【ワンパンマン】強さ議論スレ part129 (874レス)
1-

492: (ワッチョイ a124-udC+) 2023/06/03(土)20:10 ID:03oM1GY70(7/9) AAS
虎1 ヘドロクラゲ、デスガトリング、スティンガー、マッドドクターフィッシュ、ボルテーン、タコヅメ男、雷光ゲンジ、黄金ボール、スマイルマン、イナズマックス
虎2 スネック、トンガラ、主将ミズキ、フェザー、電気のヒモの化身、大哲人、ブルーファイア、重戦車フンドシ、テジナーマン、ニードルスター、ツインテール、一発屋
虎3 グリーン、電気ナマズ男、シャドーリング、三枚舌、鎖ガマ、バタフライDX、ワイルドホーン、エアー、マーシャルゴリラ、ジェットナイスガイ・改、ダイナマイトマン、山猿、マツゲ、シューター、下水ワニ、三日月フトマユゲ
虎4 タンクトップレディ、引きこも侍、エコロ爺、ナルシストイック、ダブルホール、ベンパッツ、舞妓プラズマ、デストロクロリディウム、ハムキチ、森林族、海人族、ガンガン、ポイズン、ブルブル、ロジー、カニランテ 、怪縛のシェル、ヘビィコング

狼1 鉄骨、メガネ、豚の貯金バコン、ダークネスブレイド、タンクトップブラックホール、ザッコス
狼2 シタノビール、十字キー、喪服サスペンダー、フードバトラーフトシ
狼3 タンクトップタイガー、オールバックマン、赤マフ、セキンガル

不明:番犬マン、神っぽいもの、メタルナイト(全兵力)、ハラギリ、あの御方、忍天党のメンバー、残酷竜、エリミン
493
(1): (ワッチョイ 0199-BNQN) 2023/06/03(土)20:38 ID:FPuxC/Nh0(14/15) AAS
>>487
バットはわざわざ岩陰から顔を出しているんだから爆発の瞬間しか見ていない可能性が高い
作者が金属バットがあのガロウの動きを見えていないと考えているなら岩陰なんてものを描かずに平地から眺めさせただろう
その後の仙人戦ではガロウの動きを追えていたので金属バットは作者もガロウと共闘できる程度の強さとして描いているつもりだと思う
キングというギャグ関連のものよりはシリアスな戦闘シーンを採用するのは当然、サイタマが蚊を殺せなかったといってそれが基準にされるはずもない
494
(2): (ワッチョイ 0199-BNQN) 2023/06/03(土)20:42 ID:FPuxC/Nh0(15/15) AAS
>>489
スピード描写を無効にしても反応速度、攻撃速度は据え置きなんだろうから結局は竜1のままで位置は変わらないのではないか
495: (ワッチョイ a124-udC+) 2023/06/03(土)20:58 ID:03oM1GY70(8/9) AAS
>>494
何この生き物どんだけ金属バットを竜1にしたいんだ?
496
(1): (ササクッテロラ Sp91-m2dI) 2023/06/03(土)21:03 ID:MfInmODsp(1) AAS
>>493 >>494
岩陰だから見てないとか謎理論すぎて理解不能だな
ただの願望で結局バットが爆発以前を見てない根拠に何一つなってない
仙人戦のガロウはタレオらを助けるとしても巨大型の仙人に白金フラッシュ戦ほどのスピードを出す必要がなかっただけ
実際描写的にも白金フラッシュ戦と比べるとA級以下の地上組ヒーローですら見えてる仙人戦の方が明らかに動きが遅い
スピード描写のみを無効にした位置も>>445でちゃんと申請が出されてんのに竜1のままで位置は変わらないのではないかとか言ってんのは最早煽りの域
497: (ワッチョイ 820d-cfmR) 2023/06/03(土)21:20 ID:3gLi8tIW0(4/4) AAS
>>445でもいいじゃん竜3でも高すぎたんだ金属バットは
まあでも次スレにはテンプレにされる過去ランク貼るマンには何を言っても無駄か
498
(1): (ワッチョイ 7d89-uyZk) 2023/06/03(土)21:32 ID:oRLXmKOF0(6/8) AAS
>>496
画像リンク[png]:i.imgur.com
例えばこういうシーンもガロウが手加減していたって事なのか?
そういうことする理由がわからなかったんだが
499: (ワッチョイ a124-udC+) 2023/06/03(土)21:34 ID:03oM1GY70(9/9) AAS
ガロウとムカデ仙人の戦いは
一般人のタレオでも見えているA級も見えている
光の筋は補足できないレベル
500
(1): (ササクッテロラ Sp91-m2dI) 2023/06/03(土)21:38 ID:aUCNup19p(1) AAS
>>498
手加減してたとかまた勝手にこっちの主張を捏造するのはやめてもらえるか
俺は仙人戦のガロウはタレオらを助けるとしても巨大型の仙人に白金フラッシュ戦ほどのスピードを出す必要がなかっただけと言ってるんだが
仙人戦の攻防はA級以下の地上組ヒーローですら見えてるぐらいだからバットの反応速度が竜4以下だったとしても出来てもこの描写は不自然ではない
501
(1): (ワッチョイ 7d89-uyZk) 2023/06/03(土)21:42 ID:oRLXmKOF0(7/8) AAS
>>500
手加減って単語使ってる人は別人だった悪かったよ
それにしても仙人攻撃するときにトロトロする必要は全くないわけで
502
(2): (ササクッテロラ Sp91-m2dI) 2023/06/03(土)21:48 ID:GJX6PUrEp(1) AAS
>>472
お前自身が>>480で必要以上に力を出す必要がない時は手抜きしてるキャラもいるって主張してんじゃん
何でガロウは常にMAXの全力スピードを出してる前提なんだよ
503: (ササクッテロラ Sp91-m2dI) 2023/06/03(土)22:02 ID:Ypeu1rB6p(1) AAS
>>502>>501宛てな
504
(1): (ワッチョイ 7d89-uyZk) 2023/06/03(土)22:19 ID:oRLXmKOF0(8/8) AAS
>>502
違いますけど?そもそもG5斬ったのアトミック斬だと思ってない
あれはただの漸だろ
505
(1): (ワッチョイ d261-fxxp) 2023/06/03(土)22:20 ID:yLFtQxyd0(9/9) AAS
>>491
フラッシュが落ちてバットも速度無効を採用するなら
今となってはそっちのランクの方が並びは納得に近くはあるが
できれば【変更希望】使ってくれ
使わないと後から議論見返すときにどこでランク変わったのかわかりづらくて現在の位置にいる理由を探しにくい

