[過去ログ] 【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目 (1001レス)
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9: 2011/11/09(水)20:03:54.34 ID:COsLcAEWO携(1) AAS
>>1乙
こうも綺麗なスレ建てははじめてじゃないかね
234: 2011/11/12(土)23:11:14.34 ID:kyd+iYTT0(2/4) AAS
逃げた方がtedってことで
276: 2011/11/13(日)13:20:13.34 ID:lSYAuRfW0(1) AAS
AA省
323: 2011/11/15(火)11:24:51.34 ID:HyrpYcQt0(1) AAS
バトブレはTCG的ゲームであってボドゲじゃないから
新機軸を打ち出すまでには至らず、どっちつかずの中途半端なゲームでしかない
415(1): 2011/11/16(水)12:29:48.34 ID:LGD8Lg390(1) AAS
>>413
ドミニオンやればいいじゃん
こんなゲームはワンパターンだからすぐ飽きるし
460: 2011/11/17(木)09:26:58.34 ID:nE0sz2ho0(1) AAS
○○戦隊○○レンジャーとか見て育ったアホガキが多いから
短絡的に批判=悪という思考になるんだろうな
批判が気に入らないなら擁護で言い返せばいいのに
すぐブチキレて逆上して相手を攻撃して荒らしはじめるところは
すぐに物事を暴力で解決しようとする正義ヒーローと同じだな
まったくタチが悪い
463: 2011/11/17(木)09:31:48.34 ID:RnesPFJx0(1) AAS
>>439
一周年で対応じゃ遅すぎるな
なんらかの対応を取らないと、集めれば集めるほど
使えないフィギュアばかり増えて激萎えする現象に歯止めがかからない
511(1): 2011/11/17(木)23:07:18.34 ID:8iLFOTiO0(1) AAS
ロケットもそうだけどドゴロチの効果も移動前だし
その手のコンボって意図がバレバレになるから失敗する公算の方がはるかに高いんだよな
わざわざ変なもん仕込んでいちかばちかを狙うより
単体で優秀なフィギュアを集めた方が安定感もあって確実ということになる
結局は単体性能がものをいう短絡的なおバカゲーにすぎない
596: 2011/11/18(金)16:12:44.34 ID:yy+2rr9u0(4/6) AAS
え?お前がやってるの批判だけじゃないよな?
そこの説明は?
651: 2011/11/18(金)17:48:05.34 ID:WssGqZsp0(1) AAS
一応、保有するコイン枚数が出撃枠の上限になってるから
それがコストっぽくなってるんだけど、デッキ構築の段階で
10体と固定してしまってるから、そもそも最初から優秀な個体しか選ばれないんだよな
656: 2011/11/18(金)17:53:34.34 ID:Ego654Y30(1) AAS
TCGは犠牲召喚とかでいくらかコスト感覚あるけど
このゲームはコスト感覚がほとんどないからな
ダメージコインがじゃんじゃん戻ってくるから
アホみたいな無双ゲーにならざるを得ない
だからすぐ飽きる
671: 2011/11/18(金)18:07:32.34 ID:qRqFxmfW0(1) AAS
デッキもプレイも自由度低すぎなんだよな
召喚に縛りがないしやられる度にすぐまた召喚できるんだから独自色なんか出しようがない
何も考えずにフィギュア全体から最優秀フィギュアを選ぶだけだ
コンボなんかたいして役に立たないから連携なんか気にせず
ただひたすら単体で優秀なの選ぶだけだ
くそつまらん
だからすぐ飽きるんだよ
722: 2011/11/18(金)21:51:50.34 ID:8H91cCm20(1) AAS
ドミニオンの次は何王国になるんだろう?
バカだからまた固有名詞つけるのかな?w
753: 2011/11/19(土)12:36:59.34 ID:4j8HYTj60(5/9) AAS
高齢無職のおっさんをいじめんといてーwwwwwww
小学生のころいじめにあってから部屋から出てないんだからさーw
教育受けずに育ったから同じことしか言えないけどいじめんといてーw
同じ手口しか思いつかない馬鹿だけどいじめんといてーwwww
さーさーwがんばって一人で会話しようおっさんwwww
がwwんwwwばwwwwれwwwwwwww
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