[過去ログ] ウイニングポスト総合スレ498 (1002レス)
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139: (ワッチョイ 8642-HpUb) 2024/07/02(火)00:29 ID:l5IJof4N0(1/6) AAS
・固有に強さがあるもしくはない
・限界突破チケットは110になる。もしくはその馬の成長限界に+10される
この2つ結論というか明確な答えまだでてないよな?
141(1): (ワッチョイ 8642-HpUb) 2024/07/02(火)00:55 ID:l5IJof4N0(2/6) AAS
>>140
言っておいてなんだが、
単純に考えるとSP80が110になったら88 120になったら96でしょ?
8差っていうとダンツフレームとイクイノックスくらい違うってことになる
流石にありえないんじゃないかなあと書き込んでから思い始めたよw
144: (ワッチョイ 8642-HpUb) 2024/07/02(火)01:05 ID:l5IJof4N0(3/6) AAS
>>142
史実馬は110だから、エディットしてフル強化してSPは79固定で
オールS+特性は外して気性や脚質も同じにして片方にチケット使えば(史実には使えたはず)
120になるかは検証できるはず120になった方がかなり離さないとおかしいしね
ただ110円でもそれをやる手間があるかはわからん
147(1): (ワッチョイ 8642-HpUb) 2024/07/02(火)01:18 ID:l5IJof4N0(4/6) AAS
>>146
それがマジなら箱庭とオンと史実馬に使っても意味ないですよって
記載ないとだめな気がするんだよなあ 別に法は詳しくないしそっち方面でどうこうじゃなく
不親切というか売るために記載してないように感じる
176: (ワッチョイ 8673-HpUb) 2024/07/02(火)14:31 ID:l5IJof4N0(5/6) AAS
ウイポに限らんけどゲームのDLCはあくまで便利になるとか衣装や装備が豪華になるとかだからなあ
単にCPU倒すとか強い馬を作るとかならなくてもできるわけだし
197: (ワッチョイ 8678-HpUb) 2024/07/02(火)18:43 ID:l5IJof4N0(6/6) AAS
>>189
まあリアル競馬新聞もそんなものだしな
オンラインは自分の馬のSP値の把握(ツールなしでも可)と
特性込みでだいたいどのくらいの力発揮するか把握してるとストレスたまらんよ
こういっちゃなんだがゲームなんだからとんでもない挙動や大番狂わせはまずないわけで(ゲーム内に表示される人気は別)
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