[過去ログ] 【ワンパンマン】強さ議論スレ part132 (1002レス)
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112: (ワッチョイ 3792-3Y6+) 2024/02/09(金)19:47:06.41 ID:9tBtefiu0(2/2) AAS
原作でヒーロー協会本部攻撃しているメタルナイトの軍勢は黒い精子とポチなら撃退できそう
197
(1): (ワッチョイ 738a-FqkK) 2024/02/18(日)02:02:50.41 ID:wcQL8XGE0(1/2) AAS
>>196

科学検証で考えた時に宇宙空間まで到達しているものを追えている時点で軌道に乗れてなかったとしても第一宇宙速度に迫る速度は出てる事にならないかな?
何故ヘリコプター程度の高度までしか飛び上がれないキャラの方が速い扱いになるんだ?

仙人は足がついてるからいつかはコアに追いつくと言うのは上空でコアが静止している場合なのではないかと思うのだが?コアが上昇中にも下から追えている絵はある
338
(2): (ワッチョイ 12a9-3g04) 2024/03/28(木)12:44:25.41 ID:UmT+11z90(1) AAS
>>331
神の手に堕ちてすぐやり合ったわけなくて、
ブラストも神との戦いの中で成長してから戦ったんじゃないかね

ブラストにぶちのめされるまでに里を創設する期間もあっただろうし
497
(1): (ワッチョイ ff09-L/GZ) 2024/05/23(木)12:40:48.41 ID:QAlK8FDD0(2/2) AAS
>>493
鬼5の子グリズニャーがアームズジェノスに善戦して手強いと言わせた例もあるし連携がしっかり取れてて尚且つ攻撃役と補助役で戦法的に相性も良い鬼3上位と鬼4なら鬼1に優勢でもおかしくないと思う
しかもバットの戦闘スタイルには特殊能力がないのでこの二体のコンボもハマりやすい
ムカデ先輩が加わってガロウも負けている点は確かに評価できるがキリサキングと蟲神も公園戦では全力ではなかったし何より人型で武術が通りやすい二体が無事なのに相性が良いはずのムカデ先輩だけは殺されているというのはやはり格落ちしているとしか思えない
変身後蟲神鬼1、通常蟲神キリサキング鬼2でムカデ先輩は一歩及ばず鬼3上位と考えるのが妥当だろう
601
(1): (ワッチョイ 17f3-NDvq) 2024/11/30(土)15:51:17.41 ID:Hb79W8u10(2/2) AAS
>>600
パワーアップ前のサイタマと宇宙ガロウのマジ殴り二発分の余波を受けても耐えられるブラストを舐めプの直接斬撃だけで傷だらけにしたヴォイドが殺す気で放った次元斬をパワーアップ前のサイタマが簡単に止められるわけがないから合体した段階で木星成長後の強さは引き継がれたと見て間違いない
パワーアップ前のサイタマは竜EX1の本気の攻撃はマジ殴りで対抗するレベルだし
てかパワーアップ前なら今後のインフレ的にもサイタマが圧倒的に強い存在でなくなるからワンパンマンとして成立しないだろうしな
634: (ワッチョイ a6fa-Dngz) 2024/12/04(水)01:54:18.41 ID:XRLzgGZ40(2/6) AAS
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(1): (ワッチョイ ca61-MH6A) 02/01(土)06:29:33.41 ID:4+6ELpbF0(1/3) AAS
>>772
フンドシは流水なし初期ガロウ(万能型鬼4上位くらい)に瞬殺されてるので特別耐久高いわけではなく
獅子喰いシマウマに粘れたのはシマウマの攻撃力か積極性が低かったからと見るのが妥当
まぁそれはそうとミズキは若干下げてもいいかもしれんな
怪人撃破数の多さと技の豊富さからして言うほど戦闘技術が低いとまでは思わないが
クロビカリにもニードルスターにも助けられていることから
考えなしに突っ込んで回避や防御が疎かな思慮の浅さは確かにあると思った
確かに重戦車フンドシと横並びくらいで良いと思う
技の豊富さと耐久描写的にフンドシにはゴリ押しもある程度通用しそうだから左でも良いとは思うが
全くアテにならないシッチ評をちょっとでも参考にするならミズキが右もあり
省3
825: (ワッチョイ 53b1-RHod) 02/11(火)12:23:32.41 ID:jy4+7vrg0(1) AAS
AA荒らしの排除やランキングの適応が出来ないから
どんなに頑張っても人こないぞ

荒らしが労力使う分には別にいいから
今更短文でスレ伸ばししない分には楽な荒らしだ
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