【ワンパンマン】強さ議論スレ part129 (874レス)
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327(1): (ワッチョイ df61-+Aqh) 2023/06/01(木)18:35 ID:7Iw02PrF0(12/22) AAS
>>322
金属バットは一瞬だけならガロウに近い速度は出してるけど
白金戦みたいに複雑な軌道で動いたり長時間動き続けたりなどはしてないから
方向転換の隙とか狙われるだろう
>>323
バットは気合で強さが上下する設定があって最低値は鬼2〜3だぞ
>>326
それはそうなんだが竜EXの攻撃耐えた時点で
どう考えても当時のガロウに倒された耐久と矛盾しちゃうんだよね
後出優先ルールがあるから竜EXの攻撃耐えた耐久を採用すべき
344(3): (ワッチョイ cb99-GFEi) 2023/06/01(木)18:58 ID:l7lWh0WX0(11/20) AAS
>>327
まず前提として金属バットは火力、速度、反応速度、攻撃速度、耐久ともにフラッシュを大きく上回っている
白金戦は岩と岩の間を凄い速度でジャンプしているだけで特殊技術でも何でもないと思うんだが
あの巨体相手に白金戦みたいに動き回らなくて良いから描写されなかっただけでフィジカルさえあれば誰でもできると思う
そして金属バットが複雑な機動が無理だとしても金属バットvsフラッシュで想定される場所は岩が空中に飛んでいる所ではないから一瞬で金属バットが突っ込んできてフラッシュが負けると思う
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