[過去ログ] 東方project総合 219符目 (1002レス)
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692
(1): (スフッ Sd4a-iBI2 [49.104.43.47]) 2021/07/13(火)17:55 ID:gQ0H3Z8sd(4/5) AAS
企業的な儲けを考えればソシャゲ一択なんだよな
わざわざSTG開発の極意云々って記述まであるからジャンルはSTG以外はあり得ないんだけど
STGとソシャゲの親和性ってどうなんだ

虹龍洞のアビリティカードは楽しいシステムだったけど
695
(1): (ワッチョイ aaf7-C4NE [125.30.94.59]) 2021/07/13(火)18:09 ID:J7F7tqTs0(3/8) AAS
>>692
スマホのソシャゲの割と初期の方にSTGとソシャゲを混ぜてそこそこ売れたのがCAVEのソシャゲー「ゴシックは魔法乙女」通称ゴ魔乙
もしもSTGでソシャゲーを出すなら同じような方向性になる可能性が高いかと
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