[過去ログ] 仮面ライダー 変身ベルト その45 (1002レス)
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(1): (ワッチョイWW 47b3-fmyA [126.102.255.181]) 2018/01/25(木)17:37 ID:tmTb3Bw/0(1) AAS
>>956
いっぱいある
音声も発光も劇中に近づけてほしい
というか未だにDX版で出した意味がわからない
964: (ラクッペ MMb7-lR9N [110.165.208.174]) 2018/01/25(木)17:49 ID:u77IgeHcM(1) AAS
次はケータッチ俺の占いは当たる
965
(1): (ワッチョイW 539f-BfpQ [106.168.124.73]) 2018/01/25(木)18:22 ID:9RA4W7CR0(1) AAS
キバット出せば流用でダキバも出せるし悪くないとおもうんだがな
フナセンがキバアンチなら仕方ないが
966: (ワッチョイWW 5681-XzYD [153.229.174.187]) 2018/01/25(木)18:24 ID:Rd2Ybeuy0(1) AAS
アマドラ使ってるのもう仁さんしかいないしいっそボロボロCSMバージョンで出せば売れる
967: (ワッチョイW 5eed-n2Vf [119.228.198.144]) 2018/01/25(木)18:59 ID:ygT+j5zX0(1) AAS
>>963
後はアマゾンタイム入れて欲しいね
自分の好きなタイミングで変身音声流せたら最高
968
(1): (ササクッテロ Spe7-B+yl [126.32.40.65]) 2018/01/25(木)19:33 ID:oP5jcH5fp(1) AAS
アマドラ出すにしても映画後でいいよ
映画後なら台詞抜けなくて文句も少ないだろうし
969: (ワッチョイ 56e8-W10G [153.232.175.170]) 2018/01/25(木)19:43 ID:Jvx0ltMq0(1) AAS
>>968
本編の再現度を高めるにはそれが一番いいんだよな、同時期に制作始めるとどうしても足りない部分や違いが出てきてしまうし
970
(1): (ワッチョイW 06eb-3SPR [113.197.232.3]) 2018/01/25(木)20:58 ID:ubPjwjWn0(1) AAS
今回のオーズみたいに公開直前に発表して公開後に映画の内容を踏まえて仕様を煮詰めて行く感じがベストなんじゃないの
971: (ワッチョイWW d27f-8bbl [219.102.27.31]) 2018/01/25(木)21:21 ID:Z0oZhM+80(1) AAS
新スレおつ
972
(2): (ワッチョイ 06eb-1ujZ [113.197.232.3]) 2018/01/25(木)21:25 ID:+pbYMkBQ0(1) AAS
新スレ
2chスレ:toy
973: (ワッチョイWW 16b5-szy9 [121.103.234.153]) 2018/01/25(木)22:35 ID:9GCiMMSz0(1) AAS
カイザギアが届く頃にデルタギア発表するんじゃないかと予想
974: (ワッチョイ 9e8a-rgA5 [223.219.96.211]) 2018/01/25(木)22:45 ID:H4JPynmi0(2/2) AAS
>>965
勝手にキバアンチにするなや!

>>972
975: (ワッチョイW 47b3-0Mpe [126.140.245.38]) 2018/01/25(木)22:48 ID:lLJOsKzU0(1) AAS
アレだけ熱持ってる人が特定作品のアンチになるとは考えづらい
好みの差で優先順位こそあれどフナセンだってプロだしそんな私情は挟まないでしょ

>>972
976: (ワッチョイWW d29f-kD7y [27.81.47.131]) 2018/01/25(木)22:56 ID:UaMDvB6P0(2/2) AAS
>>960
強いて挙げるなら変身とフォームチェンジの区別がなく効果音が同じなとこ。
フォームチェンジでもプラットフォーム→各フォームの2回装甲装着音が鳴っちゃうからちょっと変。

初回変身以降は装甲装着音1回に切り替われば完璧だったと思った。
効果音自体はめっちゃいいから重箱の隅つつきだけど。
977: (ワッチョイWW 573b-Uw7m [180.43.105.17]) 2018/01/25(木)23:09 ID:oSxe1JWq0(1) AAS
電王ベルトはパスセタッチ音→セリフ音声→フルチャージの違和感が半端ない
978: (アウアウウー Sa63-6Md1 [106.161.128.111]) 2018/01/25(木)23:38 ID:oXoUmlaza(1) AAS
なんか前フナセンがブログに理由書いてた気がするがやっぱ違和感あるよな
979: (スッップ Sdf2-EsFz [49.98.130.44]) 2018/01/26(金)06:29 ID:pyo376nkd(1) AAS
違和感はあるね
後出てないのはウラの必殺技とかかな
まああれは原作再現という意味では正しいから必ずしも不満点ではないだろうけど

まあ、そういう細かい不満点があるせいで色々ダメな部分を上げられるから持ってないやつからは勘違いされそうだけどプレイバリューは文句無しの楽しいベルトではあるよ
発売当時って言っても数ヶ月前だが…その時も上記の不満点は言われていても俺もみんなすげー楽しいって遊んでたからな
980
(1): (ワッチョイWW d29f-kD7y [27.81.47.131]) 2018/01/26(金)08:28 ID:9+AlhOVM0(1) AAS
仮に「パスかざして、セリフ、セタッチ音、フルチャージ」の順でも、パスをかざすのとセタッチ音が関係ないタイミングで鳴っちゃうからそれはそれで動作面で違和感あるしまあ仕方ない気はする。

完全に再現するならセタッチ以外で必殺技セリフ流す仕組みがいるな。
981: (スップ Sd12-wn/O [1.72.3.246]) 2018/01/26(金)10:15 ID:/SgsF7Gnd(1) AAS
フルチャージ用ボイスボタンみたいなのをつけて
ボタン押して台詞→パスタッチフルチャージってすれば良かったかも
まぁソードフォームの劇場版含む全部の必殺技台詞入ってるしフルチャージするの楽しいわ
982: (アウアウウー Sa63-g7kd [106.132.87.49]) 2018/01/26(金)10:54 ID:a5rhaV4Sa(1) AAS
プラットフォームに変身して作業しながら放置し続けてるのも楽しいわ
プラットフォームでなくてもいいんだけど、イマジンランダム憑依はプラットフォームから始めるのが好み
デンオウベルトはプレイバリューや付属品からしたらホントお買い得
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