[過去ログ] 真三国無双の格ゲー化を真剣に考えよう 其之壱 (23レス)
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(4): 03/09/25 01:39 AAS
あのシステム、1アクションゲームには勿体無い。
恐らく今回の猛将伝でシリーズ打ち止めだろうから、これはいい案だと思います。
武将のモーションも既作で多彩だから事欠かない。

問題点として剣を使うキャラが多いのがあるが、ソウルキャリバーシリーズみたいに
上手く差別化してくれれば望みは高いっす。
それ以上の問題点がキャラの多さ。さすがに40人を3Dで再現するには要領が・・・。
人数を減らすと武将固定のファンからクレームくること必至ですからね(^^;
2
(2): 03/09/25 01:41 AAS
初代無双はイイ感じの格ゲーだったんだよ。
クソスレ立てんな。
3: エノキ&オメガトライブ ◆7PLHp5HPV2 03/09/25 01:44 AAS
誘導
2chスレ:warhis
三国無双ネタ総合スレッド

2chスレ:warhis
【厨】三国無双総合スレッド【厨】
4: 03/09/25 02:58 AAS
>>2
決して イイ感じの格ゲー ではなかったがな
>>は初代を知らんのか
5: 03/09/25 04:13 AAS
>>2
俺も好きだったよ。
6: 03/09/25 06:12 AAS
>>1
おお!なんという素晴らしいアイディアだ!!コーエーに直訴なさい。
あ、信長とSD秀吉もキャラの中に入れてもらうんだよ。
7: 03/09/25 15:21 AAS
「いてぇ、いてぇ、すっげーいてー」
8: 03/09/25 18:32 AAS
無双1の秀吉はギャグすぎて嫌い。
コーエーにはあそこまでやってほしくない。
9: 03/09/25 18:35 AAS
やはりとーきちは欠かせないな。
10
(1): 03/09/25 18:39 AAS
>>1はある意味神
11: 03/09/26 04:24 AAS
>>10
ある意味って何だよ
12: 03/09/28 09:49 AAS
神にも邪神や破壊神ってのがいるってこった。
13: 山ア渉 [(^^)] 03/10/06 02:40 AAS
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