[過去ログ] 東方project総合 233符目 (1002レス)
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(1): (ワッチョイW 0f54-x6du [126.235.215.121]) 2023/08/14(月)17:43 ID:iIbOf5QU0(4/5) AAS
上から順繰りにやってきたけどあうん弱すぎないか
この子が最弱だと信じないと心が折れるレベルでやり直してる
あとカワウソ多すぎないか硬すぎないか
なんか対応ミスってんのかな
144
(1): (ワッチョイW 42bb-hhov [203.153.68.218]) 2023/08/14(月)17:59 ID:3FrG18920(2/5) AAS
STG自信ニキの意見聞きたいわ
紅LNBできる程度の腕だけど今作つまらんし理不尽すぎる
対NPC(ストーリー)に対人みたいな駆け引きがない&ゲージ無視して攻撃してきてボスアタック撃破で倒す仕様なのはいいけどL終盤の詰み配置(主にちやり)がストレス高すぎる
一部の鬼火は告知なしで自機周辺に出現(判定発生→即被弾)、鬼火はボムで消えないから立て直せない、静止した鬼火の場残りが長すぎる

>>142
あうんは弱い方やね
強化カワウソに弾吸われてボスに一生ダメージ通らない上に画面下まで降りてきた雑魚敵に被弾することもあった
カワウソに直接被弾しなくなるアビリティもらえるから密度ヤバい時は沈静させて画面上に抜けてワンチャン作るのおすすめ
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