【ワンパンマン】強さ議論スレ part129 (874レス)
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32: (ワッチョイ cb24-Xm68) 2023/05/25(木)21:41:03.08 ID:RNt5dRfD0(5/8) AAS
ロボ軍団は単体で深海王以上か
一瞬で足欠損とか深海王なかったし
141(1): (アウアウアー Sa7f-GFEi) 2023/05/30(火)08:10:11.08 ID:NRwqOkZ2a(2/4) AAS
【変更希望キャラ】アポロ
【変更希望ランク】竜6 バクザンの右
【理由】222話でタツマキの発した念動力はヒーロー協会本部を包める程の大きさであり、対抗できたアポロはジャガンより上の位置に置くべきである。
タツマキが体内にある極小の針でアポロを攻撃した際に防御行動を起こせる反応速度を持つ(貫通はされる)
タツマキに針で片目を潰され岩で固められても脱出可能な耐久を持つが、竜6内では大して意味がないだろう
215(3): (ワッチョイ df61-+Aqh) 2023/05/30(火)20:07:29.08 ID:YMCvpPJ00(9/11) AAS
ランクの均一化というのはやらない方がいい
結果だけ見ればストレート負けだがある程度食い下がってたから1ランク差とか、ほぼ何もできず負けたから2ランク差とか
全く見えないくらい差があるから3ランク差以上あるとか
そんな感じでランク差が決められてるところも多いから
キャラの数に偏りがあってもランクの境界を勝手に弄ってはそうやって決められた部分が破綻する
例えばの話だが忍者全員ランクインさせたら
忍者の大半は鬼2近辺にあたるキャラだから
均一化というのをしてしまうと今の鬼2が2〜3ランクくらいに分かれてしまうが
豚神〜アマハレまでそこまで差は無いと見られているから今同じランクに固まっているのであって
ここで2ランクも差ができてしまうとランクの基準が破綻してしまう
289: (ワッチョイ 4b24-AKtI) 2023/06/01(木)15:16:19.08 ID:OnVfouQN0(12/45) AAS
それにしてもギリギリまで粘ったけど自演やめなかったな
それどころか自演巧妙化もしている
333: (ワッチョイ 4b24-AKtI) 2023/06/01(木)18:43:50.08 ID:OnVfouQN0(21/45) AAS
金属バットは竜3でも高いみたいね
652(1): (ササクッテロロ Sp81-YprI) 2023/06/27(火)23:07:17.08 ID:P8t2Qq0Vp(1) AAS
>>648
>>639で推したライデンの位置に関してはマッコイの評価とかは関係なく戦闘描写のみの判断でリミッター解除なしならミラーの右が適正だと考えてる
リミッター解除込みならパワーだけなら竜4に近いレベルだろうがスーツによる強化込みであくまでライデン自身の素の実力はプリズナー戦を見る限り鬼2程度であることを考えると戦闘センスや安定性で同格帯の竜よりは遥かに劣るのでやっぱりスイリューの左ぐらいが妥当だと思う
あとついでにだがリミッター解除有りでもアクセルが豚神以下ってのはさすがに低く見積りすぎじゃね
リミッター解除なしかつ毒を抜きにしても鬼下位レベルはあるモブ機神兵を一瞬で大量に斬り刻めるぐらいの火力はあるので豚神の耐久でもかなり堪えるだろうし、解除込みの想定なら十分に倒せると思う
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