【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【製作中】避難所 (370レス)
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(1): (千葉県) 2020/01/12(日)21:27 ID:KbsNl0BC0(4/4) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
スネークのエラーの時に出たのはこれかも…
これ出た時はメリーさんが飛んできたりもしたから最初そっちかと思ったけど
どうもスネークで落ちることが多いから近くにいたスネークのせいだったのかなって

光の速さの剣は優秀だよね
たださすがに合成していかないと中盤以降つらいかなと思う

しかしAA長編長すぎる…いや埋め放題があるんだけどさ…
そういえば宝箱って図鑑にはないのかな
保存じゃないけど保存としか思えないフォルダ手に入れて図鑑にも未知のフォルダがなかったから困惑した
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(1): 2020/01/13(月)21:36 ID:YKR57ad60(1) AAS
◆PFyd1JwaQMです完成お疲れ様です
>>271
確認1: 素材を公開するか?(第三者のゲームなど諸作品での利用を認める)か?
全然どうぞです
確認2: 素材の改変を認める?(同一性保持)
これもおkむしろ見たい
確認3: 商用利用を認める?
これはよくわかんないや

ただ一部デザイン案くれたのはータロウさんや他の人だし
案が無かったら描けなかったのでその辺はどうなるのかな
省11
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(1): プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/14(火)01:00 ID:T/ZVISl2o(1/2) AAS
>>300
詳しい感想dクスです
麻呂とチャーハンは凶悪アイテムブレイカーだからその通りと思う
水遁把握。一応水場があるところ限定だからバランスは壊れないかな?

仮に合成で盾の+上げまくるとかなり防御が上がってパワータイプ相手にはヌルゲになりそうな懸念があるから
いいかみんなの出現率を下げても良いかもわからんね

特殊合成は細かいのも含めると20種類強あるけど、某装備が外れるテキストあたりは実用的

>>301
スクショdクス。不具合特定できました
次verで修正入れるけど、正直言うと真因は不明なので完全には直らないかもorz
省9
304: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/14(火)01:23 ID:T/ZVISl2o(2/2) AAS
>>302
素材の回答dクスです
この素材の数は壮観だ>< 頭が上がりません

>商用利用
ゲームに限って云えば有料ゲー全てが該当するので、禁止にしたらフリゲへの利用しか認めないことになるお

当面は版権が絡まず独力で描いたと言えそうな素材に限って公開しようと思います

この素材の中で言うと
ジエンとかAAキャラは(厳密には元AAの著作権があるが)広く流布してきた経緯があるのでそう問題にならないと思うけど
でっていうは最早原型を留めてないキャラだがお察し

版権面でNGそうなのはでっていうと運営城の壷くらい?
305
(1): (千葉県) 2020/01/14(火)06:27 ID:D/4kztpc0(1) AAS
>>303
チャーハンはまあシレンにもにぎり変化とかいたけどパスはそもそも概念が慣れないかも
ダンジョン内ではパスは基本でしか解除できない?そんな手に入らないから結構きつい…けどまあそういう敵もいないとなーとは思う
あと倍速で移動してくる妹とかうざい…戦車はまだ良心的な爆発物感あるんだけど

フォントがでかくなったりするところで結構重くなったりするんだよね
流石兄弟に[ネ申]砲の情報話したところとかでも一回落ちたし

光の速さの剣とかデフォでFINALになってないやつは重ねたりもするけど上限いくつなんだろうって思う
それは引くわとかも少し上げただけでは効果説明は変わらないけどあれは発生率上昇してるの?

