[過去ログ] ちまき食べ食べ変態がtkってくれたRPGツクール (1002レス)
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848: 2010/05/16(日)00:15 ID:MCVIcr6o(1/3) AAS
>>846
途中から展開が変わることってよくあるよな

○→○→○→○→○
ってなるはずが

○→○
   ↓
   ○→○→○
とこのように……

面白い面白くない以前に、まともなストーリーが作れない
849
(1): 2010/05/16(日)00:18 ID:1oWEmNw0(1/13) AAS
>>846
むしろ、その悪臣に娘も妹も殺させればよくない?
850: 2010/05/16(日)00:20 ID:oua.CNEo(1/2) AAS
というかみんなストーリーとかどうしてんの?
メモ帳とかに書いてあんの?
851
(1): 2010/05/16(日)00:21 ID:eZSXfu.o(1/4) AAS
俺の場合は最初と終わりを最初にとりあえず作って、絶対に入れたい部分&キーになるポイントを作って
残りは適当に作ってる。こういう作り方は映像業界だとキーフレームっていうらしい
852
(1): 2010/05/16(日)00:24 ID:47beIo.o(1/2) AAS
どうせエターなるんだから、好きなところだけ作って、
その作業自体を楽しんでいればいいのよんふんふ
853
(1): 2010/05/16(日)00:25 ID:1oWEmNw0(2/13) AAS
とくになんも考えてないな……
とりあえず脳内で全部
854: 2010/05/16(日)00:27 ID:oua.CNEo(2/2) AAS
>>851
>>852
>>853
なるほどな
要するに適当にtkってksgにしろってことですね
855: 2010/05/16(日)00:32 ID:/4nhVx2o(1/6) AAS
おおっと、日付が変わったらイキナリ規制されてやがる。
ストーリーは大体舞台で何が起きるかと
主人公サイドに何をさせるかだけ決めて
あとは適当だよ。
メモ帳すら億劫で使わないよ
856: 2010/05/16(日)00:33 ID:gSH7HNQP(1) AAS
ストーリー作りは散々エターなってしまって今はもう苦痛で作れない体質になってしまったよ
上手く話をまとめるコツとかないのか・・・
857
(1): 2010/05/16(日)00:33 ID:lHM6hvI0(1/6) AAS
ストーリーができない時は、できるレベルまでストーリーを縮めるとか、適当に誤魔化す勇気も必要
858
(1): 2010/05/16(日)00:35 ID:9VHmzEYo(2/2) AAS
>>849
ありがとう。とりあえず戦って致命傷を与えずに助けておいて、
後で悪臣の奴に用済みだとか言わせて始末させることにするわ。
生き別れの家族と戦うのって燃えるなとかあんまり深く考えずにバトルだけ作った数日前の俺しね
859: 2010/05/16(日)00:36 ID:1oWEmNw0(3/13) AAS
あとは、なにかの作品をお手本にして
自分流に魔改造するとか
860: 2010/05/16(日)00:36 ID:GOK1vmYo(1/2) AAS
AA省
861
(1): 2010/05/16(日)00:38 ID:1oWEmNw0(4/13) AAS
>>858
参考になったようでよかったわ……
まあ、鬱っぽい話ならそれなりに得意だからな
862: 2010/05/16(日)00:40 ID:kbzmJhYo(1/6) AAS
遂に規制されたから誰か保守を頻繁に頼む
俺はここまでだ…
863: 2010/05/16(日)00:40 ID:lHM6hvI0(2/6) AAS
娘が悪臣に洗脳されて、悪臣以上のやばい人として悪事を進めようとするので[ピーーー]、とかそういう展開をいま思いついた
864: 2010/05/16(日)00:43 ID:47beIo.o(2/2) AAS
[ピーーー]マが、[ピーーー]
865: 2010/05/16(日)00:49 ID:kbzmJhYo(2/6) AAS
嫁ない
866: 2010/05/16(日)00:53 ID:RUegqvEo(1/2) AAS
ストーリーより先に作中で自分がやりたいことと、
登場人物とか舞台設定を先に固める。
んでそれをつなぎ合わせる感じで主人公の動機から物語の始まり。
最終的な目標、ラスボスみたいなものを決める。
後は適当に障害になりそうなものとか考えて仕込んだり。
センスはないから基本は今までやったゲームで得た知識の流用ばっか
まぁゲームよっちゃストーリーなんておまけだから
それっぽくあればいいって感じだからいいんだけど。

ただ本気でストーリーで魅せれるような、
そんなRPGとか僕には無理うんこ。
省1
867: 2010/05/16(日)01:02 ID:bMGg.YUo(2/3) AAS
最初はメモ帳でストーリーtktkしてたけど今はstory editorで書いてる
場所、行動、BGM、文章を書いてツクールに落とし込むのがオヌヌメ
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