【R-18・安価】終末のスクールアイドル1.2 (1002レス)
【R-18・安価】終末のスクールアイドル1.2 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/
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536: ◆HGpjRdjP1Y [sage] 2024/06/25(火) 11:27:20.59 ID:O17Uy7Ne0 4月25日(25日目)朝 ??? 西木野真姫 選択肢(真姫のスタート地点) 1.暗くて湿気が酷い場所 2.すごくうるさい場所 3.衰退した場所 4.狭く息苦しい場所(難易度:高) 5.眩しくて目も開けられない場所(難易度:高) 安価↓1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/536
537: 以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage] 2024/06/25(火) 11:34:04.05 ID:LExsDVyX0 3.衰退した場所 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/537
538: ◆HGpjRdjP1Y [sage] 2024/06/25(火) 16:57:55.70 ID:O17Uy7Ne0 4月25日(25日目)朝 空腹度4/10 疲労度5/10 B県A市 商店街 世界の終末以降バラバラになってしまったμ'sのメンバーを探し出して合流すべく真姫は1ヶ月近くこの辺りを彷徨っていた 真姫「ここは…商店街みたいね」 目の前には大破した屋根がかろうじで着いているアーケード商店街がある。 入り口から見える商店街は半分以上の店の看板が塗りつぶされた跡があり、恐らくは世界がこうなる前にはもう終わりが始まっていたことが分かる 真姫(いくつかお店の跡が見えるけど……) 目を凝らして周囲を確認してみるとふとある店に気づく 真姫(あのお店……銃砲店?…って事は武器とかが置いてあるかもしれないわね…) すると大きな音を立ててアーケードの中央くらいの店から何かが出てきた 真姫(なるほど…結局そう上手くは行かないってワケね) 一つため息をついて崩落した屋根の一部に身を隠して出てきたモノを観察する 選択肢 商店街を彷徨っているエネミー 安価↓1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/538
539: 以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage] 2024/06/25(火) 17:27:53.47 ID:gjuV7n8JO ゾンビっぽいやつ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/539
540: ◆HGpjRdjP1Y [sage] 2024/06/25(火) 18:03:25.72 ID:O17Uy7Ne0 アーケードにはゾンビのような怪物が10体くらいが彷徨いふらついていた 真姫「死んだ人間が歩き出すなんてホント冗談もいいところよね」 一人呟きながらそばにあったのぼり旗の旗竿を引き抜いて両手で胸の前で保持する 装備変更 真姫 武器なし→旗竿(ダメージ+5耐久10/10) ゾンビたちの挙動を目で追っていると半数のゾンビが一直線にある方向へと向かい始めた 真姫(あそこはシャッターが下りてる店の跡だけど…なんであんなところに?) やがてシャッターまで到達したゾンビは手でシャッターを叩いたり、体当たりして破ろうとしている 真姫(他にも色々あるのになんであそこに集まってるの?) 真姫(あそこに何かあるのかしら?) 真姫(銃砲店に行くならあの場所も通らなきゃいけない…) 真姫(行くならゾンビと戦うのは避けられないわ) 真姫(慎重に決めましょう) 行動 1.一気にゾンビの集団を突破する 2.静かに1体ずつ仕留めて行く 3.商店街に入らない 4.カバン*(持ち物確認、使用、FT(地図)、解析、解体、設備、使用者、プレゼント対象の明記) 5.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認) *はターン消費なし 安価↓1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/540
541: 以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage] 2024/06/25(火) 18:04:40.74 ID:LExsDVyX0 ステータスと持ち物確認 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/541
542: ◆HGpjRdjP1Y [sage] 2024/06/25(火) 18:17:29.78 ID:O17Uy7Ne0 真姫「まずは今の状況を確認しましょう」 西木野真姫 親愛度 HP250/250 MP300/330 パワ30 防御20 スピ20 賢さ70 器用40 武器 旗竿(ダメージ+5耐久10/10)服 音ノ木坂の制服(真姫)防具なし 所持品 スマートフォン (バッテリー4/10) 財布(所持金3000円) スキルポイント0 生徒手帳 (医療品)傷薬(HP+250) (医療品)包帯(HP+50)x3 (食料)トマトペースト缶(空腹度-3) 真姫「まぁ、こんな感じね」 行動 1.一気にゾンビの集団を突破する 2.静かに1体ずつ仕留めて行く 3.商店街に入らない 4.カバン*(持ち物確認、使用、FT(地図)、解析、解体、設備、使用者、プレゼント対象の明記) 5.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認) *はターン消費なし 安価↓1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/542
543: 以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage] 2024/06/25(火) 18:24:42.44 ID:LExsDVyXo 2 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/543
544: ◆HGpjRdjP1Y [] 2024/06/25(火) 18:47:41.64 ID:O17Uy7Ne0 真姫(突っ込むのは明らかに無謀よね) 真姫(静かに確実行きましょう) 旗竿を突き出すように構え、なるべく足音を立てないようにゾンビたちに近づいていく 真姫(まずはこの群れの端っこで孤立してるヤツから…!) ステルス簡易戦闘について ステルス簡易戦闘はキャラの器用さでコンマ判定して成功すればノーダメージで相手を倒すことができます 失敗すると通常の簡易戦闘と同じくコンマ分の被ダメージと引き換えに相手を倒します コンマ判定(ステルス簡易戦闘)残りゾンビ10体 真姫の器用さ40 コンマ01-40で成功 00は大成功 安価↓1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/544
545: 以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage] 2024/06/25(火) 18:50:42.81 ID:LExsDVyX0 ファイ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/545
