[過去ログ] 三国志V(三国志5) その11 (1001レス)
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254: 2006/08/20(日)17:42 AAS
歴史ゲーム
2ch板:gamehis
255: 2006/08/20(日)21:56 AAS
ないせいするさいにたみががんばるまでろーどをくりかえすぼくはぼうやですか?
256: 2006/08/20(日)22:11 AAS
いやあるいみおまえはこんじょうがあるよほんとうに。
257: 2006/08/20(日)23:01 AAS
COMに其形を覚えさせるといいよ
あと相性がいい敵将になってる名武将にも其形を覚えさせるよ
258: 2006/08/21(月)13:07 AAS
意味が解らん、其形なんて防御型の陣形はまず使う機会がないし
COMに覚えさせて何かいいことでもあるのか?
259: 2006/08/21(月)13:29 AAS
CPUが使ってくれれば捕らえて登用したときに兵を多く増やせるからではなかろうか

関係ないけどエディットで武力200の項羽を作ってみたけど
PCPK呂布の兵に歯が立たない
どんだけ呂布強いんだ
260: 2006/08/21(月)13:35 AAS
武力の低い方が一騎打ちで一閃することもあるんだね
今初めて見てビックリした
261: 2006/08/21(月)16:59 AAS
武力に大した差がないと何故かCOMの勝利に終わるパターンが多いから
一騎打ちなんてやってられません。
262: 2006/08/21(月)18:14 AAS
俺はそうでもないと思う。
こっちのほうが弱くても何度も勝った事あるよ。
263: 2006/08/21(月)18:57 AAS
関羽が張遼に3連敗しましたが何か?
264: 2006/08/21(月)22:49 AAS
そんな事いったら俺は劉備で張飛に勝ったことあるよ
265: 2006/08/21(月)23:22 AAS
アイテム持ちの魏延が手負いの雷薄に一撃で葬り去られましたが何か?
266: 2006/08/22(火)11:31 AAS
こないだ雍ガイで夏侯淵を仕留めようとして、うっかり一騎打ちを押してしまった。

序盤押し捲る雍ガイに「お、ラッキー?」と思ったら夏侯淵の怒りの一撃を
食らって、負けたうえに負傷までさせられてしまった。

刹那の間だったけど楽しい夢を見られた。
267: 2006/08/22(火)18:18 AAS
いなご君主も意外と楽じゃないね、徴兵・略奪・斬首は気分がいいけど
一々訓練度を上げるのが面倒だし、住民反乱も鬱陶しい。
何よりムカつくのが戦争時に城を占領したときの、「出て行くのじゃ!」
下手な敵よりよっぽどキツい損害を与えてきやがるし、何か知らんが精神的ダメージも大きい。

・・・こうなったら徹底的に略奪・徴兵を繰り返して、痛めつけてやるぜw
268: 2006/08/22(火)22:02 AAS
根暗な奴だなぁ
269: 2006/08/23(水)17:53 AAS
其形を覚えれば戦闘終わっても味方の兵士全然死んでいないからお得感★
あと敵も。その後の敵の募兵による被害も防げるといいことずくめですよ★
270: 2006/08/23(水)18:49 AAS
いや、全然死んでないってのは嘘だろ。
機動力・攻撃力に乏しい其形では短期決戦など望むべくもないので
敵の援軍も含めた総力戦になる可能性が高い。
いくら死亡率が低いといっても、敵味方入り乱れた乱戦になれば損害は甚大になっていくし
戦闘が長引くほどに敵の計略による損害や兵糧の消費も増えていくのだから
防衛戦以外ではそれほど有効な陣形とは思えない。
271: 2006/08/23(水)21:29 AAS
X1000円は買い?
272: 2006/08/24(木)06:41 AAS
w/PUKなら買い
273: 2006/08/24(木)19:17 AAS
シナリオ4の劉璋は北に攻めるか東に攻めるか迷う

まあ、先ず馬騰と張魯を倒すのはデフォな気もするが
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