[過去ログ] 【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目 (1001レス)
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41: 2011/11/09(水)23:35:49.38 ID:JWPe/mWt0(1) AAS
関係ないスレで個人を攻撃するのってワクワクするよね
個人を攻撃して怨みを晴らすのって気持ちいいよね
本スレ巻き込んで個人攻撃で荒らすのってサイコーだよね
370: 2011/11/15(火)19:19:00.38 ID:ZDvDEQMg0(1) AAS
>>366
他人叩きしかしないアホ男は消えてくれよ
ここはバトルブレイクのスレです
キモいんだよ
681(1): 2011/11/18(金)18:13:59.38 ID:439zlEW90(1) AAS
壁要員として低レベル帯を比較してみた場合、
1レベルは敵の2ダメ3ダメを1ダメ分と同等に抑える効果があるんだよね
3レベルを防御に使うと3ダメ一発で一気に戦力を失うけど
1レベル3体を防御に使えばいくら3ダメといえども一度に3体は倒せないからね
だからレベル制になるとレベル格差というのは基本的になくなるんだよね
712: 2011/11/18(金)18:58:17.38 ID:rIrGH+Do0(1) AAS
レベル従量制になればいろんなフィギュアが使えるようになって
いろんな効果やコンボが使えるようになって楽しさ倍増するのにな
無双ゲーであっさり飽きた人らはもう戻ってこないぞ
このままじゃバトブレ合衆国の人たちも帰ってこないぞ
788: 2011/11/20(日)02:11:02.38 ID:cDJGKy4u0(1) AAS
>>774
それらのブースターは日本ではあまりに高価だったし、今日ほどミニチュアゲームに馴染む人口の少なさが故。
本国では普通の価格帯だぞ。それに、富士見ではダメだ。
そこに玩具メーカーとしてのBANDAIほどの力が無いと。
ドリームブレイド程度の表現がグロいて・・・ホラー映画で泣き出す子供じゃあるまいし。
そもそも、MTGのようなタッチのTCGが多くにウケたのだから問題は無い。
例えば、ポケモンや遊戯王が上手くいったのはゲーム内容が面白かったからである。
加えて「キャラがカワイイ」は、「キャラがカッコイイ」でも良いのである。
ところがだ・・・デフォルメでもリアルでも無い、どっち付かずの表現は好ましくないのではないかと思うぞ。
966: 2011/11/21(月)10:05:11.38 ID:S4TWTS5W0(2/2) AAS
もう全部自演ってことでいいよ、もちろん俺も自演な
合間合間にバトブレはアクセサリの販売とかやってくれないかなあ
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