-MRif [219.100.181.216 [上級国民]]) 2021/07/13(火)16:32 ID:7KR1d7jfM(1) AAS
楽しみすぎる
画像リンク[png]:imgur.com
677: (スフッ Sd4a-jJx4 [49.106.214.147]) 2021/07/13(火)16:38 ID:Pt6H2JETd(1) AAS
一体何が出来上がるんだ
678: (ワッチョイW 6a8c-Jw0Z [221.133.114.219]) 2021/07/13(火)16:40 ID:06usqZku0(1) AAS
殺意満々のガチ東方に
679
(1): (ワッチョイW 5e7b-rs62 [111.108.217.212]) 2021/07/13(火)16:42 ID:+U5Wrw4Z0(3/5) AAS
なんか焦ってたけど二次創作っぽい感じかな
これまでにも企業とのコラボはあったけど、今回はシューティングゲーム作ってるとことのコラボだから期待しかない
680: (ワッチョイ aaf7-C4NE [125.30.94.59]) 2021/07/13(火)16:43 ID:J7F7tqTs0(1/8) AAS
設定的にはあくまで2次創作って事になると思うけどめっちゃ楽しみやん
681: (アウアウウー Sac1-xEfU [106.129.74.60]) 2021/07/13(火)16:49 ID:+ttTlprZa(1) AAS
2次創作の次元かこれぇ…
682: (ワッチョイ a6a4-v8zp [217.178.136.237]) 2021/07/13(火)17:03 ID:O2wLWNMV0(2/3) AAS
>配信

はい解散
683: (ワッチョイ aaf7-C4NE [125.30.94.59]) 2021/07/13(火)17:10 ID:J7F7tqTs0(2/8) AAS
今時DL販売も普通だから配信って言葉使っただけでゴ魔乙を東方に入れ替えただけみたいなゲームじゃなくて普通に買い切りのSTGだと信じてる
というかそうじゃないと意味がない
684: (ワッチョイ a6a4-v8zp [217.178.136.237]) 2021/07/13(火)17:18 ID:O2wLWNMV0(3/3) AAS
予想の斜め下で残念だった

完全に余談だけど先日グラブル格ゲーのRAGEってイベントで東方心綺楼出身のプレイヤーが準優勝した
天則や心綺楼出身のプレイヤーも格ゲーを続けてるし彼らは東方の新作格ゲー(ジャンル的には弾幕アクションだけど)を期待してるはず
メルブラも新規展開を始めたことだし東方も格ゲーの方で商業に挑戦してほしいと期待している

本当にスマブラに東方キャラを参戦させたいなら尚更ね
685: (アウアウウー Sac1-wSv+ [106.161.156.119]) 2021/07/13(火)17:21 ID:w08O075ga(2/2) AAS
東方しかSTGやったことないけどケイブの難易度って東方でいうルナ以上なのかな
686: (スフッ Sd4a-iBI2 [49.104.43.47]) 2021/07/13(火)17:26 ID:gQ0H3Z8sd(3/5) AAS
ケイブシューも難易度別に色々あるよ
東方とは若干ジャンルが違うと思う(鉄拳とストリートファイターみたいな)から一概に難易度比較はできないけど難易度の天井はケイブの方が高いと思う
687: (ワッチョイ 997c-FQj8 [122.16.191.156]) 2021/07/13(火)17:28 ID:f2YTcv6N0(1/2) AAS
( ^ω^)STEAMのCAVEゲーゆとり難易度も丁寧に作ってるから楽しいお
688
(1): (スッップ Sd4a-8NOg [49.98.164.148]) 2021/07/13(火)17:31 ID:+8u4WRxsd(1/3) AAS
>>679
タイトーもSTG作ってるとこなのに……
689: (ワッチョイW 3155-ZGba [114.169.12.75]) 2021/07/13(火)17:34 ID:G74KtxMt0(1) AAS
ていうか、今caveって、シューティング作るノウハウ残ってるの?
ずいぶん前にコンシューマーやアーケードから撤退して、スタッフもlivewireってインディーゲー制作会社に流れたんじゃなかったっけ。
690: (ワッチョイW 5e7b-rs62 [111.108.217.212]) 2021/07/13(火)17:43 ID:+U5Wrw4Z0(4/5) AAS
>>688
すまん、それは単にワイの知識不足やった
冷静になればどんなジャンルのゲームを作るかすら言われてないから気長に情報待つくらいの気持ちでいいか…
691: (ガラプー KKee-9a6S [07032040806814_gq]) 2021/07/13(火)17:47 ID:oJIH82uWK(1) AAS
まあ十中八九ソシャゲじゃろ
黄昏みたいなタッグ組んでの原作ならIP許諾がどうこうという発表にはならんだろうし
にしても虹EXでやたらCAVEネタ突っ込んできてると思ってたらまさかこんな事になるとは…
692
(1): (スフッ Sd4a-iBI2 [49.104.43.47]) 2021/07/13(火)17:55 ID:gQ0H3Z8sd(4/5) AAS
企業的な儲けを考えればソシャゲ一択なんだよな
わざわざSTG開発の極意云々って記述まであるからジャンルはSTG以外はあり得ないんだけど
STGとソシャゲの親和性ってどうなんだ

虹龍洞のアビリティカードは楽しいシステムだったけど
693: (スッップ Sd4a-8NOg [49.98.164.148]) 2021/07/13(火)17:56 ID:+8u4WRxsd(2/3) AAS
太鼓の達人コラボは雷鼓が出る前からやってたからな……
694: (スッップ Sd4a-yhqz [49.98.139.203]) 2021/07/13(火)18:01 ID:Ula+pByTd(1) AAS
黄昏切られたか
695
(1): (ワッチョイ aaf7-C4NE [125.30.94.59]) 2021/07/13(火)18:09 ID:J7F7tqTs0(3/8) AAS
>>692
スマホのソシャゲの割と初期の方にSTGとソシャゲを混ぜてそこそこ売れたのがCAVEのソシャゲー「ゴシックは魔法乙女」通称ゴ魔乙
もしもSTGでソシャゲーを出すなら同じような方向性になる可能性が高いかと
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