【カメンライド】仮面ライダーに改造しようぜ【ポケモン】 (912レス)
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17
(3): 2010/05/15(土)09:53 ID:MEZwGcUo(2/5) AAS
名前に5文字制限があるからめんどくさげ

No.001ディケイド
No.002デケイドC
No.003ディエンド
No.004デエンドC
No.005クウガG
No.006クウガM
No.007クウガRM
No.008クウガAM
No.009クウガD
省6
24
(3): 2010/05/15(土)10:05 ID:1nZbinAo(1/11) AAS
フォームチェンジはいっその事フォルムチェンジやとくせいの"てんきや"みたいな扱いで良いんじゃないだろうか?
もしくは技の中に組み込むとか

クウガ(マイティフォルム)
・マイティパンチ
・マイティキック
・サムズアップ
・ぶきへんかん

みたいな感じにして"ぶきへんかん"を使うと状況に応じてフォルムが変わるとか
66
(3): 2010/05/15(土)16:45 ID:oCCGrDg0(2/2) AAS
参考までに
画像リンク[png]:fezrmt.ktkr.net
181
(3): 2010/05/16(日)18:04 ID:GLx1Vo2o(4/14) AAS
ポケモンのタイプ(使用済み)
 ノーマル ほのお みず 雷(でんき) こおり じめん 光(エスパー) 闇(あく) 風(ひこう)

ポケモンのタイプ(未使用)
 くさ かくとう どく むし いわ ゴースト ドラゴン はがね

確かに音属性あってもいいかも

それと194人のライダーが今wikiに載っているわけだが
・剛鬼 勝鬼 闘鬼 蛮鬼などのOP専用ライダーがいない
・アニメ限定のしん王がいない
・王蛇サバイブなど映像媒体に登場していないライダーがいない
わけだがどうする?
省1
229
(3): 2010/05/16(日)23:17 ID:va.W76AO(1/2) AAS
>>226
タイタンとかは物理に強いのか
特殊に強いのは…なんだろ?
284
(4): 2010/05/17(月)18:14 ID:hG7TnrQo(2/3) AAS
ちょっと修正しました
画像リンク[png]:www.dotup.org

>>282
ソードフォームと言ったらやっぱりこのポーズかと
294
(3): 2010/05/17(月)20:11 ID:F.ddNlko(9/12) AAS
アギトG
アギト グランドフォーム
だいちのちからでたたかう わざをくりだすとき あたまのつのが ひらく
アギトF
アギト フレイムフォーム
ほのおのちからをもち フレイムセイバーでたたかう みぎうでのちからが はった
つしている
アギトST
アギト ストームフォーム
かぜのちからをもち ストームハルバードでたたかう ひだりうでのちからがはっ
省38
312
(4): 2010/05/17(月)22:40 ID:hG7TnrQo(3/3) AAS
ストーリーというか設定的なもの
ポケモンでいう野生はライダーの魂が具現化されて暴走したもの
トレーナーはばら撒かれたディケイドライバーのコピーを身に着けて悪の心が増幅された一般人

なんてのを思いつきました
野生は捕まえてカメンライドってことを考えると、直球にコピーという設定にするよりも
分霊というか本物だけど偽者みたいな設定にした方がいいかもしれません
ディケイドライバーのコピーは、敵組織がばら撒いたってことにすればストーリーに繋がってくると思います
後は再戦フラグのために、
一度付けたら外れず、倒すことで一旦増幅した悪の心が沈静化する
とか
省2
366
(4): 2010/05/19(水)15:39 ID:2gE/2qEo(1/2) AAS
>>312補足
ライダーの魂が具現化されて暴走した原因について
1.敵組織が意図的に具現化し暴走させた
2.敵組織の何らかの行動により世界が不安定になり具現化し暴走した

どっちにしてもストーリーに絡ませることもできるように考えてみました。

>>317
すみません。
聞いておいてなんですが、ドット化の確認し忘れてたので一旦忘れてください。

ということで士の立ち絵を考えてるんですが、服装はどのタイプのものがいいんでしょうか?
・黒コートにタートルネック
省3
372
(4): 2010/05/19(水)19:22 ID:2gE/2qEo(2/2) AAS
ロゴ(ポケットモンスターの部分)
画像リンク[png]:www.dotup.org

tmapの位置が分からなかったのでそのままです
資料によると62色使用らしいんですが、edgeで調べると66色使用してるため、こちらも66色使用してます
tmapのオフセット知ってる方いましたら教えて下さい

>>367-368
では、とりあえず描くとしたら黒コートにタートルネックで描いてみます
384
(3): 2010/05/19(水)23:25 ID:mhW0YOoo(4/4) AAS
555とダークバーニング追加完了しますた
431
(3): 2010/05/22(土)04:37 ID:8swP3GwP(1/8) AAS
上の士みたいな小さいキャラアイコンなら打てるかな
しかしなんのツール使えばいいのかわからん。
465
(6): 2010/05/22(土)13:15 ID:uQZAyGMo(8/8) AAS
ネタ
ディケイドは切り取り→縮小→16色化しただけの物
画像リンク[png]:www.dotup.org

回転するカードにしようかとも思ったけど
流石にネタにそこまでする気にはなれませんでした
537
(4): 2010/05/23(日)10:31 ID:ybnFhY2o(3/5) AAS
適当に調べた限りでの非映像化(フィギュア化、設定画のみ)のライダーとガセネタやコラネタで生まれたライダー達
前者はできれば追加してほしいなあ、設定が無いので難しそうだけど

設定のみ、非映像化
ミラージュアギト(SIC)
ギャレンK(SIC)
レンゲルJ・K(SIC)
龍騎勢ブランク体(設定?)
ライアサバイヴ(設定画)

ガセ、コラネタ
ゾルダサバイブ
省7
613
(3): 2010/05/25(火)06:11 ID:PRrpxNco(2/5) AAS
あの…実はpixvに…
もうこいつひとりでいいんじゃないかなって人がいた
704
(3): 2010/05/30(日)11:48 ID:DVy9SiYo(2/3) AAS
>>702
おもちゃがどうかは知らんが
ブラック・RXの世界でブラックのカードは君には使えないとか言われてたような

>>703
割り切るって言う割には士がカメンライドするって設定は曲げないんだよな
ポケモンじゃなくてライダーカードを使った対戦が流行ってる〜とかにすれば
ストーリーも何もかも変えなくていいから画像とか技とか変えればほぼ完成なのに
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