【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【製作中】避難所 (370レス)
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285
(1): 2020/01/07(火)07:33 ID:wP5lICeEo(1) AAS
>>283
挑戦自体はまだ2回目で、今ニラ茶屋まで来てる
ぼうけんここまで.txtは1回目の挑戦断念の時にしっかり活用させてもらった

問題はゲームを進めると段々重くなってきて、どうしても少しずつじゃないと進められない事
下手すると最初から重い時もある
これは仕様?マシンスペック等の環境の問題?
286
(2): 2020/01/07(火)09:20 ID:9ITgKLk20(1) AAS
スルー川や厨房沼地とかでガクッと重くなるね
そこを抜けると再起動で良くなるんだけど…背景アニメーションの問題?
287
(1): (不明なsoftbank) 2020/01/07(火)13:40 ID:ev2bxzJq0(1) AAS
さるさん山道かな? ニコ厨lv2がパパーンに変身しないことがあった
具体的には『変身した』とテキストだけ出てて何もしなかった(再現性は不明)

あと共有フォルダでアイテムを倉庫に送ると『アイテムは入らなかった』みたいなテキストが出るね
あと保存フォルダの容量7をもっているんだけどこれってありえる?
なんでこうなったかは覚えてないスマソ

>>286
自分もそこはめちゃくちゃ重い
やっぱり背景のアニメーションかね
切る機能とかあったらいいかもしれんけどせっかく作ったのに勿体ない気もするね
288: (千葉県) 2020/01/07(火)18:07 ID:xbltM2oV0(2/2) AAS
>>286
ほんとその辺重いよな
後はクリア後ダンジョンやってても今のところ重い感じないけど
289: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/08(水)02:00 ID:FKc3A7/ro(1) AAS
スルー川や沼や動作が重い件と、時間が経つと重くなる問題についてはおよそ目星がついているので最優先で修正します。。
他は明日確認します
290
(1): プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/09(木)02:10 ID:WDzwtWlQo(1) AAS
>>284
dです
メッセージはまだ原因が分からないけど、その2つの不具合は調べがついたので修正します

>>285
もう少し先は長いけど何度か挑戦してアイテム集めれば運営城までいけるはず!

>>287
不具合は明日確認して見ます
容量7は自然発生はしないはずだけど、とあるtxtを使うと容量は8まで増やせます
291
(1): (千葉県) 2020/01/09(木)02:45 ID:at5FFjPJ0(1) AAS
なんかスネークにターゲッティングされた時にたまにエラー落ちかフリーズする
再開するとそのフロアの最初からになってる
途中まではリプレイされたことも一回あったかな

あと細かいことだけど装備なしでDVDの罠踏んだ時のメッセージの順番が
しかし何も装備してなかったから問題ないね→装備を外さなければならない気がしてきた
になってて気になる

生存フラグの売値が200なのは何らかの理由があっての仕様なのかミスなのか…
292
(2): 2020/01/09(木)07:34 ID:uXgHcWr3o(1) AAS
>>290
運営城35F大天守閣まで来たものの、空腹寸前かつ食料切れ、装備の心許なさで念のため撤退
運悪く圧縮フォルダが1個も出なくて一度も合成ができず、ずっと光の速さの剣の炎攻撃に頼ってた
シベリア村の住民の台詞でいいかみんなに合成能力がある事を知ったけど、割と序盤から合成できたとは
3回目こそは踏破したい

で、そのシベリア村の合成方法を教えてくれる人の家だったかな
テーブルの上の青い酒瓶に向かって

□□↓□
□□■■
□住酒■
省3
293
(1): (千葉県) 2020/01/10(金)07:26 ID:cDrCWEv+0(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
くぅ〜疲れましたww これにてチュートリアル終了です!
中盤以降踏破優先に切り替えて行ったけど終盤は思ったより脅威的な敵が少なくて何とかなったな
トリック部屋のアイテムは名無しの剣しか取れなかったけど
ちゃんとそういう場所も作ってあるのはさすがだわ

そういやウイルスだったかパスがかかった武器を合成素材にしようとしたら>>292みたいなダイアログが出たな
エラー落ちはしなかったけど合成できない仕様なのね
294
(1): 2020/01/11(土)23:04 ID:aVDik4ad0(1) AAS
お疲れ様でした
画像リンク[png]:download1.getuploader.com
295
(1): (千葉県) 2020/01/12(日)08:24 ID:KbsNl0BC0(1/4) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんなん出てエラー落ちした
起動し直してもセーブデータ修復してみても同じエラーが出て終了するから村に帰ることすら許されない…
直前に埋め放題使ったけどあんまり関係なさそう
296
(1): (千葉県) 2020/01/12(日)08:32 ID:KbsNl0BC0(2/4) AAS
と思ったけどデバッグログ表示切ったら行けました
階層の作りが変わってるけどこれがセーブデータ修復の効能かな?
297: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/12(日)17:54 ID:3eBURzELo(1/3) AAS
>>291
報告乙、スネークでエラー落ちは再現できませんですた
エラー出た時のメッセージが分かれば大抵原因はわかるんだけど

