[過去ログ] 東方project総合 220符目 (1002レス)
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36: (ワッチョイ c3cf-cwyY [101.142.155.15]) 2021/07/19(月)23:24 ID:UMtZQtjM0(3/4) AAS
tobyfox...ゲームクリエイター。アンダーテイルの作者であり現在はゲームフリークの音楽にも携わっている    
粗品...お笑い芸人。霜降り明星の片割れ。独特で鋭いツッコミが売り
宝鐘マリン...ホロライブ所属のVtuber。海賊という設定で愛称は「船長」
フーム、確かに偏ってる気がする 田原俊彦みたいなオッサンでも知ってる人でなければ
37: (アウアウウー Saf1-pZQT [106.154.8.187]) 2021/07/19(月)23:38 ID:wiKrB3F/a(1) AAS
余程ネットにのめり込んでない限り粗品辺りが限界では
38: (ワッチョイ c3cf-cwyY [101.142.155.15]) 2021/07/19(月)23:49 ID:UMtZQtjM0(4/4) AAS
今の時代ネットにのめり込んでないほうが珍しいが...
それでも粗品かなあ
麻生さんも知ってりゃイキれたんだがなあ
39: (ワッチョイW 1d1e-hwij [180.196.164.47]) 2021/07/19(月)23:59 ID:Tap2osgp0(1) AAS
梅原は?
40: (ワッチョイ c3cf-cwyY [101.142.155.15]) 2021/07/20(火)00:12 ID:CtU8ag/s0(1/4) AAS
ウメハラガァ!ガメンハシィ!!バーストヨンデェ!マタハイルゥ!の梅原?
41: (ワッチョイW 4599-gyaX [210.224.37.145]) 2021/07/20(火)00:20 ID:qI40tCEE0(1) AAS
マジカルラブリーの野田とかは?
てか東方は知名度だけはあるイメージだわ のめり込む割合はそんなにだけど
42: (ワッチョイW e31a-UhCq [125.197.24.208]) 2021/07/20(火)00:25 ID:Nwvsmob60(1/4) AAS
原作が弾幕STGって時点でどうしたって大衆受けは狙えないからな
175でもない限り原作やったことないけどキニシナーイみたいに厚かましくはいられない人たちの方が多いんだろうな
43: (ワッチョイ e3f7-xL6t [125.30.94.59]) 2021/07/20(火)00:32 ID:7Yvxz+tb0(1/2) AAS
知名度なんてどうでもいいと思うが粗品でいいと思うけど
それ以外なら高橋名人とか伊藤賢治とかかな

そういや田原俊彦もLostWordの曲歌ってるからゲームやってるかどうかは知らんけど東方自体は知ってるうちに入るだろうな
44
(1): (スプッッ Sdc3-B6X1 [1.79.87.168]) 2021/07/20(火)00:53 ID:rAkLCeDdd(1) AAS
ファイルーズあいは?プリキュア声優で東方ガチってるぞ
45
(1): (ワッチョイW 638c-T7OT [221.133.114.219]) 2021/07/20(火)01:22 ID:sKsQM5Do0(1) AAS
タシロ

いやなんでもない
46: (ワッチョイW bbbf-+1go [223.223.91.179]) 2021/07/20(火)01:24 ID:a+/zbwBt0(1) AAS
>>45
⏩⏩⏩
47: (ワッチョイW 9d6d-Z2hU [116.91.161.212]) 2021/07/20(火)02:02 ID:qR/dUMiu0(1) AAS
虹Exの弾幕ってCAVEの人が多少でもアドバイス的なものしてたりするのかな?
万が一関わってたとすると二次創作めっちゃ面白そうなんだけど
48: (ワッチョイ 6346-E0YB [221.132.161.231]) 2021/07/20(火)05:12 ID:MlWbt14h0(1/2) AAS
それは神主には弾幕作る能力残ってないから
今作の面白弾幕はきっと外部の人が関わってたのではと言いたいってこと?(穿ったウザい見方)

失礼、ZUNはあくまで一人で作りあげたいタイプだし無いんじゃないかな
でもZUN自体CAVEの大ファンだから要所要所で大きな影響を受けてるはず
今作はリスペクト弾幕もふんだんに含まれてたし
49: (ワッチョイ c3cf-cwyY [101.142.155.15]) 2021/07/20(火)06:21 ID:CtU8ag/s0(2/4) AAS
>>44
試しに調べたらちょうどTwitterで好きな東方原曲top5やってて草

caveが作る東方STG...過去作リメイク、あるいはリスペクトだと新規ファンもとっつきやすいかと
ストーリーや道中、スペルカードに少しアレンジ加える感じで
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(1): (ワッチョイW e31a-UhCq [125.197.24.208]) 2021/07/20(火)06:32 ID:Nwvsmob60(2/4) AAS
caveゲーやったことないけどどのゲームもクソ高難易度なイメージあるけどライトは付いていけるのかね
東方は良くも悪くも神主がクリアできるか否かっていうラインで難易度のインフレには歯止めかかってるんだろうし
51: (ワッチョイ 557b-Lyc+ [106.73.25.192]) 2021/07/20(火)06:37 ID:rzLKT6Dr0(1) AAS
道中が弾で埋め尽くされて背景が見えない、みたいなことに
隠しボスはクリアしたやつが年単位で出ないみたいなことになったらちょっと困るなw
52: (スフッ Sd03-SJ6N [49.104.38.222]) 2021/07/20(火)07:13 ID:DHttRPzmd(1) AAS
caveシューは弾がとにかく速い
ばっかじゃねーのってくらい速い
53: (ワッチョイ 6346-E0YB [221.132.161.231]) 2021/07/20(火)07:29 ID:MlWbt14h0(2/2) AAS
caveシューは集中力の消耗が凄まじい
紺6面の雨弾幕みたいなのが道中の標準だし、道中もボスもLすら比較にならないほど弾速がヤバい
でも演出面も敵撃破での弾消しも凄く爽快で楽しい
54: (アウアウウー Saf1-28Ny [106.128.136.102]) 2021/07/20(火)07:47 ID:Gxerw9R9a(1) AAS
どどんぱちがイカれてるだけでは
55: (ワッチョイ e3f7-xL6t [125.30.94.59]) 2021/07/20(火)09:08 ID:7Yvxz+tb0(2/2) AAS
>>50
原作みたいに難易度複数用意してくれればそれでいいと思う
高難易度が難しいのはそういう人たちには歓迎されるだろうし
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