【カメンライド】仮面ライダーに改造しようぜ【ポケモン】 (912レス)
上下前次1-新
741(1): [saga] 2010/06/02(水)07:14 ID:gvSr.Wgo(1) AAS
チャンピオンは渡でいいよ
名前的に考えて
742: 2010/06/02(水)07:16 ID:87EuLgMo(2/2) AAS
>>741
手持ちは飛翔体とキャッスルドランか
743: 2010/06/02(水)08:34 ID:5QfMepQ0(1/4) AAS
各最強フォームで
四天王
(動物枠)ブレイドK・龍騎S・アマゾン・真・ZO
(科学枠)555B・カブトH・スーパー1・スカイ・ZX
(神秘枠)Jジャンボ・響鬼A・キバE・ブラック・アギトS
(その他)電王L・V3・X・ライダーマン・ストロンガー
チャンピョン
(最強枠)1号・2号・WCJX・ブラックRX・クウガLU・激情
(Wは最新枠)
チャンピョンは妹&月影のダブルバトルってのも面白そうだ
省2
744: 2010/06/02(水)10:46 ID:/o9pYYDO(1) AAS
マグマ・アクアはショッカー
四天王とチャンピオンは全ての世界を司る神のような存在
ストーリー的には
ショッカーを倒し、世界が平和になったかに見えたが…
神は争いを続ける今の世界に嫌気が差し、世界を改変しようとする
それを止めるために士は説教しながら戦う
どうだろう?
745: 2010/06/02(水)12:10 ID:5QfMepQ0(2/4) AAS
原作にないキャラいちいち作るのめんどくさそう
原作キャラ押しのけてまでチャンピオンを
オリジナルに譲られるってのもなんかね
前線基地アポロさん(マツブサアオギリ枠)に任せればだいたいきれいに枠埋まるぜ
ポケモンは悪の組織つぶした後別件でチャンピオンになりにいくが
RPGものだとゲーム全編通して1組織で敵とかざらにあるし
746: 2010/06/02(水)14:35 ID:hbMG7ADO(2/2) AAS
普通のゲームなら全編通して一組織の敵でいいけど
恐らくレベル上げで通うことになるであろうリーグに
最終イベント盛り込むのはプレイした時に面倒だと思う
あんまり会話入れると周回が面倒になるから淡々と倒していくだけになってしまう気がする
747: 2010/06/02(水)16:25 ID:5QfMepQ0(3/4) AAS
ポケモン通りの長さででいいよ別に
チャンピオン倒した後の一悶着(オーキドとかが来る)の長さで妹とかの問題をかたずけて
月影逃がして一応みんな来て終わり
748: 2010/06/02(水)16:39 ID:0DJvMjwo(1) AAS
テレビ本編がアレなんだし途中からオリジナルストーリーにしてけばいいよ
749: 2010/06/02(水)21:09 ID:WcR/VIMo(1) AAS
オーキド役はおじいちゃんなのか?
あと四天王の話題が出てたけど、四天王はアポロガイストとか蜂女とかの映画で出た復活怪人を使えばいいんじゃないかって思ったんだけど。
ストーリーをコピーライダーにするなら、本物っぽく各属性ライダーを使ってくるようにして。
ワタルの位置に鳴滝を置いて悪ライダー使ってきたりとか
で、ライバルの位置に海東を置けばいいんじゃね?
750(2): 2010/06/02(水)22:56 ID:5QfMepQ0(4/4) AAS
ジムバッチ確認画面はけータッチみたいにできればしたいかな
けど9つの点灯表示できるの?8枠限界とかない?
それか9つのバッチ手に入れるようなストーリーだけど
①1つ目のクウガクリアするまで確認画面見れなくする
②1つ目クリア後みれるようになる
③確認するとクウガは既に点灯(フェイク)済み
④実質残り八枠の点灯のみで表現可能
751: 2010/06/03(木)05:33 ID:.Dr40lEo(1) AAS
>>750
あそこの画面って変更できるのか?
752: 2010/06/03(木)14:18 ID:YGsqE8o0(1) AAS
各ライダーをイメージした施設とか作りたいな
響鬼の鍛えてます道場とか
753: 2010/06/03(木)20:02 ID:J9NtL2DO(1) AAS
そろそろ着手することを念頭において
ストーリーやマップ案をゲームのスタート地点から順に考えていった方が良いと思う
754: 2010/06/03(木)20:11 ID:pmJPRBMo(1) AAS
>>750
バッジのロゴを変えることはできるだろうけど
上4つ下4つの表示をずらせないんじゃないか?
755: 2010/06/03(木)20:21 ID:dSWD9bc0(1) AAS
AA省
756: 2010/06/04(金)06:36 ID:.6rDRVQo(1) AAS
ケータッチ3×3じゃん
757: 2010/06/04(金)06:39 ID:cK/lsQko(1/2) AAS
こまけぇ(ry
758: 2010/06/04(金)07:10 ID:bqOGBMSO(1/2) AAS
まあ妥協点を探りながら決めてくしかないんだろうけど
何版のromを使うのかとか
最初のポケモンはディケイドオンリーにできるのかとか
できることとできないことをはっきりさせながらいいものを完成させたいな
759: 2010/06/04(金)12:58 ID:VTf6s6U0(1/2) AAS
まあ
エメラルドかファイアーレッド(orLG)の二択ダよな
基本草むらと山が少し海が少しの平坦なカントー
洞窟と砂漠と山と海が大部分をしめる起伏の激しいホウエン
あってるのはカントーかな
伝説の量もちょうどいいし(グラとカイの戦いとかどうするかわからんが)
そのまま使えそうな建物おおいし(エメラルドはちと異色建築が多すぎる)
7島(一回りクリア後に完全分離の世界が7つ)もあるし
760(1): 2010/06/04(金)13:28 ID:VTf6s6U0(2/2) AAS
個人的なイメージで都市建築物で世界選ぶと
ヤマブキ=ブレイド
セキチク=響鬼
クチバ=アギト
セキエイ=大ショッカー本部
7島=W
でシルフ9階でアビス&カリスのダブルバトルとか
タマムシ地下でアポロさんとクイーンとか
ハナダの洞窟で月影ととか
シオンにジムおける?
省2
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 152 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.009s