ゲーム作ろうぜ!! (297レス)
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73
(1): いせえび 2013/12/05(木)16:24 ID:tNMpbjkEO携(4/5) AAS
>>62
亀ですまぬ。休憩時間にちまちま打ってんだー

自宅のPCに入ってるから帰ったら何枚かうpする
つっても絵柄基本安定しないし版権ばっかだから参考程度にしてくれ
74: 猫まんま 2013/12/05(木)17:04 ID:+U1v5sGSo(14/15) AAS
>>71
ありがとう。まぁ、本当は進んでなくても出来る部分まで全部してなかったから結局言い訳かもしれないけど。

>>72
うん、俺はそれで大丈夫と思う。
ただ、改めて必要素材を挙げてく上で可能か判断してこう。

>>73
リアル優先。おkおk!
75
(1): 2013/12/05(木)17:05 ID:pcqBmRW4o(1) AAS
ADVの戦闘は大変なんだな
RPGは戦闘増やすほど水増しできる感じなのに
76
(2): (愛知県) 2013/12/05(木)17:11 ID:uMP8eJ1Uo(4/4) AAS
サイコホラーの人ですが私に出来る事は音周りだけです
BGM制作、SE制作、声入れるなら声の編集いけます
77: 2013/12/05(木)17:15 ID:du+C4w3ao(1) AAS
ノベルゲーなら、絵の担当を見つけるのがネックになりそうね
78: バイト 2013/12/05(木)17:26 ID:U+48en5So(25/27) AAS
>>75
よくはわからんが戦闘システムが確立されてるRPGと
基本文字だけのノベルゲーじゃやっぱり違うんじゃないかな?
79: バイト 2013/12/05(木)17:30 ID:U+48en5So(26/27) AAS
>>76
おぉ!
一応俺も音周りは多少できるけど
もう一人いてくれると非常に助かる!
とは言ってもまだこんな段階だからすぐにやること見つかるかどうかはわからんが…

それでもいいなら参加してほしい!!

あと今まで作った曲とか聴かせてもらえるなら聴きたいですな
80: バイト 2013/12/05(木)18:28 ID:U+48en5So(27/27) AAS
すまん
今からバイトだ

何かあればレスしといてくれ
帰ってきたら全部目通す
81
(2): フライドチキン 2013/12/05(木)18:34 ID:NbORD3fYo(11/12) AAS
バトルもの不評みたいだし、バイトリーダーが抑え目で、っていうならその方向でいこう
で、サイコホラー要素は無しで、サイコの人には音屋に徹してもらうと

大分素材のこと気にしてるみたいだし、前にあった近未来案は無しで、現代ものになりそうだけど
話にファンタジー要素は入れていい?
82: いせえび 2013/12/05(木)19:04 ID:tNMpbjkEO携(5/5) AAS
仕事終わり。過去ログに目を通してきました
何件かレス返せてなくて申し訳ない

サイコホラーの人、参加して頂けるなら御の字です!
サイコホラー要素、ないかもしれませんが大丈夫ですか……?

>>81
ファンタジーっていうとかわいいケモミミちゃんが出てくるなら俺が大歓喜
83: 猫まんま 2013/12/05(木)21:14 ID:+U1v5sGSo(15/15) AAS
>>76
音周り色々とよろしくお願いします!

>>81
バトル物、いつかやりたいけどねー……。
ファンタジーっていうとかわいい幼女ヒロインが出てくるなら俺大歓喜。
84
(3): いせえび 2013/12/05(木)23:02 ID:lfCNIiK/o(1) AAS
筆塗り
画像リンク[jpg]:www.dotup.org