100歩譲って【変更希望】使わないのは他の誰かが纏めればいいから最悪構わないとしても
各ランクの境界を均一化といって議論なしに勝手に調整するのは絶対やめてくれ
例えばスイリューのランクはスーツ無しで鬼1下位
スーツ有なら1ランクは上がるので竜6、スイリュー戦ガロウの舐めプ度合いも竜6
リミッター解除でそのガロウを一方的にボコれるのでスイリューは竜5以上だが、時間制限が厳しいので竜5の中では一番不利として竜5最下位
省4
506
(2): (ササクッテロラ Sp91-m2dI) 2023/06/03(土)22:33 ID:RAe4p8Z7p(1) AAS
>>504
手抜きしてることに変わりねえだろ
てか無視してるけど俺が上で言った仙人戦のガロウとバットの攻防をA級以下の地上ヒーローが見えてるのってもうガロウが白金フラッシュ戦ほどのスピードを仙人戦では出してなかった決定的な証拠だろ
507: 501 (ササクッテロラ Sp91-9H41) 2023/06/04(日)07:37 ID:ECxz0z84p(1) AAS
>>506
なんか勘違いしてません?
俺アウアウじゃないぞ
508: 501 (ササクッテロラ Sp91-9H41) 2023/06/04(日)08:06 ID:nhIPmCiDp(1) AAS
目標としては950までになんとか >>506を説得したい
950までに納得できなかったら金属バットを
大幅に下げるのに同意するよ。次スレで再度修正案出すかもしれないけど次スレでのランクは認める
509: (ワッチョイ a124-udC+) 2023/06/04(日)09:33 ID:Dc/zC6940(1/4) AAS
>>505
>【変更希望】
そんなもんはルールにも入っていない
均一化も文句があるなら別のスレでやれよ過去ランク貼るマン
お前は荒らしでテンプレで注意される対象だ
510: (ワッチョイ a124-udC+) 2023/06/04(日)10:59 ID:Dc/zC6940(2/4) AAS
キレイに整理されたランクってのは初見さんには重要なものだし
もう一人のランク作成者の荒らしが一部のランク出っ張ったの使えば遅かれ早かれ突っ込まれるのは確実
511
(1): (ワッチョイ 820d-cfmR) 2023/06/04(日)17:42 ID:sRweGLw00(1) AAS
俺にはキャラのランクしかもキャラ事のランクは変わってないのに
ランキングの見やすさを優先せずキャラのランク優先する方が分からんわ
どうせ過去ランク貼るマンだろ
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