【安価】男「師匠♀に拾われた」【駆け足版】 (889レス)
上下前次1-新
63: 06/26(水)03:10 ID:glyDiiZO0(1) AAS
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64: 06/26(水)03:50 ID:sDyPQZp80(1) AAS
やぁ
65: 06/26(水)04:10 ID:b76NtxOCO携(1) AAS
あ
66: FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/26(水)20:05 ID:TO0hiShe0(1/3) AAS
AA省
67: FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/26(水)20:06 ID:TO0hiShe0(2/3) AAS
拓人「(悪霊や妖怪が霊力に惹かれて襲って来てたけど、この人は違う。
まさか待ち伏せされてた……?)」
敵霊能力者♀「………。 【霊力攻撃】」
拓人「うわっ!? 【霊力防御】【刀切り払い】」
▼敵霊能力者から 妖しく光るワイヤーのようなものが数本伸びて、 拓人のもとへ飛んできた!
▼避けられないと瞬時に判断した拓人は、 初撃の数本を霊力放出で軌道をずらして回避し、 後から来たものを刀で切り払った!
拓人「(か、考えてる場合じゃない!)」
拓人「(マトモに相手してたら体力負けする! 逃げても追いつかれて殺される!
悔しいけど、今の僕では師匠が来るのを待つしかない…!)」
省12
68: FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/26(水)20:08 ID:TO0hiShe0(3/3) AAS
【選択(してから)安価】↓1〜↓3
Q.耐久戦。記号を選び、敵の攻撃3回分を耐え切れ!
※全て記号のみでもOK。cの場合は回答推奨。
a)刀で防ぐ。(1〜49(奇):敵のエネルギー弾を打ち返した。【刀にダメージ】。2〜50(偶):気合い。刀身が砕け、『ビームカタナ』発動。敵♀へ大ダメージを与えた。51〜99(奇):力負け。【刀にダメージ】【肉体ダメージ】。52〜100(偶):秘術。伸びる刀身で敵を怯ませ、敵情報>>が拓人に開示される。【刀にダメージ】)
b)霊力で弾く。(1〜49(奇):力加減ミス。【刀にダメージ】。【肉体ダメージ】 。2〜50(偶):地面に霊力を放って飛翔。【肉体ダメージ】発生するが、飛行能力を得る。51〜99(奇):師匠からかけてもらった結界を破り、雑に暴風起こす。敵♀の容姿判明し、紡薙師匠が警戒するかもしれない。52〜100(偶):師匠からかけてもらった結界を破り、霊力暴走。刀身が砕けて『ビームカタナ』発動して敵♀へ大ダメージを与えるが、山崩れと山火事が起きて神社にも火がつきそうになる。戦いにトラウマ蓄積…。)
c)叫んで質問。(1〜49(奇):答えてくれない。【肉体ダメージ】。2〜50(偶):任意回答枠に記載した質問のうち1つ、元神格者の気まぐれで答えてくれる。任意回答枠に何も書いてないと、 【刀ダメージ】2回分。51〜99(奇):答えてくれないが、容姿が見えるようになった。任意回答枠に何も書いてないと、 【肉体ダメージ】2回分。52〜100(偶):答えてくれない。【刀にダメージ】。)
以下、任意回答)
(敵への質問1〜2つ: )
(今更反省会。敵対策で明日の修行1〜2候補(&拓人考え): )
省3
69: 06/26(水)20:11 ID:yYw7k0wDO携(1) AAS
b
70: 06/26(水)20:34 ID:cxR6ryD2O携(1) AAS
a
71: 06/26(水)20:37 ID:Wy1CrP0U0(1) AAS
c
(敵への質問1〜2つ:なんの目的で俺を襲った!?、あんたの正体はなんだ!)
(今更反省会。敵対策で明日の修行1〜2候補(&拓人考え):ビームカタナの出力制御)
72(3): FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/27(木)17:24 ID:QJvUQDVD0(1/4) AAS
■敵霊能力者
拓人が山一帯のパトロール中に襲撃してきた人間の女性。拓人と同じく霊能力持ち。
その正体は元神格で、紡薙と近しくも真逆な悪しき存在。霊力ある人間が大好物。
何の目的で拓人を襲うのかは現時点で詳細不明だが、目的の為なら人間達の敵側となる悪霊や妖怪を使役するなど、手段を選ばない悪である。
拓人「(ここで倒せるとは微塵も思ってない。
だけど、ここで出し惜しみしているようじゃ。絶対に勝てない!!)」
拓人「(師匠、ごめんなさい!!)」
???(敵霊能力者♀)「………。 【攻撃】」
▼拓人は刀を強く握りながら、霊力を放った!
▼紡薙が身体に貼ってくれた結界がビリビリと音を立てて破れ、 霊力の嵐が拓人を中心に吹き荒れた!
省16
73(1): FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/27(木)17:27 ID:QJvUQDVD0(2/4) AAS
決着後...
拓人「そ、そん……な……」膝つきガクリ...
???♀(敵霊能力者)「………。」ハァ...ハァ...
紡薙師匠が到着する寸前で、拓人は力及ばず膝をついて倒れた。だが対向の敵もまた、想定外の深手を負って継戦は不可と判断した。
昨夜と同じであれば、巫女服を着た妖狐がこの子供を助けに飛んでくる。そして下手すれば戦いの果てに負ける未来すら見えた。
???♀(敵霊能力者)「………。」踵返しスタスタ...
