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ワンピース強さ議論と雑談スレ616 [無断転載禁止]©2ch.net (159レス)
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@無断転載は禁止
2016/09/23(金)17:29
ID:HKcjP8A/(2/6)
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2: @無断転載は禁止 [sage] 2016/09/23(金) 17:29:32.07 ID:HKcjP8A/ ■前提ルール ・1対1の総当たりによる勝率考察とする。 ・対戦相手の能力、戦術は互いに知らないものとする。武器や道具は持ち手も含めて考察する。 ・勝率が同じ場合は直接対決で勝っているほうを左にする。その対決も引き分けなら⇔を挟んで五十音順に表記する。 ・主人公補正(vsクロコダイルの3戦目、エネルの2戦目等)は考慮しない。過度の物語上の補正も考慮しない。 ・物理法則、科学が入った議論はスレの流れが変わるので程々にすること。 ・議論の情報源は、参考レベルの順に、本編漫画、SBS、作者発言、SW、Zのみとする。 ・格は明確な根拠足りえないが、重要な参考資料でもある。 ・十分な描写がある最も強い時点の実力を採用し、目標や未来の話はしないこと。 ・描写、設定のないことを『過度に』妄想するのは禁止する。描写が足りない者は保留とする。 ■戦闘ルール ・フィールドはジャヤ全域。家や森など島にある環境は全て利用可能。 ・モックタウンの中心でお互い10mの距離をとって戦闘開始とする。(巨人族などの場合はもっと離れる) ・対戦相手の能力や戦術は『お互いにまったく知らない』ものとする。 ・互いに最初から全力で闘う ・サポートキャラに関しては、常にペアとして戦う動物などはありとし、人間の分離したペアは不可であるが ファンク兄弟のようにお互いの同意前提で合体し見かけ上一人になる場合は一個体と見做し可とする。 ・武器の持ち込みに関しては、マクシム、フランキー将軍など自分の力だけで扱える物はありとする。 また、キッドなど武器を収集できる者は描写の範囲内で収集可能とする。 ・勝利条件は下記のいずれかを達成した場合とする。 @.ダメージによる戦闘不能の場合 A.気絶、戦意喪失による戦闘不能の場合 B.相手をいつでも戦闘不能にできる状態に持ち込んだ場合 http://hanabi.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1474619335/2
前提ルール 対の総当たりによる勝率考察とする 対戦相手の能力戦術は互いに知らないものとする武器や道具は持ち手も含めて考察する 勝率が同じ場合は直接対決で勝っているほうを左にするその対決も引き分けならを挟んで五十音順に表記する 主人公補正クロコダイルの戦目エネルの戦目等は考慮しない過度の物語上の補正も考慮しない 物理法則科学が入った議論はスレの流れが変わるので程にすること 議論の情報源は参考レベルの順に本編漫画作者発言のみとする 格は明確な根拠足りえないが重要な参考資料でもある 十分な描写がある最も強い時点の実力を採用し目標や未来の話はしないこと 描写設定のないことを過度に妄想するのは禁止する描写が足りない者は保留とする 戦闘ルール フィールドはジャヤ全域家や森など島にある環境は全て利用可能 モックタウンの中心でお互いの距離をとって戦闘開始とする巨人族などの場合はもっと離れる 対戦相手の能力や戦術はお互いにまったく知らないものとする 互いに最初から全力で闘う サポートキャラに関しては常にペアとして戦う動物などはありとし人間の分離したペアは不可であるが ファンク兄弟のようにお互いの同意前提で合体し見かけ上一人になる場合は一個体と見し可とする 武器の持ち込みに関してはマクシムフランキー将軍など自分の力だけで扱える物はありとする またキッドなど武器を収集できる者は描写の範囲内で収集可能とする 勝利条件は下記のいずれかを達成した場合とする ダメージによる戦闘不能の場合 気絶戦意喪失による戦闘不能の場合 相手をいつでも戦闘不能にできる状態に持ち込んだ場合
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