DVD罠把握です
メッセージの表示順については実装の都合で調整が難しいものもあるけどこれは直せそう

生存フラグは仕様。生存フラグといえばポケットに入ったコインとか、本来は大した価値の無いものが命を救う的な

だ が 買 う と 高 い (お約束)

>>292
おつ、自分がテストプレイしたときも光の速さの剣は結構強かった印象
調整しようかn(ボソ
省7
298: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/12(日)18:05 ID:3eBURzELo(2/3) AAS
>>294
こちらこそお疲れ様でした。この画像はじわっとくる

この画像のキャラ達も含めて、スレの皆の力を結集して初めて完成させる事ができたのだと改めて思う
299: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/12(日)18:09 ID:3eBURzELo(3/3) AAS
>>295-296
すまぬ普通にバグでした。修正しておきます。
本来だとタナシン出現をほのめかすメッセージが表示されるところ
300
(1): (千葉県) 2020/01/12(日)21:02 ID:KbsNl0BC0(3/4) AAS
バランス的にはどうだろうね
麻呂とかチャーハン作るよとか出てくる辺りは早めに突破するのが得策なのは仕方ない気もするし
一方で終盤がパワータイプばかりであまり脅威に感じなかった気はする
といってもそれも水遁で水場に退避できたおかげかな、水場に入れるカメは鈍足だし
ダースドラゴンみたいなのもいたしやっぱりちゃんと乗り切るためのアイテムを揃えてなかったら厳しかったのかも

ただ(30階のギミックで2回敗走したせいで)31階以降に潜ったのは初めてだったんだけどそのまま最後まで踏破出来たんだよね
でも中盤以降が楽とは感じなかったし単に運が良かったのかな
序盤が大事なのは確かだし後は息切れしないかの勝負なのかもしれない

一つ言うならみんないいかが便利キャラすぎるかも…?
返り討ちに遭いそうにもなったしあれはあれでいいのかもしれないけど
省1
301
(1): (千葉県) 2020/01/12(日)21:27 ID:KbsNl0BC0(4/4) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
スネークのエラーの時に出たのはこれかも…
これ出た時はメリーさんが飛んできたりもしたから最初そっちかと思ったけど
どうもスネークで落ちることが多いから近くにいたスネークのせいだったのかなって

光の速さの剣は優秀だよね
たださすがに合成していかないと中盤以降つらいかなと思う

しかしAA長編長すぎる…いや埋め放題があるんだけどさ…
そういえば宝箱って図鑑にはないのかな
保存じゃないけど保存としか思えないフォルダ手に入れて図鑑にも未知のフォルダがなかったから困惑した
302
(1): 2020/01/13(月)21:36 ID:YKR57ad60(1) AAS
◆PFyd1JwaQMです完成お疲れ様です
>>271
確認1: 素材を公開するか?(第三者のゲームなど諸作品での利用を認める)か?
全然どうぞです
確認2: 素材の改変を認める?(同一性保持)
これもおkむしろ見たい
確認3: 商用利用を認める?
これはよくわかんないや

ただ一部デザイン案くれたのはータロウさんや他の人だし
案が無かったら描けなかったのでその辺はどうなるのかな
省11
303
(1): プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/14(火)01:00 ID:T/ZVISl2o(1/2) AAS
>>300
詳しい感想dクスです
麻呂とチャーハンは凶悪アイテムブレイカーだからその通りと思う
水遁把握。一応水場があるところ限定だからバランスは壊れないかな?

仮に合成で盾の+上げまくるとかなり防御が上がってパワータイプ相手にはヌルゲになりそうな懸念があるから
いいかみんなの出現率を下げても良いかもわからんね

特殊合成は細かいのも含めると20種類強あるけど、某装備が外れるテキストあたりは実用的

>>301
スクショdクス。不具合特定できました
次verで修正入れるけど、正直言うと真因は不明なので完全には直らないかもorz
省9
304: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/14(火)01:23 ID:T/ZVISl2o(2/2) AAS
>>302
素材の回答dクスです
この素材の数は壮観だ>< 頭が上がりません

>商用利用
ゲームに限って云えば有料ゲー全てが該当するので、禁止にしたらフリゲへの利用しか認めないことになるお

当面は版権が絡まず独力で描いたと言えそうな素材に限って公開しようと思います

この素材の中で言うと
ジエンとかAAキャラは(厳密には元AAの著作権があるが)広く流布してきた経緯があるのでそう問題にならないと思うけど
でっていうは最早原型を留めてないキャラだがお察し

版権面でNGそうなのはでっていうと運営城の壷くらい?
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