【ワンパンマン】強さ議論スレ part132 (621レス)
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47(2): (ワッチョイ 6a6d-MxBP) 02/01(木)22:54:43.97 ID:2uVq1Fp80(1) AAS
とりあえず海洋水と仙人をサイコスの右にさげようや
海洋水なんてガロウにほぼノーダメだった以外まともな描写が皆無
エスパーは高圧で飛ばしただけの水なんて普通に止められるし 海面から切り離せるし範囲攻撃も十分
ムカデも金属バット耐えられ見切られる攻撃性能しかないわけでタツマキサイコスに有利つくとは思えん
72(1): (ワッチョイ 3799-Z9J/) 02/04(日)11:24:32.97 ID:qY5xZvRy0(3/3) AAS
スイコはpart112で鬼4になってるな
【理由】
鬼下位で多少修正すべき点があると思う
前も言われてたがさすがにスイコの位置はもっと上だろう
最強状態の飲酒モードであればミラーとある程度の攻防ができて鎖ガマたちとの連携込みとはいえ奥義でミラーに0.4%の損傷を与えていることから対竜実績では鬼4トップのイアイに近いレベルの活躍は見せている
少なくとも軍団込みでカタツムリ撃破のアクセルよりは確実に上で三鬼は倒しきれないかもしれないがハエトリノには勝機がありそうなことからアマゴリ左右あたりが妥当な位置だと思う
part112
2chスレ:comic
との事だけどイアイはその後、描写で強くなりすぎて鬼3になってしまったからな
イアイと同列の鬼3ならほぼS級であってスイコA級とはならない気もする
146: (ワッチョイ d6e8-A4IV) 02/13(火)22:17:55.97 ID:LwO3BgiC0(2/3) AAS
AA省
191(1): (ワッチョイ 0261-GJEc) 02/17(土)18:34:35.97 ID:T+233fru0(5/7) AAS
>>187 >>189
森林族は単体でも虎というのがまず前提
森林族はパワーと耐久の高さの割りに動きがかなり遅いのは描写されている
エコロ爺は少なくとも走力ではあの場に居合わせた他ヒーローにもそう劣らない描写となっている
囲まれた状態では一体倒してる間に他の森林族に倒されるだろうから煙幕や引きこも侍の助けを必要としたが
タイマンならエコロ爺単体でも森林族に先制攻撃してそのまま殺しきれる可能性が高いんじゃないかと思うぞ
ちなみに引きこも侍の気配察知は村田版で消えた扱いで引きこも侍とエコロ爺は差がないことになっている
攻撃力については原作と村田版で同じだったとしても展開に矛盾は出ないが
気配察知が原作同様に存在すれば村田版でも根に気付けるはずという理由
ただこの攻撃力据え置き、気配察知削除という扱いは異論があれば変わる余地があると思う
省5
239: (ワッチョイ bf61-o3W3) 02/24(土)13:20:36.97 ID:uw9gAUdh0(5/5) AAS
>>237
でも流石に仙人が長老より遅いってのは考えづらくないか?
あっても同じ速度までだと感じる
256(1): (ワッチョイ 336f-KPVc) 02/25(日)20:32:20.97 ID:z69T/fxg0(4/9) AAS
>>254
外部の力がどうかって所が大事だと思う
常時出し続けられる訳じゃないから同ランク内で最下位とかにするのはありだと思う
489(1): (ワッチョイ 1a02-XVI4) 05/22(水)15:10:40.97 ID:u5ptQSaD0(1) AAS
無補正バットって言うのが意味わからん
523(1): (ワッチョイ d910-b1jT) 05/31(金)21:24:17.97 ID:i3IakHoF0(1) AAS
>>520
金属バットの位置に関係なくデストロは上がっていいと思う
設定的にあいつが一般スーツと同程度だとは考えにくいから
97%改造なら頭が弱点とかもない
526: (ワッチョイ 4a02-4CLV) 06/05(水)20:30:49.97 ID:JQz0vp5z0(1) AAS
フラソニじゃあの御方とまともに戦える事はないのがわかってるのがなー
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