[過去ログ] 三国志V(三国志5) その11 (1001レス)
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931: 2006/10/30(月)23:30 AAS
つかいい加減XP対応版を出すべきだ
932: 2006/10/31(火)00:15 AAS
>>929-930
それがコーエークオリティ。

関係無いが11はク○ゲーだったし、コーエーもうダメポ。
933
(1): 2006/10/31(火)00:45 AAS
11ダメだったのか。確か奇数の作品はいいとか一部で言われてたなw
934: 2006/10/31(火)01:40 AAS
11は明らかな作りこみ不足とか糞芸の乱とか作品を評価する
以前の問題だらけだったからな。

仮に三国志XPK2が発売されたとしても、今のコーエーが出すと
d でもない作品になってそうだ。
935: 2006/10/31(火)07:01 AAS
>>933
くそげーつまらんだしなw
まあ、いままで奇数がよくて偶数が賛否両論だったのはたしか
936: 2006/10/31(火)07:33 AAS
いままでっつーか、
8以降でみると4作品中でまともなのは9だけだが。
937: 2006/10/31(火)20:24 AAS
ノブヤボも箱庭ゲーになってからクソになったしな
てゆーか光栄→コーエーになってからおかしくなった
938: 2006/10/31(火)21:36 AAS
ノブヤボは創世、革新と良作がつづいてる。
たまたまかもしれんが。
939: 2006/10/31(火)21:51 AAS
あぁ確かに。コーエーよりも光栄の方がいいゲームが多かった。
940: 2006/10/31(火)22:31 AAS
ハンドブックとか辞典とかモナ。
941: 2006/10/31(火)22:33 AAS
5並(以上?)に好評な9を買ってちょろっとやってみたが・・
あわわあわわしてしまうだけで全然手がつけられねw
942: 2006/10/31(火)22:34 AAS
ロイヤルブラッド・ランペルール・源平といった隠れた名作も多かったしな
943: 2006/11/01(水)00:21 AAS
水滸伝(特に初代)は相当良いらしいが
944: 2006/11/01(水)01:17 AAS
ジンギスカンもね。
945: 2006/11/01(水)01:17 AAS
歴史ゲーム
2ch板:gamehis
946: 2006/11/01(水)01:31 AAS
日経新聞の連載を読んでいると、ジンギスカンはむしろ商人視点で作ると面白いかもと
思えなくもない。
実際、交易商の力が歴史を創ったのだし。
947: 2006/11/01(水)02:54 AAS
確かに奇数の作品は面白いな。
5の次に3が好きかな、俺は。

6はイマイチだった。
948: 2006/11/01(水)04:42 AAS
そりゃそうた。
1を規準にふると
2の次は3
4の次は5だから
奇数は嫌でも良策なる
949: 2006/11/01(水)06:22 AAS
つまり前作と比較しまうから奇数がよく見えるわけだな。
1はデブー作だから
あまり比較対象にならないだろ?わかった?
950
(1): 2006/11/01(水)06:24 AAS
分かった分かった。
これから買うときは数字を見ないで買うよ。
あれだな。主幹入るから。
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