[過去ログ] 【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目 (1001レス)
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58: 2011/11/10(木)00:44:17.61 ID:subKLhyV0(1/2) AAS
>>55
親子についてkwsk
273: 2011/11/13(日)12:36:30.61 ID:RzgYNn+E0(1) AAS
なんだか超ドマイナーなズベズダ大人気だなw
ヒストリカルファンの自分にはうれしい展開
バトルブレイクはやったことないんだが川中島のやつのことを知って行き着いたけど
予約で買う前にいろいろ情報得られてよかった
システム的に合戦を再現できるようなルールじゃなかったのか、残念
足軽の数より武将が多いとかアホらしいとは思ってたんだが
だったら武将じゃなくてよかったのに
305: 2011/11/14(月)16:55:44.61 ID:tAooigiT0(1) AAS
4弾はドラゴンばかりなのはいいけど格好いいドラゴンが1匹もいない
少なくとも子供に受けるデザインのドラゴンくらい出してよ
迷走ぶりが哀れになってにた
358(1): 2011/11/15(火)18:29:38.61 ID:kHTBa+5W0(1) AAS
中高生や大人はこんなおバカゲーじゃすぐ飽きるしな
ドミニオンでもやってた方がいい
378: 2011/11/15(火)22:13:45.61 ID:IL9vUD/V0(1) AAS
>>374
お前のような荒らしにレスしたくはないんだがアンチ=荒らしじゃないぞ
スレタイに沿った話なら擁護でもアンチでも荒らしではないはずだ
荒らしというのはお前みたいにスレタイに関係ない他人叩きしてる奴や
お前にレスしてる俺みたいな奴のことだよ
440: 2011/11/16(水)22:27:20.61 ID:m/WtZQUj0(1) AAS
もしそうなればいろんなデッキやプレイパターンを考えて楽しめるのにね
弱い駒はコストの概念がないと使いづらいよ
443: 2011/11/17(木)00:05:05.61 ID:Htdl7Fi50(1/6) AAS
弱い駒はコストの概念が無いと使い辛い()
弱い駒は使われないだろ寝言は寝て言え
472: ↑ 2011/11/17(木)10:35:57.61 ID:P+ItCgP70(1) AAS
荒らしはスルーで
519: 2011/11/17(木)23:17:35.61 ID:jmUByA+h0(1) AAS
アホバンダイを猛省させたいからガチャとか死んでも回さない
599: 2011/11/18(金)16:17:12.61 ID:g8oWUuTG0(1) AAS
バトブレ合衆国がドミニオン帝国になったのはユーザーの反応をよく表してる
サークルまで発足したのにこんなにも早く飽きられるとはな
オクのフルコンプが大暴落したのもユーザー反応の表れだよ
664: 2011/11/18(金)18:01:35.61 ID:L6lwTm1H0(1) AAS
10個の枠があってそこにどんだけの戦力を詰め込むか?というシステム
だから当然1個当りの枠が貴重になる
無双ゲーの精鋭選抜バトルになるのは必然
749(1): ↑ 2011/11/19(土)12:09:54.61 ID:EMtaLvR+0(1) AAS
荒らしはスルーで
797: 2011/11/20(日)12:30:35.61 ID:MsE6Zj2U0(1) AAS
適当につまんでもそれなりにバランス取れるようにする為にもコスト制は必要なんだよ
フィギュア単体の性能がものをいう10体制だと後から入ってきた人には無理ゲーになってしまう
せっかくレベルという指標で強さが測れるようになってるのに
829: 2011/11/20(日)14:14:09.61 ID:yc9IlW9N0(1) AAS
ユーザーが飽きてどんどん脱落する上に新規は入りづらいことこの上なし
こんなんじゃ先はないな
バランス偏り過ぎなんだよ
841: ↑ 2011/11/20(日)18:26:24.61 ID:HTphK0zc0(1) AAS
荒らしはスルーで
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