ガンちゃん「MEの後ろに立つなって言ってるじゃないか!」 (820レス)
1-

248: 2009/10/02(金)01:13 AAS
ごめん、>>246のショットの件は再現しなかった
忘れてくれ
249: 2009/10/02(金)01:23 AAS
>>247
かわえええ
250
(1): 2009/10/02(金)01:36 AAS
おお!ゲームの人すごいじゃないか!ちょっと見ない間に凄い進化してる。

>>247可愛いじゃないか!!!!!!!!!!
251: 2009/10/02(金)01:44 AAS
>>247
保存した
252: ◆XSC.lCCO.g 2009/10/02(金)01:50 AAS
>>250ありがとww
>>247
神出現wwww
253: 2009/10/02(金)02:43 AAS
ついんてガンちゃん最高じゃないか!
254: 2009/10/02(金)02:48 AAS
開発の人乙!
テストプレイと称してこまけぇこと色々言ってすまないが、期待の表れだと思ってくれ

あと個人的には、そろそろエンディングかゲームオーバーが欲しいな
やめるタイミングがつかめねえwwwwww

画像リンク[png]:up3.viploader.net
255: ◆XSC.lCCO.g 2009/10/02(金)03:47 AAS
>>254
60万!?
そこまでされるともはや恐縮ですwwww

敵の攻撃プログラム作ったら必然的にゲームオーバー作らなきゃならんので
多分次バージョンあたりで追加すると思いますよ
256: 2009/10/02(金)04:11 AAS
ガンちゃん手ブロの絵が毎回可愛すぎる
257: 2009/10/02(金)12:36 AAS
>>247
うめぇwwwwww
258
(2): 2009/10/02(金)21:43 AAS
昨日ゲーム遊んでる途中で夜食食べたくなって放置したままラーメン作って食べてたんだけど
食べ終わったら画面を敵が埋め尽くしてて攻撃したら一気に連鎖し過ぎで処理落ちして点滅しながらコマ送りみたいな状態になったww
ダメージとゲームオーバーが付いたらそんな事もできなくなるけど敵の溜めすぎ注意だなww
ちなみに全てが終わった時1万点くらい増えてアイテムがわんさか出てきた
259: ゲームの人◆XSC.lCCO.g 2009/10/02(金)22:41 AAS
>>258
敵の出現制限かけましょうか?
結構簡単にプログラムできるんで
260: 258 2009/10/02(金)22:56 AAS
面白かったので報告したかっただけなんで別にいいですwwすいませんww
261
(1): 2009/10/02(金)23:04 AAS
むしろ出現制限はあえてしないほうがいいと思う
死なないように何匹溜め込んで爆破できるかという遊び方もできそうだし
262
(1): ゲームの人◆XSC.lCCO.g 2009/10/03(土)01:43 AAS
>>261
なるほど、そういう楽しみ方も確かにできますねww

さて、そろそろタイトル画面でも作ろうかな〜と思っています
ですが僕には良い絵を描く画力が無いので、絵師さん協力願います
タイトル画面の背景を描いてもらえないでしょうか?
・サイズ 560×380
・タイトルロゴ等も出来ればよろしくお願いします

自分勝手で申し訳ありません orz
263
(1): 2009/10/03(土)02:36 AAS
>>262
どういう感じのを描けばいいんだ?
264: ゲームの人◆XSC.lCCO.g 2009/10/03(土)03:06 AAS
>>263
特に指定はありません
スタイリッシュでもネタでもご自由にどうぞ
あ、エロはダメww

シナリオってやっぱり必要ですかね
個人的に仕上げようと思ってる方向性は
3〜5くらいのステージ数にして、
順にクリアしていく感じなのを想像しています
で、その各ステージの冒頭で微妙な会話を入れようと思っています
265: ゲームの人◆XSC.lCCO.g 2009/10/03(土)06:04 AAS
追記

形式は「bmp」か「png」でお願いします
266: 2009/10/03(土)12:16 AAS
声がつくのはいつの日か
267: 2009/10/03(土)12:21 AAS
誰か入れるのか?ww
1-
あと 553 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.009s