省11
74: FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/27(木)17:31 ID:QJvUQDVD0(3/4) AAS
拓人「・・・。 【布団被って反省中...】」
昨夜、拓人が霊力を暴走させたことで超自然現象として、山火事や山崩れが起きていた。そして被害は山奥の神社にも届くか届かないかの瀬戸際だったと後に判明した。
拓人「(ぼ、僕のせいで……。神社が焼けるところだった……。)」
拓人には身に覚えがあった。
まだ実の両親の元に居た頃から、自分を襲いに来た悪霊や妖怪を追い払うために力を振るい、その度に周りに少なくない被害が起きていた。
そのせいで両親に山へと捨てられた。
今回も、自分のやらかしで師匠に捨てられるかもしれない。今度こそ…。そう思ってしまった拓人は、戦うことにトラウマを抱えてしまった…。
省7
75: FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/27(木)17:33 ID:QJvUQDVD0(4/4) AAS
【3連コンマ判定】↓1〜↓3
↓1・選ばれた質問。敵の回答。
1〜5:襲う目的。捕まえてブチ犯す。紡薙師匠が警戒して↓2↓3へ大幅R-18補正
7〜49(奇):襲う目的。霊力のある人間は美味しいから。
6〜50(偶):襲う目的。霊力のある人間を捕まえて、霊能力研究の(非人道的な)実験に貢献してもらう。
51〜95(奇):敵の正体。(今は)人間でお前と同じ霊能力者。
52〜94(偶):敵の正体。元神格でお前を可愛がる女狐と似たようなものか。
96〜100:敵の正体。お前を可愛がる女狐と似たようなものか。なんの気まぐれでお前を育てているか。肥やして喰うつもりか?
↓2・一晩休んだ後、拓人内心。
1〜5:空気読まない朝勃ちを見て、ウジウジするのが馬鹿らしくなった。↓1↓3へ大幅プラス補正。
省15
76: 06/27(木)17:37 ID:CYu8xuSO0(1) AAS
ゾロ目
77: 06/27(木)17:37 ID:Ec2TcVQC0(1) AAS
万個
78: 06/27(木)17:41 ID:pe7kYlfyO携(1) AAS
や
79(1): FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/28(金)01:11 ID:4w/GarHx0(1/10) AAS
・選ばれた質問。敵の回答。
敵の正体。
元神格。お前を可愛がる女狐と似たようなものか。(58偶 ※)
・一晩休んだ後、拓人内心。
……師匠に会いたい。(58偶)
・町の住人イベント。
山から降りてきた悪霊や妖怪の被害が多くなったことから、専門家を集めた。うち変装した敵霊能力者♀も参加し、ある大規模な儀式の実行者へと任命された。(30偶)
※注意※
敵霊能力者♀の口調はイメージです。
実際の口調は安価(任意)orコンマ判定で決めるかもしれません。
省9
80: FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/28(金)01:14 ID:4w/GarHx0(2/10) AAS
横扉<ガラガラッ
拓人「師匠ー。師匠〜? お出かけになりましたかー?」
紡薙「(うおっと。もう起きたか。
若いのう。思ったより復帰が早かったのじゃ♪)」ヨッコラセッ
紡薙「拓人〜。今降りるから待っておれ。ほいっと 【跳躍】」ピョンコ
<シショウ!? 屋根カラ飛ビ降リルノハ危険ダト前ニ言っt
省12
81: FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/28(金)01:32 ID:4w/GarHx0(3/10) AAS
紡薙「それよりおヌシ。ワシを探しておったの。
何かあったのではないか?」
拓人「そ、それは…。起きたとき家のどこにも師匠が居なくて探してたので……///」
紡薙「そうかそうかっ♪ それは寂しい想いをさせて、すまなかったのぅ♪
起きるまでワシが側に居てあげるべきだったのじゃ♪」カッカッカッ♪
拓人「………。」
紡薙「あっ……。あー、その…。別に馬鹿にはしてないのじゃ?
ほ、ほれ。昨晩は怖かったじゃろ? あんなヤツが臆面もなく堂々と戻って襲ってくるとは誰も思わんじゃろ? だ、だからおヌシは何も悪くは……」
省16
82: FalseManの人◆rsgsj81.kk [saga] 06/28(金)01:50 ID:4w/GarHx0(4/10) AAS
【選択してから安価】↓1
Q.休日朝。つかの間の休息イベント?
※()内は書かなくてもOK。敵については>>72参照
a)昨夜の敵について情報>>79連携。震える手で刀を握り、それでも強くなりたいと拓人は話した。
紡薙は、もう無理して戦わなくていいと拓人から刀を没収した?or強めの結界を張ったからビームカタナとやらを取り出せと指示した?or気分転換が必要じゃと拓人を連れて街へデート始めた?or朝から山中パトロールを一緒に始めた?:
拓人のビームカタナ>>72-73について師匠考察:
b)悪霊や妖怪の気配が山から大きく移動したと、拓人も気づいてた。自分達も一度山から離れた方がいいかもと提案した。
紡薙は離れる前に、神社へ強固な結界を張った?orお泊りになるだろうと近くのホテルを調べ始めた?or逆に悪霊や妖怪を呼び戻す術を山の頂上にかけた?or狐巫女らしく式神を数体放って山中の異変を調べるよう指示した?:
外出時の師匠服装(>>52と同じでもOK):
c)拓人が素直に「会いたかった」と話す。
省6
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