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【フジ系土ドラ】さくらの親子丼 part4【真矢ミキ】 (555レス)
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: 2020/11/10(火)16:17
ID:lJq24pNQ(21/23)
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99: [] 2020/11/10(火) 16:17:42 ID:lJq24pNQ 『鬼滅の刃』に続くアニメは『呪術廻戦』? 『進撃の巨人』や『甲鉄城のカバネリ』、『文豪ストレイドッグス』等々、バトルシーンの完成度が高い作品は熱量と没入感が高く、観る者を前のめりにさせてくれるもの。その最前線といえる『鬼滅の刃』には、実にワクワクさせてくれる要素が満ちている。 カメラが高速かつ縦横無尽に動く人物を追いかけるだけではなく、カメラ“自体”も自在に動くという外連味あふれるカメラワークや、主人公の竈門炭治郎が「水の呼吸」を発動した際の浮世絵的な渦潮の表現、「ヒノカミ神楽」発動時の荒々しく立ち上る炎の魅せ方(ちなみに、『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』劇場パンフレットを参照すると、煉獄杏寿郎が使う「炎の呼吸」の表現は「鳥羽伏見の戦い」の錦絵に影響を受けたそうだ)等々、映像的な創意工夫が多数仕掛けられている。 前方にいるキャラクターの輪郭を太く、濃く描くことで遠近感を強調する手法や、カット割りや映像構成においては書道の「とめ・はね・はらい」的な緩急が細部にわたって施されており、「刀を振り下ろす瞬間、画面が据え置きになる」「戦闘中、モノローグに合わせてスローモーションになる」「高速移動する際、画面後方からカメラに体当たりするくらいまで一気に近づく」「戦闘中、あえて特定部分のピントをぼかすことで臨場感を出す」と、どのシーンを切り取っても手を抜いた部分が見当たらない(第1話の雪山のシーンから、第26話の無限城のシーンまで、CGとの親和性が高いのも、大きな特長だ)。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/tvd/1603605381/99
鬼滅の刃に続くアニメは呪術廻戦? 進撃の巨人や甲鉄城のカバネリ文豪ストレイドッグス等バトルシーンの完成度が高い作品は熱量と没入感が高く観る者を前のめりにさせてくれるものその最前線といえる鬼滅の刃には実にワクワクさせてくれる要素が満ちている カメラが高速かつ縦横無尽に動く人物を追いかけるだけではなくカメラ自体も自在に動くという外連味あふれるカメラワークや主人公の門炭治郎が水の呼吸を発動した際の浮世絵的な渦潮の表現ヒノカミ神楽発動時の荒しく立ち上る炎の魅せ方ちなみに劇場版鬼滅の刃無限列車編劇場パンフレットを参照すると煉獄杏寿郎が使う炎の呼吸の表現は鳥羽伏見の戦いの錦絵に影響を受けたそうだ等映像的な創意工夫が多数仕掛けられている 前方にいるキャラクターの輪郭を太く濃く描くことで遠近感を強調する手法やカット割りや映像構成においては書道のとめはねはらい的な緩急が細部にわたって施されており刀を振り下ろす瞬間画面が据え置きになる戦闘中モノローグに合わせてスローモーションになる高速移動する際画面後方からカメラに体当たりするくらいまで一気に近づく戦闘中あえて特定部分のピントをぼかすことで臨場感を出すとどのシーンを切り取っても手を抜いた部分が見当たらない第話の雪山のシーンから第話の無限城のシーンまでとの親和性が高いのも大きな特長だ
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