AA長編は初めて上手く行っていろいろ稼ぎたくなってるせいというのもあるかな
とんとん進めばもっと早く終わると思うけどまあ性格的な問題かも
省3
306
(1): 2020/01/14(火)15:04 ID:+MOxgrEp0(1) AAS
ホームページの画廊の
kosansinzan2.jpgとmahoujin2.gif
の間にある画像が表示されてないよー481って名前になってるから画像ではない?
307
(1): プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/16(木)01:33 ID:dQeSS6SWo(1) AAS
>>305
パスを解除できるのは基本だけ。その意味では麻呂はそこそこ凶悪
基本は出現率少し高めにしたけどまだ低いですかね
因みに実は麻呂の特技は「盗み」扱いなので保守の盾が効く

妹のLv4は倍速で寄ってきて100%爆発する嫌がらせの権化
こいつが出る前に荒巻の盾を用意しておかないとヤヴァイ

フォントは次verで対策します。まだ多少は重くなりそうだけど

印重ねはLvが上がれば効果は何かしら変わってます。それは引くわの場合は発生率

AA長編は中盤以降が作業ゲーにならない工夫が必要ですかね
省3
308
(1): (千葉県) 2020/01/16(木)12:34 ID:iS4iKu2u0(1) AAS
>>307
画像リンク[png]:i.imgur.com
というわけでやっと踏破しました

確かにAA長編やっててもそこそこ出る気がしたけどそこは他のダンジョンと同じ確率設定なのかな
ウイルスアイテム使用時のウイルス感染が結構厄介だし防ぐ手段無さそうだし
こっちにもパスは基本を回さなければならなくなると思うとなかなか…
麻呂って盗みだったのか…それはなんかヒントくれる人とか欲しいかもしれない…もしかして見逃してるだけ?
保守がパスに効くならウイルスバスターとかノートン辺りは自身以外のウイルスもある程度防いでくれてもいい気がする

妹とはいえまさか何もせずに爆発してくるとは思ってなかった…というかAA長編で荒巻の盾見た記憶ないんですけど!
そういえばAA長編って基本的に店の出現率低い感じするけど埋め放題で泥棒し放題だからボーナスステージだよね
省7
309: 2020/01/16(木)14:15 ID:6zZJl1Dg0(1) AAS
凄いなぁ
310
(1): 2020/01/16(木)18:23 ID:xtfEED+Ko(1) AAS
クリア後ダンジョンは1000Fまであるのか……
まだ運営城も終わってない現状でこれを見てしまうと気が遠くなりそう

そういえば保守の盾みたいな抜け穴はシレンにもあったな
GB2のドレインよけの腕輪はシレン自身のステータスを下げる効果だけでなく、オドロのメッキ剥がし・印消し・錆び効果も一緒に防げる
さすがに便利すぎたのか後の作品では弱体化したらしい
311
(1): 2020/01/18(土)21:44 ID:8xgMql3Vo(1) AAS
正月にVIPのスレで見つけて2週間以上
やっと運営城クリアできた
6回+ガイドラ洞窟1回の計7回
イヤッホウ草食いまくってLv80以上になったから、瞬殺してやるぜと思ったらボス結構強くてワロタ
312
(1): (千葉県) 2020/01/19(日)03:19 ID:rhx5br8s0(1) AAS
ボス強いよな
そこそこアイテム用意したしLv50くらいで余裕かと思ったら大砲ゲーになって各種アイテム尽きかけて再敗走しかけたわ
そういや一旦逃げた方がいいかもとかいう台詞は何だったんだ
素直に帰ったけど特別何もなく再戦に持ち込んで同じセリフが出たからもうごり押しで倒したんだが
313
(1): プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/21(火)02:01 ID:B7ilbpC6o(1) AAS
>>308
踏破おめ!圧巻の武具カンスト
麻呂が盗み系なのは敢えて隠し仕様にしておきたいけどヒント出したほうがいいですかね
ウィルスバスターノートンはウィルスを消さないまでも感染を防ぐくらいはあっても良かったかもワカランネ