546: ◆HGpjRdjP1Y [] 2024/06/25(火) 19:09:02.78 ID:O17Uy7Ne0 判定81 失敗 真姫(頭を狙って……一瞬で終わらせてあげるわ!) 旗竿でゾンビの頭を狙って突きを繰り出そうとするが、真姫の気配でゆっくりとゾンビが振り向いてしまい旗竿は空中を突く 真姫「なっ!!」 突きを外した真姫にゾンビが体当たりを繰り出して、まともに受けた真姫は背中を強打する 真姫「うぐ…っ!」 倒れたところにすかさず覆いかぶさろうとするが持っていた旗竿で横に払うとゾンビはガレキに頭から突っ込んで動かなくなった 真姫「はぁ…危なかった……」 制服に付いた埃を払って一息つく 真姫に81のダメージ 残り169/250HP 武器耐久度-1(9/10) 所持金+81円(3081円) 行動(ステルス簡易戦闘) 1.戦う(コンマ01-40で成功)残り9体 2.カバン*(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記) 3.逃走(01-20で成功) 4.降伏 安価↓1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/546
547: 以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage] 2024/06/25(火) 19:16:34.52 ID:LExsDVyX0 1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/547
548: ◆HGpjRdjP1Y [] 2024/06/25(火) 19:43:54.13 ID:O17Uy7Ne0 判定52 失敗 真姫(今度こそ…!) さっきよりも慎重な足運びでゾンビに忍び寄る真姫 真姫(今なら行ける!!) 今回は外さないように旗竿を振り下ろして一撃を掛けようとするが、ゾンビのすぐ近くの小石を踏んでしまい地面と擦れる音がしてまたもや気づかれてしまう 真姫(し、しまった!!) そのまま振り下ろそうとするが振り向いたゾンビが真姫に抱きつきそれを阻止されてしまう。 真姫「ちょっと……!あ……ぐ…っ!」 両腕を振り上げたまま身体を持ち上げられて締め付けられる 真姫「いや………っ!いい加減に……離れて!!」 持ち手にしている方の先端でゾンビの脳天を叩いて怯んだ隙に突き飛ばして今度こそ頭に振り下ろしを浴びせる 真姫「ふぅ…はぁ…倒せた…?」 真姫(それにしてもコイツら、脆いクセにやたらと腕力はあるわね) 真姫へ52のダメージ 残り117/250HP 武器耐久度-1(8/10) 所持金+52円(3133円) 行動(ステルス簡易戦闘) 1.戦う(コンマ01-40で成功)残り8体 2.カバン*(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記) 3.逃走(01-20で成功) 4.降伏 安価↓1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/548
549: 以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage] 2024/06/25(火) 19:48:59.34 ID:ZzYllAYrO まだ耐えられるから1で http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/549
550: 以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage] 2024/06/25(火) 19:49:56.16 ID:ZzYllAYrO 簡易戦闘ってゾロ目引いてもクリティカル食らわないんだっけ http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/550
551: ◆HGpjRdjP1Y [sage] 2024/06/25(火) 19:55:44.53 ID:O17Uy7Ne0 >>550 おっしゃる通り簡易戦闘はゾロ目でもクリティカルは出ません http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/551
552: 以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage] 2024/06/25(火) 19:56:46.11 ID:ZzYllAYrO >>551 了解です http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/552
553: ◆HGpjRdjP1Y [sage] 2024/06/25(火) 20:14:54.77 ID:O17Uy7Ne0 判定34 成功 真姫(まだ…これくらいで…!) 武器を握り直して再度狙い易いゾンビへと忍び寄る 真姫(全く気づいてない!) 真姫「このぉ…っ!」 背中を向けている無警戒なゾンビへとフルスイングを浴びせる為、思い切り腰を捻ってから振り出す。 ゾンビの脇腹へフルスイングで放たれた旗竿が直撃し、どさりと膝から崩れ落ちる 真姫「やった…!!」 武器耐久度-1(7/10) 所持金+34円(3167円) 行動(ステルス簡易戦闘) 1.戦う(コンマ01-40で成功)残り7体 2.カバン*(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記) 3.逃走(01-20で成功) 4.降伏 安価↓1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/553
554: 以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage] 2024/06/25(火) 20:21:53.11 ID:LExsDVyXo 1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/554
555: ◆HGpjRdjP1Y [sage] 2024/06/25(火) 20:38:21.06 ID:O17Uy7Ne0 判定11 成功 真姫「…っ!」 ふらふらとこちらの方にやって来たゾンビを電柱の影に隠れてやり過ごす 真姫「ホント鈍いんだから…!」 通り過ぎたゾンビの背後に出て後頭部に痛烈な一撃をお見舞いする。 そのまま倒れたゾンビはしばらく痙攣した後に動かなくなった 真姫「ふぅ…コツを掴めば案外大したことないわね」 まるで百戦錬磨の戦士になったかのような高翌揚感を抱いて次のターゲットを探す真姫 武器耐久度-1(6/10) 所持金+11円(3178円) 行動(ステルス簡易戦闘) 1.戦う(コンマ01-40で成功)残り6体 2.カバン*(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記) 3.逃走(01-20で成功) 4.降伏 安価↓1 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1716654989/555
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