[過去ログ] 仮面ライダー 変身ベルト その70 (1002レス)
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469
(1): (ワッチョイW df2d-HjGZ [133.137.50.69]) 2019/01/26(土)00:18 ID:zyimQtim0(1/2) AAS
ファイズ系やディケイド系みたいに時間空きすぎて出せなくなるってのは回避してほしい
470: (アウアウウー Sa0f-uYFM [106.161.129.3]) 2019/01/26(土)00:19 ID:22Tzy3Nqa(1/3) AAS
オルタリング挟んでのキングラウザーorギャレンバックルセットだろうな
471
(2): (ワッチョイW 4bc5-vY4p [220.254.1.125]) 2019/01/26(土)00:31 ID:UzuhOrKz0(1) AAS
ドラグバイザーツヴァイ&予備カード
ブラスター&エッジ&フォンver2
キングラウザー
パーフェクトゼクター
ライドブッカー&ケータッチ
まだまだ一期はベルトも出る可能性がある。キングラウザーは今年出なくてもいずれ出るだろうね
472: (ワッチョイW ef30-HHjK [111.98.93.117]) 2019/01/26(土)00:31 ID:PGBTkoP50(1/4) AAS
ブラスターとファイズフォンのセットはマジで欲しい
473: (ワッチョイ cbda-GyH7 [60.46.150.154]) 2019/01/26(土)00:33 ID:IxdbGjEB0(2/7) AAS
個人的にはオルタ超欲しいが、これまでの商品と比較してベルト単体でのインパクトあるギミックが仕込みにくいのがね
ポーズ決めたら自動でベルト出現音鳴るとか出来たら面白そうだけど
474: (ワッチョイ cbda-GyH7 [60.46.150.154]) 2019/01/26(土)00:35 ID:IxdbGjEB0(3/7) AAS
>>471
フォンVer2.0は本気で欲しいわ
ブラスターとセットというのも商品単体で完結できてていいし、フナセンいる間に出してくれないもんかなぁ
475: (ワッチョイ cbda-wD8z [60.34.18.79]) 2019/01/26(土)00:41 ID:CfD4BEUE0(1) AAS
>>469
1度CSM化済みのファイズとディケイドは発売から10年〜は待たないとダメじゃないかな
476
(1): (ワッチョイWW ef02-XO55 [175.132.30.91]) 2019/01/26(土)00:41 ID:ngeOkyKL0(1/2) AAS
ギミック的にはアークルと殆ど変わらんもんね しかもフォーム数は少なくなってるし
477: (スップ Sdbf-3fso [1.72.2.92]) 2019/01/26(土)00:48 ID:5TeKvMesd(1) AAS
アークルとの差別化は強いて挙げるなら役者ボイス入れられる点かね
役者ボイスいらないって人もいるから必ずしも長所とは言えないかも知れないけど
478: (ワッチョイ cbda-GyH7 [60.46.150.154]) 2019/01/26(土)00:55 ID:IxdbGjEB0(4/7) AAS
今回のプロジェクターを流用して足元に紋章出現させる、とか
でも位置的に天井から吊るさないと綺麗に映らないよなぁ
479: (アウアウウー Sa0f-uYFM [106.161.129.3]) 2019/01/26(土)01:02 ID:22Tzy3Nqa(2/3) AAS
やっぱオリハルコンエレメントは特別でしょ
480
(1): (アウアウウー Sa0f-uYFM [106.161.129.3]) 2019/01/26(土)01:13 ID:22Tzy3Nqa(3/3) AAS
>>476
それでも待ってる人は待ってるんだよオルタリング…
プレイバリューだけが重要なわけじゃないよ
481: (ワッチョイWW fb90-f3h4 [42.124.50.137]) 2019/01/26(土)01:27 ID:2jZF38w70(1/2) AAS
オルタリングのネックは変身ポーズの再現だと思うんだよな
でもだからこそ再現できるならそれだけでCSMにする価値がある
482
(1): (ワッチョイWW ef02-XO55 [175.132.30.91]) 2019/01/26(土)01:29 ID:ngeOkyKL0(2/2) AAS
>>480
いや俺も待ってるんだけどギミック的にはアークルと殆ど同じだからフナセンなら何付けるのかなーって気になっただけやで。 
483: (ワッチョイW 9f02-le+1 [125.52.70.28]) 2019/01/26(土)01:32 ID:eRtQxll90(1) AAS
封印エネルギーレーザーポインタ!
484: (スップ Sdbf-7nLP [49.97.104.168]) 2019/01/26(土)01:33 ID:5uQFYl+zd(1/3) AAS
「プレイバリューが期待できないものはCSM化がキツイ」なんて謎理論がまかり通ってきてるあたり、フナセン罪深いよな。
485: (ワッチョイW ab01-Ee4N [126.219.114.27]) 2019/01/26(土)01:35 ID:6j0mHx160(1/2) AAS
サソードゼクター欲しいなぁ…DX版だとキャストオフ寂しいんだよな
486: (ワッチョイWW cb01-HvOa [60.114.156.26]) 2019/01/26(土)01:44 ID:bmgSUqWO0(1/2) AAS
>>482
トリニティ追加ととバーニング→シャイニングで装甲割れる音とか
487: (ワッチョイ 9bda-h/iE [114.190.253.14]) 2019/01/26(土)02:11 ID:RgvpYWsQ0(1) AAS
フォーゼ以降は小物のコレクションが多すぎてどうするんだろうなぁ
488
(1): (ワッチョイ cbda-GyH7 [60.46.150.154]) 2019/01/26(土)02:23 ID:IxdbGjEB0(5/7) AAS
スイッチは400×40=16000(+α)だからベルト単体版とフルセット版に分ければギリ行けると思う
際限が無くなるリング以降が問題
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