荒巻の盾が出ないのは設定ミスでしたorz
モーニングスターは没アイテムです。AA長編に消し残しがあったとは
壁抜けはバグなので修正します

>>310
シレン4,5は逆に能力無効系装備がやたら細分化されていたのが印象に残ってる
余り細かくしてもゲームの深みが無くなる気がするんだよなー
省4
314
(1): (千葉県) 2020/01/21(火)04:48 ID:utShqUG70(1) AAS
>>313
まあ隠し仕様は隠し仕様でいいと思うけどね
荒巻の盾出なかったのは運の問題じゃなかったのか…結構爆発系モンスター多かったのに…
モーニングスターはマルチポストの完全上位互換だからおかしいと思ったんだけどやっぱりそうなんか

運営城ボスは敗走した直後に何か攻略法探そうみたいな一言でもあったらよかったかも
それかイベントで一足先に逃がしたツンが家に帰っていて何かしらの話をするとか
しかし無限に手に入るイヤッホウ草は壊れすぎじゃ…最悪板にも持ち込めるし
315
(1): 2020/01/21(火)08:00 ID:SfPffEVoo(1) AAS
あのイヤッホウ草って無限に手に入るのか…
一定数に達すると怒って襲い掛かって来て、しかもシレンの店主みたいに規格外に強いってパターンじゃないかと3個目ぐらいからは恐る恐る貰ってた
316
(1): (北海道) 2020/01/22(水)19:13 ID:GM9TYp0U0(1) AAS
旧バージョンで進めていた700階くらい進んでたAA長編の続きを最新版でやろうとして
セーブデータを最新版のフォルダに移しかえてプレイしようとしても引き継ぎの時点で落ちてしまうのだが・・・
317: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/25(土)20:49 ID:9aiaw85co(1/3) AAS
ここまでに挙がった多数の不具合を修正した ver5.6 公開

外部リンク[html]:huurainoboon.starfree.jp

とくに一部マップで発生していたもっさりは解決したはず
セーブデータは問題なく引継げるはず
318: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/25(土)21:15 ID:9aiaw85co(2/3) AAS
>>316
すいません諸事情で ver5.5 で以前のバージョンとセーブデータの互換性が無くなってます

代わりに旧バージョンのセーブデータを ver5.5 対応版に変換するツールをDLページに置いておきます
外部リンク[html]:huurainoboon.starfree.jp
319: プログラマー◆aC2BqyQ9d2 2020/01/25(土)21:24 ID:9aiaw85co(3/3) AAS
>>314
荒巻盾は正直スマンカッタ
ver5.6 で一応出現するようにした(そこそこレア)けど、
AA長編については今後また調整入れるかも

>>314-315
取り放題こわい
不具合です本当にありがとうg(ry
ver5.6で修正済み
320
(1): (不明なsoftbank) 2020/01/26(日)10:33 ID:EUFL2qv90(1/2) AAS
新バージョン起動しないです><

以下デバッグログ

error while initializing Root : error while evaluating ruby script

require 'game_lib'; : runtime error: 126: 指定されたモジュールが見つかりません。 - C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/gems/2.7.0/gems/nokogiri-1.10.7/lib/nokogiri/nokogiri.so, ["C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/2.7.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:92:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/2.7.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:92:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:210:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/gems/2.7.0/gems/nokogiri-1.10.7/lib/nokogiri.rb:32:in `rescue in <top (required)>'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/gems/2.7.0/gems/nokogiri-1.10.7/lib/nokogiri.rb:28:in `<top (required)>'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/2.7.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:92:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/lib/ruby/2.7.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:92:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:210:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/asset.rb:1656:in `<main>'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:340:in `eval'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:340:in `eval'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:246:in `block in require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:185:in `trace_require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:245:in `require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/game_lib.rb:49:in `<main>'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:340:in `eval'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:340:in `eval'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:202:in `block (3 levels) in require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:185:in `trace_require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:201:in `block (2 levels) in require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:192:in `each'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:192:in `block in require'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:191:in `each'", "C:/Users/user/Documents/huuraiboon/game/script_lib/file.rb:191:in `require'", "eval:5:in `<main>'"]

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