[過去ログ] 三国志V(三国志5) その11 (1001レス)
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962: 2006/11/03(金)10:06 AAS
難易度を上げるために武力・知力90台の新武将を大量登録(いにしえ武将みたいな他時代の人物で)
さーて、プレイが楽しみだ。
963: 2006/11/03(金)11:20 AAS
まあ、COMはアホだから結局上手く使いこなせずに
次々とプレイヤーの戦力になって行くんだけどね。
964: 2006/11/03(金)12:57 AAS
>>956
混乱食らったらほぼ終了なんだけどねw
965: 2006/11/03(金)23:56 AAS
松
966: 2006/11/04(土)00:55 AAS
坂
967: [sage] 2006/11/04(土)01:58 AAS
シナリオ2の呂布も後半シナリオの新君主も
開始直後の攻撃を撃退して、ボロボロになって追い払ったり負けたりしたら滅亡
勝ったら単調な作業のどちらかしかない
968(1): 2006/11/04(土)04:00 AAS
単調な作業を嫌がるヤツは嫌いだ。
世の中の9割は単調な作業に道溢れている。
969: 2006/11/04(土)04:11 AAS
´丱`へぇ
970: 2006/11/04(土)06:51 AAS
>>968
仕事なら当然だが、プレイヤーを楽しませる事が本来の目的である
ゲームでそんな言い訳は通用せんぞ。
971: 2006/11/04(土)07:37 AAS
ゲームに楽しませてもらうよりも、自発的にゲームを楽しみたい
そんな朝のひととき
972: 2006/11/04(土)08:35 AAS
968や971はプレイヤーサイドから考える「自分はこうありたい」という心意気
970はメーカーサイドに求める姿勢を語っている
話がかみあうわけがない
973: 2006/11/04(土)23:56 AAS
松
974: 2006/11/05(日)01:31 AAS
竹
975: 2006/11/05(日)01:59 AAS
梅
976: 2006/11/05(日)08:22 AAS
毒
977: 2006/11/05(日)10:10 AAS
手
978: 2006/11/05(日)17:08 AAS
淫
979: 2006/11/05(日)18:06 AAS
音楽最高だが、サントラ売ってないね。
早くコーエーはベストは良いから再販しろt(ry
980: 2006/11/05(日)18:06 AAS
漏
981: 2006/11/05(日)23:41 AAS
ゲームディスク突っ込んだらサントラ代わりになるんじゃね?
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