なんちゃって背景つき
画像リンク[jpg]:www.dotup.org

直近3ヶ月以内に描いたやつ
どっちも版権だが参考程度に
85: (長屋) 2013/12/05(木)23:14 ID:yUg3uFlho(1) AAS
すげえ……
いい絵師が入ったな
86: フライドチキン 2013/12/05(木)23:47 ID:NbORD3fYo(12/12) AAS
ちょっと悪い感じの笑みいいな こういう関係好きだわー 倒錯感は良いものだ
87
(1): フライドチキン 2013/12/06(金)00:32 ID:W1gQjn3Eo(1) AAS
とりあえずギャルゲの方向で、今のところ出た案は、幼女とケモ耳な現代ファンタジー
いっそケモミミ幼女にしてしまってもいいかもしれない あと個人的にロリババアキャラ好きです

ケモロリババアとラブラブちゅっちゅ
→森の守り神さまと一緒に、森林伐採に立ち向かう話のイメージになった 平成ぽんぽこ

話の方向性決めたいし、欲しい要素があったらどんどん言ってくれていいんじゃないかな
普通、先に「こういうゲーム作りたい」ってのがあってから人が集まるものなのに、
ここはちょっと特殊な経緯で集まってしまったから作るもののイメージ全然決まってないし
88: バイト 2013/12/06(金)00:47 ID:8Pxi1X3ao(1/5) AAS
ただ今戻りました

まだ誰かいる?
とりあえずいなかった時のログ読んでくる
89
(1): バイト 2013/12/06(金)01:10 ID:8Pxi1X3ao(2/5) AAS
>>84
元ネタわからんけどいいじゃん!
塗りも素晴らしいと思うよ!
女の子はどちらかと言うと幼い感じのキャラのほうが書きやすいのかな?

>>87
キャラ設定はまず置いておいて
話の本筋を先に決めておこう
あと他作品の設定にはなるべく被らないようにしようwwwwww

とりあえず今出てるキャラ設定を活かして作る
「現代ファンタジーのADV」っていうのがひとつの候補ってことで!
省1
90
(3): いせえび 2013/12/06(金)07:32 ID:hlDTvPenO携(1/2) AAS
>>89
気に入っていただけたなら幸いなのだわ
幼いキャラが多いのは最近ずっと幼女練習ばっかしてるからだな
普通に描いたら15〜16歳くらいに見えるらしい

じゃまずこの作品の主人公の目的を決めてみよう
「誰か(何か)を守る話」とか「悪の秘密結社を倒す話」とかそういうの
セリフ皆無なマリオですら「ピーチ姫を救う話」っていう目的があるからこれを主幹に話を組み立てたら破綻しないと思う

俺は王道だけど「主人公のもとに転がりこんできた幼妖狐を妖怪駆除組織から守る話」がパッと思いついた
しかし王道バトルものの構成だけに難しい
もっとバトル少ない話がいいわ
91
(1): バイト 2013/12/06(金)14:04 ID:8Pxi1X3ao(3/5) AAS
>>90
> 普通に描いたら15〜16歳くらいに見えるらしい
幼女と普通の女の子だったらどっちを書きたい?

> 俺は王道だけど「主人公のもとに転がりこんできた幼妖狐を妖怪駆除組織から守る話」がパッと思いついた
> しかし王道バトルものの構成だけに難しい
> もっとバトル少ない話がいいわ
この設定上バトル描写少なくってのはちょっとな
明らかに敵対してるグループあるし…
92
(1): 猫まんま 2013/12/06(金)14:06 ID:URmzcIgLo(1/4) AAS
すっかり寝てる間>>84かわええ!
柔らかい感じの塗りが好みかも。

そして、現代ファンタジーでぐぐったら、ファンタジー要素があって、
現代に近い時代設定なら文字通りなんでもいいようなジャンルの様相がwwwwwwww

>>90
現代を舞台にするなら、
人目につくところで行動してれば妖怪を駆除する連中も組織の存在が明らかになることを恐れて襲ってこないとか。
これで、人気のある場所なら安全(その間戦闘シーン少なくなる?)だと思うけど、人気のない場所に行った瞬間襲われそうか……。

と色々悩みつつ書いててこんな時間。
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