KOEIの三國志シリーズに取り入れてほしい (481レス)
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446: 2024/01/29(月)14:23 AAS
孫権の妹は蜀に残る。
劉備と孫権の妹の間に子供誕生、そいつが超有能武将に育つ…みたいなIFストーリー
447: 2024/02/03(土)12:01 AAS
それ面白いな
新武将作ってやってみよう
448: 2024/02/16(金)01:42 AAS
孫登と四友のめくるめくBLストーリー
449
(1): 2024/03/04(月)19:53 AAS
>>2
僕の考えた最高の三国志ゲーかな(笑)
450: 2024/03/04(月)20:58 AAS
>>449
初代にあったな
451: 2024/03/05(火)15:37 AAS
こんなところで他人を貶めてどうすんだw
452: 2024/03/06(水)07:58 AAS
魅力という要素が曖昧すぎると思う
453: 2024/04/07(日)18:32 AAS
コーエーの三国志って面白いか?
昔は面白いと思ってハマってたんだが最近のは全然面白いと思わん
454: 2024/04/10(水)07:49 AAS
水上での一騎打ちを実現してほしい
ただし馬を使わない形での一騎打ちね。つまり船の上でやるわけで。
455
(1): 2024/04/10(水)18:18 AAS
グラが騎乗ってだけだろ
456
(1): 2024/04/10(水)20:26 AAS
>>455
いや、つまりアイテムの名馬補正が効かなくなるわけよ
騎乗の一騎打ちと歩行の一騎打ちでは違うだろう
457: 2024/05/02(木)16:24 AAS
顔グラってどれだけの容量を使っているのかな?
顔なんてなくたって分かる。必要ないよ
458: 2024/05/06(月)20:05 AAS
1号は元々落ち目
ご飯1杯くらいでは微妙なんちゃう
459: 2024/05/07(火)10:57 AAS
>>456
暴れん坊将軍大暴れ
460
(1): 2024/05/08(水)08:19 AAS
外交交渉の条件提示で領土割譲があってもいい
461: 2024/05/08(水)19:41 AAS
>>460
すでにある
462
(1): 2024/05/10(金)20:10 AAS
関羽独立勢力説ってものがあるそうですが
ゲーム的にはどうでしょう?
463
(1): 2024/05/11(土)18:37 AAS
>>462
要するに君主以外の武将もプレイヤーとして選択したいってことでしょ?
それなら?がそうなってるよ
464: 2024/05/11(土)18:38 AAS
>>463
適当なレスをするな
465: 2024/05/19(日)13:59 AAS
1万人のか兵を率いてても攻撃受けると皆んな同じ様に溶けていくから
統率と仕官年数に応じて最大で500人くらいで良いから側近兵とか

普通の兵より強く、囲まれても最後の一粘り出来て脱出したり
側近兵だけで行動(伏兵とか)すると威力やスピードが増す、みたいな
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