[過去ログ] ウイニングポスト総合スレ340 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
488: (ワッチョイ e263-Trfe) 2019/12/16(月)03:56 ID:8143IwIi0(1) AAS
>>471
まじかよ。いくらなんでも無理やりすぎる
489: (アウアウウー Sa3b-jH9q) 2019/12/16(月)07:21 ID:nUPUqPifa(1) AAS
馬乗り技術には乗ってる者にしか分からん上に自分自身でも説明出来ない得意技術があったりするからなあ
どちらかと言ったら馬の方に寄ったウイポじゃ再現出来んだろうしなあ
490
(1): (ワッチョイ 57d6-f14Z) 2019/12/16(月)09:21 ID:R5ukLOYj0(1) AAS
9は露骨な集金が目立ったね
今思えば絆コマンドの新たな出会いSPも本当は有料DLCにするつもりだったんだと思うよ
だからこその絆ガチャだったんだろうし
491: (ワキゲー MM9e-kui+) 2019/12/16(月)11:58 ID:7NBizFaeM(1) AAS
このシステムはソシャゲーならともかくCSでは向いてなかったな
492: (ワッチョイWW 6212-SXbW) 2019/12/16(月)12:03 ID:AhXTi/Ja0(1/2) AAS
>>490
8のお守り30枚セットは良心的だし良い課金だと思う 集める時間がや手間を考えたら安い
493: (ワッチョイWW 6212-SXbW) 2019/12/16(月)12:06 ID:AhXTi/Ja0(2/2) AAS
せめて課金したいなら馬主 調教師 騎手の実名セットを200円で販売したほうが需要あるだろ それだって時間や手間もかかるんだし
494: (アウアウウー Sa3b-9uBj) 2019/12/16(月)12:50 ID:rCTiFZQsa(1/2) AAS
実名の使用権利が取れるなら本体価格に上乗せするのじゃないかな
取れても現実的な値段設定でDLCの収益だけで賄うのは無理じゃないかね
495
(1): (スップ Sd02-zBV4) 2019/12/16(月)12:59 ID:MoD+RetAd(1) AAS
JRAは競馬開催しているだけで、個別の馬について権利はなんも持ってないのがややこしい
現役馬ならともかく、過去の馬について権利関係すっきりさせるの無理でしょ
496: (アウアウクー MM1f-SXbW) 2019/12/16(月)13:02 ID:+ppm327JM(1/2) AAS
実名は馬主が厄介かな 北島三郎と佐々木主浩以外は一般人だし芸能人でもスポーツ関係者でもないからな
497
(1): (アウアウウー Sa3b-9uBj) 2019/12/16(月)13:07 ID:rCTiFZQsa(2/2) AAS
>>495
騎手と調教師くらいはJRAを窓口に交渉できないのかね
498: (アウアウクー MM1f-SXbW) 2019/12/16(月)13:08 ID:+ppm327JM(2/2) AAS
そういやサブちゃんは初期のウイポで宮島一郎で出てたことあるな
499: (ワッチョイW 5f24-RAZ+) 2019/12/16(月)13:20 ID:zVCe5WED0(1) AAS
ミヤワンローズって北島三郎だったのか
500: (スフッ Sd02-Js3V) 2019/12/16(月)13:21 ID:H3sBabRZd(1) AAS
宮川一郎に見えた
501: (ワッチョイ 77d5-GBjH) 2019/12/16(月)15:00 ID:RPjmCrb70(1) AAS
メイジビーナスとかスーパーシュートはいつの間にか出なくなったな
502: (ワッチョイ c729-kui+) 2019/12/16(月)15:08 ID:2aDsJQzB0(1) AAS
>>497
騎手も権利関係から事務所所属が義務らしいし外部の事務所所属は無理でしょ
503: (ワッチョイ 5f24-er7q) 2019/12/16(月)19:02 ID:Q2VOdkaJ0(1) AAS
そろそろジョッキーゲームも出してくれ。
チャンピオンジョッキーが無駄に高騰しているの見て複雑な気持ちになった。
504: (ワッチョイ 621f-oLtK) 2019/12/16(月)19:02 ID:lD6uQZOy0(1/2) AAS
PS版ウイポ2は先行馬雑魚だったから
サードステージは駄馬だったなあ

差し追い込み馬最強だったから
スーパーシュート、クロスリングが強かった
505: (ワッチョイ c3f4-X5Um) 2019/12/16(月)19:31 ID:78Z/9Qn70(1/2) AAS
SFC版ウイポ2は内枠・逃げ先行天国だったがレースシーンの仕様が違ったのか?
506: (ワッチョイ 621f-oLtK) 2019/12/16(月)19:34 ID:lD6uQZOy0(2/2) AAS
PS版は差し追い込みがギューンってワープしてくるねん
逃げ先行は、それに抵抗できる脚がないかんじ
507: (ワッチョイ c3f4-X5Um) 2019/12/16(月)19:37 ID:78Z/9Qn70(2/2) AAS
そうなのか
SFC版は上から見下ろすタイプだったからインベタ最強だったなあ
サードステージでも大外に入ったら厳しかった
1-
あと 495 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s