[過去ログ] 【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目 (1001レス)
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32: 2011/11/09(水)23:11:41.49 ID:5mfKMZnV0(1) AAS
ここはバトブレのスレです

だから個人を叩いて荒らしても構いません

それがバトブレるということなのです
126: 2011/11/10(木)16:42:49.49 ID:HcqvZx7q0(1) AAS
前スレのズベズダ購入のリンク先がオーダーストップ・取り寄せになっててフイタw
もし報告あるならこっちでやろうか

  ↓

  ヒストリカルフィギュア作成を語るスレ #2
  2chスレ:mokei
309: 2011/11/14(月)19:58:44.49 ID:Jm3pX4E10(1) AAS
4弾コンプもオクで回りだしたなガチャで4000円スタートが相場か
462: 2011/11/17(木)09:28:27.49 ID:wsd5O4xd0(1) AAS
CMで戦国版も!とか言ってるけど購買層が見なさそうな枠しか流れてないんだよな
歴史系の雑誌や日経TRENDYに広告でも掲載した方がよさげ

ここはバトブレのスレです
529: 2011/11/18(金)01:41:49.49 ID:9XSYJyju0(1) AAS
色の縛りどころかたいしたシナジー効果も期待できないじゃん

10体制限だから1体1体が非常に貴重になってしまうんだよ
コンボ技だのシナジー効果を期待するためにはそれなりに枠数を使わなければならないわけで
フィギュア同士の連携を狙うのはどうしても厳しくなるんだよ

1体1体が非常に貴重だから単体性能が優秀なフィギュアばかりに偏るんだよ
バカな10体制限のせいで

駒の性能が雲泥の差なのに数で制限すれば当然そうなる
640: 2011/11/18(金)17:38:56.49 ID:gcTgJ3Ls0(1) AAS
 ・駒の強さが違うのに
 ・コストあんまり関係なく
 ・個数で制限
   ↓
 ・精鋭選抜バトル
   ↓
 ・ワンパターンですぐ飽きる
   ↓
 ・フルコンプが大暴落で2千円で投売り
省2
682: 2011/11/18(金)18:15:37.49 ID:erDTRBdn0(1) AAS
無双ゲー&極悪レアリティーでチビッコ脱落
無双ゲー&精鋭選抜バトルばっかでオタも飽きてうんざり

これらの根本原因がコスト無視の謎ルールにあるのは明白

だから飽きる

だからバトブレ合衆国もドミニオン公国になってしまう
690: 2011/11/18(金)18:25:54.49 ID:831/B7Z50(13/13) AAS
>>686
貴重な1枠という言葉をやたら使いたがるが
貴重な1枠もすべてはかつための手段でしかない
現状1体で城割れるのは少ない
だからこそ2体使って城割る手段を用意するっていうのは問題ないだろう?
それともお前は城割りきったときにデッキ平均何体残ってるかとか計算したことないか?
838: 2011/11/20(日)18:10:17.49 ID:BkfvY86I0(1) AAS
召喚条件とか色縛りとか薄いから精鋭揃えちゃうと
ワンパターンになっちゃうのが萎えるな
962: 2011/11/21(月)09:36:44.49 ID:/EFwc/AU0(3/5) AAS
>>960
不自然すぎる単発ID
同じ造語を連発するなど個人なのは明白
分からないと思っているのは自分だけですよ
最強の10体はもう思いつきましたか
974: 2011/11/22(火)04:01:04.49 ID:Am5LOEy60(1) AAS
そいつだれだっけ?

JKのスカートに精液ぶっかけてタイホされてた奴?
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